禁止倒跑 已更新

禁止后退奔跑 ==================== 版本:1.2 作者:Donovan Baarda (abo@minkirri.apana.org.au) ** 注意:本模组需要OBSE v0.8或更高版本! ** 基于"Reduced Backwards Speed Optimised"的修改优化

禁止倒车行驶

版本:1.2 作者:多诺万·巴尔达([email protected]) 注意:此模组需要OBSE v0.8或更高版本! 基于Martigen的修改版"Redwards Speed Optimised"、Krytonix的"Redwards Speed"以及Ely Soto(Tornnight)的"No Backwards Running"。 介绍

这是一个针对《上古卷轴4:湮没》的修改模组,移除了持续后退奔跑的能力。它允许你快速向后闪避一步,然后强制转为行走模式。 默认情况下,在《上古卷轴4:湮没》中,你可以后退的速度与前进一样快,这使得在战斗中只需后退奔跑就能轻松保持无敌状态。
通过这种方式"风筝"怪物(即边跑边打)总是显得很荒谬,而且能让弓箭手或法师几乎对近战敌人免疫。 这个模组通过禁用持续后退奔跑来修复此漏洞,强制玩家在三分之一秒后转为行走。
这样在战斗中你仍可以快速前冲和向后闪避,但阻止你一直后退奔跑并用箭矢射杀敌人。 实施

与原版"优化降低后退奔跑速度"不同,
此修改不会影响玩家的速度属性。
降低速度属性会对依赖速度的技能产生不利影响,
例如轻甲技能。 与 Ely Soto(Tornnight)制作的 "No Backwards Running" 1.0 版本类似,该模组利用了 OBSE 的按键检测扩展功能。此版本优化了脚本,并采用 DisableKey 和 HoldKey 的组合来防止按住 "奔跑" 键时出现的 "跑步卡顿" 现象。 与其他任何向后奔跑模组不同,这个模组不会阻止你在战斗中快速向后闪避。它允许你在强制进入行走模式前向后奔跑最多三分之一秒,并且你必须等待三分之一秒后才能再次这样做。 包含两个插件,一个支持"Francesco's Creatures and Loot",另一个不支持。
该模组与任何包含自身后退奔跑脚本的其他模组兼容,因为它只是简单地关闭奔跑模式。
然而,禁用其他后退奔跑模组时效果最佳。
提供支持Francesco's的插件能与其无缝集成,并确保其他脚本被禁用。
OBMM omod支持包含提示和安装正确版本的脚本。 安装

  1. 下载并安装OBSE 0.8或更高版本。
  2. 下载并安装OBMM版本0.9或更高版本。
  3. 运行OBMM并通过点击"创建;添加存档"来创建一个OMOD,选择此存档,同意导入omod数据,然后点击"创建omod"。
  4. 使用OBMM激活此omod,并将其移至列表末尾。 最新版本的OBMM会在启动《上古卷轴4:湮没》时自动加载已安装的OBSE。
    强烈推荐大家使用OBMM。 更新日志

1.0 由 Ely Soto (Tornnight) 制作

  • 初始发布 1.1 由 Donovan Baarda (abo) 创作
  • 改进并清理了脚本。
  • 新增了对"Francesco的生物与战利品"的支持。
  • 添加了omod支持与安装脚本。 1.2 由 Donovan Baarda (abo) 创作
  • 从使用 TapKey 改为 HoldKey/DisableKey。
  • 修复了丢失TapKey事件导致跑步模式意外关闭的问题。
  • 增强了长时间按住按键时的稳定性。
  • 提高脚本运行频率以增强响应性。
  • 新增了向后闪避的支持。