
808Klan_材料模组100_与Severians武士刀110
上古卷轴4 - 湮灭 808Klan材质模组(与Severians武士刀整合版) *** 若已安装Severians武士刀模组,请使用其网格与贴图文件,并下载本模组的(轻量版),随后用808Mod的.esp文件替换原版.esp ***
上古卷轴4 - 湮灭
808Klan 材质模组(与 Severians 武士刀整合)
如果你已经拥有塞维利亚武士刀,使用那些网格和纹理,并下载此模组的(轻量)版本,然后用808Mod的.esp文件替换他的.esp文件。
斧人808 [电子邮件 保护]
武士刀 --> 感谢 插件:Severian1981,也被称为“史蒂夫” :P 模型:贝塞斯达软件公司 纹理:本人(基于贝塞斯达的纹理修改)
这里的基本理念是让每种材料(武器和盔甲)更具独特性, 遵循经典角色扮演游戏规则(I.C.E. Rolemaster/MERP)。 存在多种原因。 1> 精灵武器比矮人的更重? 2> 玻璃与黑檀(非木材)武器比钢制与矮人武器更重? 3> 武器与护甲平滑的升级机制几乎迫使你使用 当前等级可用的最佳装备? 4> 一旦你获得了玻璃和乌木装备,你还需要一把银制(或附魔)武器 会影响抗性生物(幽灵等)吗?
- 我希望在更高等级时,任何材料都能有合理的用途,而不是 只是穿着/使用魔族装备....我看到的每一张高级截图看起来都像这样 同一个角色,因为他们都穿着相同的全副魔族盔甲! 所以,材料有特定的优势/劣势...主要是矮人-迪德拉材质。 于是,我决定以钢材作为基础材料,其乘数为1.00 所有统计数据,并基于此整理所有其他材料。 我确实去查找了各种材料的特定密度,将所有数据 将数据导入Excel工作表,让思绪自由驰骋…… http://www.simetric.co.uk/si_materials.htm http://www.tesarta.com/www/resources/library/weights.html http://www.onlineconversion.com/ - 同样实用
我裁定矮人金属是一种钨钢合金(比例为1:2), 精灵族使用钛/钢(1:1比例), 玻璃采用拉恩(I.C.E.),一种火山玻璃,含铅, 钢制框架(铅+玻璃+钢 2:5:1),乌木(泰姆瑞尔火山玻璃, 不是硬木)是Eog(I.C.E.),一种陨铁(实际上我用了黑曜石作为数据, 重现火山玻璃的概念 - 陨石火山玻璃?),而魔族则是 一种铀/钢(1:2)合金...
精钢和精铁武器由于更好的平衡性,比普通武器稍快一些。 银比钢更重且更柔软,但它具有魔法属性(因此更受 需求比旧银制武器价格所暗示的要高)... 这是唯一能抵抗无视属性的材料,直到你获得玻璃。-魔法
矮人材料的特点是沉重、耐用,且更具破坏力/防护性。武器通常 比钢材更短/更宽且更慢,但更耐用且造成更多伤害。 矮人物品是泰姆瑞尔最重的,耐久度仅次于魔族装备。 矮人武器的伤害实际上比精灵武器略高,尽管精灵武器仍然 排名更高(由于巨大的重量差异)。-非魔法
精灵材料极其轻盈,武器和护甲修长纤细,filagreed,看似“精致”的物品。事实上,它们的耐用性确实比人们 从其“排名”来看(尽管仍优于钢/铁/银)。 精灵武器比"低级物品"更快且攻击范围更广。-非魔法类
玻璃与乌木非常相似,两者都是高级魔法玻璃材质。
[现实生活中的玻璃可形成最锋利的切割边缘,精细到 厚度仅为一个分子(分子线!),目前仍用于某些心脏手术中, [疤痕因细小的切口而减少。]
玻璃(莱恩)能打造最轻便的武器,且出人意料地坚韧(优于 精灵,无论如何),而且比任何金属武器都更锋利——甚至比钉头锤和战锤还要厉害 留下切割痕迹! 玻璃武器是游戏中最快的武器,且比大多数武器(精灵与乌木武器更长)拥有更优秀的 攻击距离。加工玻璃需要魔法,它锋利得能像斩首剑那样切割非物质实体 (小心你的灵能纽带!)。-魔法属性
乌木(黑曜石)本质上算是玻璃(莱恩)的全方位升级版,除了速度——黑曜石通常更重, 且比玻璃略笨拙些。耐久度和伤害均有所提升,乌木武器像精灵武器一样修长 (更锋利的刃口?)。-魔法属性
魔族武器以沉重、坚固和高破坏力著称。它们是现成武器中伤害最高的, 耐久度最佳(比矮人武器高一级),重量第二(仅次于矮人武器)。 由于良好平衡性与"武器自主意志",它们的攻击速度略快于标准武器—— 这意味着被禁锢的魔族灵魂能感知你的目标并引导武器轨迹。 -或者- 其纤细的中空管体内填充了1/3水银。挥舞时向心力(或离心力; 但我认为是-petal...-fugal指力本身,-petal指力产生的附加动量?) 使水银滑向尖端,加速武器末端运动。(详见吉恩·沃尔夫《刽子手之影》中 对行刑剑的描述)-魔法属性
我对护甲做了类似调整,但除重量与耐久度外改动幅度较小。
秘银护甲比先前更耐用些。
矮人护甲仍显沉重,但不像武器那样夸张。其防护性能也略有提升。
兽人护甲各方面比矮人差一级,但价格更低(重量更轻, 防护仅弱3-4%)。
精灵护甲重量与皮革相当——它是除毛皮外最轻的护甲(注意, 玻璃材质在武器中更轻),耐久度稍低。 ***我原计划略微降低防护值,但最终决定除小幅提升矮人护甲外 保持所有护甲数值不变,以维持更好的护甲梯度。
乌木是最轻的重型护甲(甚至比标准铁甲略轻),防护与耐久略优于矮人护甲。
魔族护甲仍是最坚固的防护,但重量仅次于矮人护甲。
***我原计划更大程度区分耐久度,但考虑到高等级时会承受更强攻击, 最终保持了常规梯度。
在《Rolemaster/MERP》中,莱恩具魔法特性:提升攻击/伤害,易附魔。 黑曜石具反魔法特性,并提升攻/伤。 魔族武器被恶魔附体(风暴使者!!??不!别攻击我————!)
***我计划深入研究,可能为"三大顶级材质"添加魔法特性。 同时研究武器"尺寸"字段及弓/箭速度设定。
808氏族成员: AxeMan808 Baaron808 Lionheart808 LoRider808(你在哪,老伙计!?!!?) Mason808 Wraith808 Wolfein808 Xavier808
可在MMORPG(EQ2、WoW、MxO、CoH)中找到Wraith。 可在CS:Source中找到Axe、Wolf和X。 你绝对找不到LORIDER!!!!
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