
真实之剑 兽人
[url=http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=699788] Beth论坛上的RealSwords进度讨论帖[/url] =========== 描述 =========== 兽人模组包含了一系列军刀、劈刀和剑,这些武器可以
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描述
兽人模块包含各种军刀、砍刀和剑,任何种族都可以使用……但兽人会获得额外加成!
整个RealSwords系列为《上古卷轴4:湮没》带来了100多把新剑、军刀、匕首和小刀。
分为10个模块,分别属于各个种族,外加1个名为“传奇之刃”的额外模块。
第12个模块将为10个不同种族以及强盗和一些怪物提供RealSwords的所有剑刃。
最后一个模块将在其他11个模块完成后才会制作。
目前每个模块必须至少运行与其相关的四个esp文件之一,才能在游戏中显示剑。
第十二个模块很有可能比之前所有模块更早发布,并且会随着其他模块的完成而更新。
最终,该模组将需要下载11个大小约12MB的文件,以获取每个模块的模型和纹理文件,以及将它们全部整合的小型第十二个模块。
每个模块都有4个版本:
- 兽人 - LO - 刀刃的伤害与属性已调整为符合原版《上古卷轴4:湮灭》的标准。这些刀刃由商人出售,并陈列于上锁的展示柜中。NPC的武器不会发生变化。
匕首等最低伤害武器的伤害范围为5,
而本模组中最强大的刀刃伤害可达32。 - 兽人 - 嗨 - 这些刀刃的伤害和属性比《上古卷轴4:湮没》原版中的武器要致命得多。这些刀刃由商人出售,并陈列在锁定的展示柜中。NPC的武器不会改变。 伤害范围从最低的20(如匕首)到本模组中最强大的刀刃的60。
- 兽人 - LO-NPC - 使用兽人 - LO的低刃伤害,刀刃分布在种族的NPC之间,由商人出售并锁在展示柜中。
兽人 - HI-NPC - 利用兽人 - HI 的高刃伤害,这些刀刃分布在种族的 NPC 之间,由商人出售并陈列在锁定的展示柜中。
武器加成
如果由起源种族使用,这些武器会提供额外能力。
该加成与剑术相关。 它使刀刃属性提升5点,敏捷提升5点,并减轻穿戴者10点疲劳值。
它不会增加额外伤害,更像是提供一种"自然契合"的加成效果。
该加成效果在四种特殊情况下保持不变。位置
这些刀片由博尔巴格拉·乌兹加什在切迪因哈尔的博尔巴斯商品店出售。 在两个NPC的.esp文件中,
基本上赛洛迪尔的所有兽人商人也会向你出售这些刀剑。安装
- 将此压缩包解压至任意文件夹,然后将内容复制到oblivion/data目录下。或者您也可以直接在oblivion/data文件夹中解压此压缩包。
- 打开你的 oblivion/data 文件夹,里面应该有4个与该模组相关的.esp文件。在这4个文件中选择你想要的,将其他3个移到别处作为备份(或删除它们,只保留存档)。这一步是为了帮助你清理数据文件夹中未使用的.esp文件。
启动Oblivion启动器,点击"数据文件",并启用你选择使用的.esp文件。 未来
这是RealSwords的第二个模块。其他模块将在我完成其他剑的制作后陆续推出。目前我还有大约15把剑和匕首需要建模,以及相同数量的贴图需要准备。所以大部分工作已经完成,这不需要几个月的时间,而是几周就能搞定。之后我将制作"传奇之刃"。再往后,我还想做"斧、弓和钉头锤"来完成整个武器库。 权限
在我通过此模组将这些剑发布到公共领域的同时,其中大部分作品都是由现实世界中的铁匠设计和打造的。
这些艺术家拥有自己的版权,我并非为了商业目的而复制他们的设计来窃取成果,更不用说对我模型的商业利用了。
因此,只要您将这些模型用于个人娱乐,而不试图进行任何商业用途,就没有问题。 这意味着你可以在自己的模组中使用它们。
你可以把它们重新涂成粉色带蓝点,
还可以让它们发出绿光(拜托!如果你真这么做,别让我看到好吗?)。 但如果你用它们做了些很酷的东西,在你的模组里,或者一个超赞的重制纹理...给我看看,我很感兴趣。 如果你在自己的作品中使用它们,我也会非常感激你能给予我认可。 谢谢,亲爱的,下个包再见... waalx, 3dsmithstorian 访问 www.bethshoft.com 的 Bethesda 论坛,了解更多关于即将推出的其他模块的进展信息。搜索RealSwords。 特别感谢Bethesda团队带来的精彩游戏!
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