远走高飞 乘风破浪

风无处不在,我受够了这游戏里的风声,你听到的全是风声。 晴天有风,阴天有风,下雨打雷时风更大。 风声无处不在,感觉太不真实了。 首先

到处都是风声,我受够了游戏里那恼人的风声,你听到的全是呼啸的风。
晴天有风,阴天有风,下雨打雷时风势更大。
风声无处不在,感觉太不真实了。
首先,在现实世界中,你并不会每天听到风声,真的不会——许多地方就算遇到暴风雨也未必能听见风声。
但《上古卷轴4:湮没》里不一样,就像有人站在狂风中,伸着手举着麦克风录制出来的效果——
大部分风声给我的感觉就是如此。
不管怎样,除了我的抱怨之外,这个模组改变了你听到风声的时机——你可能会更多听到自己放屁的声音,而不是游戏里的风声(目前仅限户外场景)。如今在晴朗的日子里,你能听见森林里所有隐形的鸟儿,或是从未出现在海滨的海鸥鸣叫声。只要不是暴风雨天气,你还能从远处听到奈恩根的声音。
现在这个模组会显示与 Natural Environments 有冲突,但实际上并非真正的冲突。
它们都使用了部分相同的文件,但各自修改的是文件的不同部分,因此并不会产生冲突。
所以不用担心这个问题。
享受 ;)