XML 大型模组 德语

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******************************************************************* XML MegaMod v1.3 *最终版* 适用于《上古卷轴IV:湮没》(德文版) ******************************************************************* 内容

XML MegaMod v1.3 最终版 适用于《上古卷轴IV:湮没》(德语版本)

内容

a.) 更新日志
b.) 这个模组有什么作用?
c.) 安装说明
d.) 卸载说明
e.) 常见问题
f.) 制作人员名单

更新日志

版本 1.3

  • 字体显示质量已优化
  • 物品附魔窗口已调整
  • 法术创建窗口已调整
  • 法术购买窗口已调整
  • 重新加载窗口已调整
  • 已进行了一些较小的细节修正

版本 1.2

  • 为确保对十字准线的修改和/或潜行符号,与此模组兼容,以下文件已从包中移除:
    data\menus\main\hud_reticle.xml
    data\menus\prefabs\ui_config\hudreticle_config.xml

版本 1.1

  • 修复了与NPC对话时字幕显示错误的问题
  • 修复了说服菜单中的文本阴影错误
  • 已添加更多文本阴影效果
  • 种族、星座和职业选择菜单已调整
  • 进行了许多小的细节修正

... 该模组将保持 最终 状态,直至另行通知 ...

这个模组有什么作用?

该模组为游戏添加了新的字体并修改了一些游戏界面(翻译、文本和图像元素的对齐等)。此外,我还发现了一些未修改原版中的小错误被消灭了。

看看预览图,自己决定吧...

安装

  1. 将解压文件中的 "Data" 文件夹提取到您的 Oblivion 安装目录。如果Windows询问是否覆盖已存在的文件,请确认“是,全部覆盖”。
  2. 之后,你用文本编辑器打开文件 Eigene Dateien\My Games\Oblivion.ini,并在其中按如下方式修改[Fonts]部分的条目:
    [Fonts]
    SFontFile_1=Data\Fonts\Magica_Bold_28.fnt
    SFontFile_2=Data\Fonts\Magica_Bold_24.fnt
    SFontFile_3=Data\Fonts\Magica_Regular_20.fnt
    SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
    SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
    
  3. 然后保存.ini文件,放松身心,享受游戏... :)

卸载

删除这两个文件夹 Oblivion\Data\Menus\Oblivion\Data\Fonts\,并将我的文档\My Games\Oblivion.ini中的条目恢复至原始状态:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

常见问题...

F: 我可以将您的模组与模组XY一起使用吗?
A: 是的,纯粹从理论上讲,你应该将所有基于.esp(插件)的Mods整合在一起,使用此修改后可以毫无问题地使用。你应该尽可能先确认另一个模组在 "data\menus" 目录下没有数据文件夹覆盖。
例外:

  • 外部修改,仅涉及准星和/或潜行符号(参见变更日志v1.2)进行调整,也可以在此模组之后安装。
  • 修改内容,其中同样包含随附的.xml文件,但这些包中不包含任何会被覆盖的文件,当然也可以与此模组组合使用。

F: 安装模组后我的游戏存档会丢失吗?
A: 不,别担心!你的游戏存档完全不会受到模组的影响。 :)


F: 模组是否只有在我从头开始游戏时才能正常运行?
A: 不,它与您现有的游戏存档也能完美兼容!