ANB 动态武器速度
更新至v0.9版本,2007年5月28日 重做了武器速度调整和NPC支持功能。 现在仅在首次装备武器时提供新版本。 之后将直接作用于您当前持有的版本。 因此不再需要重新装备武器。
2007年5月28日更新至v0.9版本
重制了武器速度调整和NPC支持功能。
现在仅在首次装备武器时提供新版本。
此后将直接作用于当前持有的武器版本。
因此无需在战斗或其他危急时刻重新装备武器。
但武器速度仍会正常改变。
NPC支持功能已大幅优化。
现在应能更稳定运行。
根据我的测试,这个版本似乎修复了自定义附魔武器的问题。
只要你在附魔前至少使用v0.9版本装备过一次自定义武器,就不会遇到任何问题。
对于之前已经附魔的自定义武器,我无能为力。
我正在考虑在下一个版本中加入一个NPC,可以移除这个模组造成的任何改动,以及武器当前拥有的任何附魔(这样你可以重新附魔,或者给已经附魔的物品添加自定义附魔)。
更新至v0.8版本于07年5月9日
修复了NPC支援系统的错误。现在应该不会在控制台中刷屏了。
增加了更多检查机制,确保NPC的武器不会被持续更新。
新增了ANB_DWS_SpecialWeapons.esp
这是一个可选的esp文件,用于指示系统忽略一些已发现的特殊武器,这些武器可能会破坏任务或武器的自定义脚本,同时也包括绑定武器。
如果你发现任何任务因本模组调整了武器速度而无法完成,请立即告知我,以便在SpecialWeapons.esp中添加支持。
更新至v0.6版本 2007年5月1日
现已首次实现NPC支持功能。
该功能对NPC的运作方式与玩家角色相同。
更多详情请参阅自述文件。
此为高度实验性功能
我必须再三强调:该功能需要经过全面测试。
若将反馈意见发布在官方的RELz/WIPz讨论帖(链接在此)
将能更快获得开发团队的关注。
该模组需要OBSE v009版本,更多信息请访问obse.silverlock.org。
这是一个测试版本。主要用于外部测试和反馈。
这个模组让你装备的每件武器都拥有动态调整的速度。
它基于你的属性和武器的重量。
单手武器使用你的敏捷和速度,而双手武器则使用你的力量和耐力。
使用前请务必完整阅读readme以获取更多信息。
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