战栗孤岛神圣干预

一个不会出错的有效的神圣干预法术。其他很多法术会被SI搞混,把你送回帝都。 这个不会!如果你迷路了,它会把你直接送到极乐之门内。它不是

一个能正常运作且不会出错的"神圣干预"法术。其他很多类似的法术会因 SI(圣灵干涉)而混乱,把你送回帝都。
不是这个!如果你迷路了,它会把你直接传送到极乐之门前。只要不使用快速旅行(像我一样),这就不算作弊模组。

Timboe 的标记与召回功能尚未完全修复。
对于可能带来的不便,我深表歉意,并已将 v1.8 版本暂时下架,待更全面测试后再发布。
目前,1.6 版本仍可使用标记与召回功能,但仅限于在夏暮岛或赛瑞迪尔境内使用——例如,无法在布利斯使用召回直接前往斯金格拉德。

我想说这应该很快就能完成,但如果你读到这段话时已经过了 2008 年 1 月,那我可能已经放弃了。
这不是因为我懒惰,而是因为我正在搬家,所以可能会忘记这件事。

尽情享受吧!

v1.6:现在允许你在室内地点进行 SI 召回。上一个版本要求必须在户外。我应该做更多测试的,对此我很抱歉。
神圣干预与 v1.2 版本相同。这次我只修改了召回法术。
现在它应该完全功能正常,包括模组新增的建筑——已在 Summerpoint 中测试通过。


已知遗留问题:
贝塞斯达的"我没有问候"错误会在你意外从夏暮岛传送到泰姆瑞尔时发生。


OBMM 注意:
OBMM 可能会提示此模组与法术书模组存在冲突,但这源于早期测试版的幽灵引用。我已彻底清理了代码,因此游戏中不会出现任何实际冲突,无论你使用的是官方法术书模组,还是其他修改卷轴等级列表的模组。要消除 OBMM 的警告提示,我必须彻底重写整个模组。我不打算这么做,因为目前运行完全正常。