真实饥饿更新

这是Dominic Watson制作的一个很棒的游戏模组,我从发布以来一直在使用。 但我注意到它还没有针对《Shivering Isles》的发布进行更新, 我猜Dominic可能已经不再维护这个模组了, 所以我决定自己动手将它更新到1.4版本。

这是一个优秀模组,由 Dominic Watson 制作,我从发布以来一直在使用,但我注意到它还没有为《战栗孤岛》的发布进行更新。我猜测 Dominic 可能已经完成了这个模组的开发,所以我决定自己将其更新到 1.4 版本,同时我还使这个模组兼容了 MMM(Martigen's Monster Mod)食物:

================== 真实饥饿 V1.4 =====================
作者:Dominic Watson,由 Thingamajig 编辑并更新
日期:2007 年 5 月 6 日(1.3 版本发布于 2006 年 5 月 4 日!!)
描述:如果你不吃东西,就会感到饥饿!

=================== 特性 ============================

  • 饥饿程度是无限的(0=饱腹 -> 无限=有点饿)。所以理论上,如果你是神,就不需要进食。
  • 当你查看状态菜单时,会显示一条消息,告诉你需要多少食物才能完全吃饱。
  • 当你感到饥饿时,会出现提示信息告诉你需要进食。
  • 以下属性受饥饿影响:敏捷、耐力、力量、意志力与人格魅力。
    生命值和疲劳度不会直接受到影响,但随着属性被消耗,你的最大生命值和疲劳度会逐渐减少。
  • 每位玩家可以不吃食物坚持耐力等级的 10%(以小时计),之后每小时饥饿值将增加 1 点。
  • 使用恢复饥饿效果进食时,饥饿值会得到恢复。因此可以通过混合不同的食物来制作恢复饥饿药水。
  • 不同食物恢复饥饿度的效果有高有低,具体如下:

1 单位食物:

  • 黑莓
  • 胡萝卜
  • 洋葱
  • 萝卜
  • 草莓
  • 利科尔
  • 安布罗西亚

2 单位食物:

  • 苹果
  • 奶酪楔
  • 葡萄
  • 韭菜
  • 橙色
  • 番茄
  • 小麦粒
  • 阿斯特绽放核心 (SI)
  • 烟草*(不知道为什么 Bethesda 将其归类为“食物”……)

3 个单位食物:

  • 一条面包
  • 玉米
  • 土豆
  • 南瓜
  • 老鼠肉
  • 大米
  • 生菜
  • 甜卷
  • 堕落露珠 (SI)
  • 象耳果 (SI)

4 种单位食物:

  • 蟹肉
  • 巨型马铃薯
  • S'jirra 的著名土豆面包
  • 甜蛋糕
  • 豹肉 (MMM)
  • 黑豹肉 (MMM)
  • 狗肉 (MMM)
  • 狼肉 (MMM)

5 种单位食物:

  • 羊肉
  • 奶酪轮
  • 火腿
  • 狗粮 (SI)
  • 狮肉 (MMM)

6 种单位食物:

  • 兽肉 (MMM)
  • 烟熏巴利沃格腿 (SI)
  • 西瓜
  • 野猪肉
  • 帕默肉 (MMM)

7 种单位食物:

  • 熊肉

8 种单位食物:

  • 牛肉
  • 牧羊人派
  • 鹿肉
  • 马肉 (MMM)

*已适配《战栗孤岛》食物和 Martigen's Monster Mod 食物。

======================= 更新历史 =======================

--------- 更新 1.3 -> 1.4

  • 为游戏中所有被归类为“食物”的原料添加了饥饿效果——除了一种——包括《战栗孤岛》的原料,以及来自 Martigens Monster Mod(MMM,版本 2.0.1)的新肉类。唯一没有添加饥饿效果的原料是尼恩根(是的,Bethesda 将其归类为“食物”原料),因为它是任务原料,我不想让它影响涉及它的任务。
  • 同时调整了几种食物的“单位等级”以更贴近现实,包括:西瓜、羊肉、野猪肉和牛肉。

--------- 更新 1.2 -> 1.3

  • 修复了 NPC 能替你进食的漏洞。鸣谢 ElderScrolls 论坛上的 PS33。

--------- 更新 1.1 -> 1.2

  • 真正修复了属性流失的 bug。

--------- 更新 1.0 -> 1.1

  • 修复了属性流失的 bug。食用后属性未刷新!现在已修复。

===================== 安装指南 ==========================

很简单,只需将 RealHunger.esp 文件放入你的 C:/program files/bethesda softworks/oblivion/data 目录中,然后在 Oblivion Mod Manager 列表中激活这个模组(如果你不使用 OBMM,你的游戏将无法长久运行……)

一个重要提示:如果你正在使用 MMM(Martigens Monster Mod)和《战栗孤岛》,请确保 realhunger.esp 模组加载在(即在 Oblivion Mod Manager 列表中“位于下方”)它们的两个 ESP 文件之后,如果不这样做,游戏将无法启动!!!

===================== 作者的话 ========================

玩得开心
—— Dominic


===================== 来自 THINGAMAJIG =======================

我很乐意听取您的反馈,无论是错误报告、赞美还是吐槽,请发送邮件至 Thingamajig:
电子邮件 保护。

本自述文件实际上是 Dominic Watson 随 Real Hunger v1.3 提供的版本(我只是稍微修改了布局)的复制品,正如你所见,他从未说过未经许可不得编辑或分发。然而,如果 Dominic 因我未获得许可而进行此操作感到冒犯,我提前向他道歉,我唯一的借口是我找不到任何联系他的方式。

谢谢!