阿拉玛希精灵家园

阿拉玛希精灵家园

******************************************************** * 阿拉玛西 - 艾雷德家园 by Anakondrak - 版本 1.04 * ******************************************************** 请先下载主文件,然后再下载更新(版本1.04是

阿兰玛西 - 艾莱德家园 by Anakondrak - 版本 1.04

请先下载主文件,再下载更新补丁(1.04版为最新版本)。请注意,此更新要求您已安装《上古卷轴4》1.2.0416补丁或《战栗孤岛》资料片。
我还没弄清楚如何在不搞乱计数器的情况下替换文件,似乎其他模组制作者也遇到了和我一样的问题。对此带来的不便,深感抱歉。

=========== 描述:

阿兰玛西是一座宏伟宅邸,采用艾莱德风格建造,没有废墟外观(感谢Ceano的材质)。
该模组不会改变任何现有的艾莱德遗迹(以防你担心这一点)。

我为自己的角色创建了这所房子,在他完成所有主线任务并晋升至所有派系的最高等级之后。
对于低等级角色来说,阿兰玛西可能显得有些格格不入,但这完全取决于你是否认为这房子合适。

房子是免费的,无需完成任务即可获得。
这里没有超强物品或作弊手段,只是随处放置了一些物品来展示某些资源的用途(比如武器架、卷轴/药水架等)。

===== 房间

  • 王座大厅
  • 守卫营房
  • 宝藏库
  • 游泳池区域
  • 2间卧室,共5张双人床,供主角和同伴使用
  • 书房/图书馆
  • 食堂
  • 附魔/法术制作区域
  • 带有室内花园的炼金实验室。
  • 训练室
  • 隐藏通道
  • 隐藏储物空间

======= 存储

王座厅内的展示柜、武器架和基座。
宝库中的展示柜、武器架、箱子和木桶。
架子、隐藏的储物间、卧室区域的橱柜。
架子、箱子,附魔/法术制作区域的隐藏储物间。
架子、箱子,炼金实验室里的隐藏储物间。

================ 特殊功能

  • 一座不像废墟的艾莱德家园。
  • 创建你自己的雕像:你可以用自己角色的雕像装饰王座厅。你可以随时更改雕像。
  • 王座上放着一卷轴,教你一个传送回阿兰玛西的咒语。
  • 传送至官方游戏中所有可购买的房屋(前提是你已拥有它们)。
  • 添加了几名NPC、守卫和其他角色,让这个地方更有生气。
  • 玩家可以访问所有NPC的库存。按他们喜欢的方式装备。
  • 附魔与法术制作祭坛。
  • 祭坛,当对其施放灵魂陷阱法术时,可将大型灵魂石转化为黑色灵魂石。
  • 一个可重复使用的湮灭之门(即使完成主线任务后仍可使用)。
  • 静态炼金设备,即点击任何装置后,它将自动从你的物品栏中装备/卸下。装备类型基于你的炼金等级。
  • 贤者之石 - 激活时暂时提升你的炼金技能。
  • 自动原料存储 - 激活时将原料从您的物品栏移至箱子。
  • 训练室,可召唤生物。按下按钮开始战斗,可选择不同难度等级。
  • 功能齐全的艾莱德井
  • 传送护身符 - 装备后可传送到建筑内的不同区域。
  • 装饰有画作、沙发、地毯和挂毯,这些内容未包含在原版《上古卷轴4:湮没》中。
  • 主卧室的两个壁炉可通过开关激活/停用。
  • 主卧的灯可以通过墙上的开关打开/关闭

============ 安装

将此模组解压到您的Data文件夹中安装。
如果您遇到性能问题,可以尝试使用AranMathi_WithoutStargate.esp替代AranMathi.esp

============= 兼容性

此模组与 Iznogoud's Castle 不兼容。
如果您当前正在使用该模组并想切换到此模组,请前往布鲁玛或其他远离 Iznogoud's Castle 的地方保存游戏。
保存前别忘了从容器中取出您的物品。

===== 注释

如果由于“星门”传送门导致性能问题,请改用名为AranMathi_WithoutStargate.esp的esp文件。

所有容器都可以安全存放物品,除了餐厅里的那两个橱柜。

灵魂宝石祭坛:将一个或多个大型灵魂宝石放入祭坛中。对祭坛施放灵魂陷阱法术,以转化每颗宝石。

雕像制造者:当你从菜单中选择“创建一个新雕像”后,你会立即被传送到宝库房间——这是为了让你免受过程中释放的强大魔法影响(好吧,其实这并非真正的原因,但为了沉浸感我们就假装是这样吧,嘿嘿嘿)。

NPC 物品栏:物品栏窗口需要稍等片刻才会显示,这是所采用方法的局限性。

在训练坑中:完成训练后,再次按下按钮并选择“跳过训练”,这将使楼梯升起。

关于阿兰玛西传送护符:一旦您选择了目的地,需要手动关闭物品栏窗口传送才会生效,对此造成的不便深表歉意。我会在下一个版本中尝试提供更好的解决方案。

=============== 版本历史

V. 1.04

  • 现在可以安全地将物品存放在书房的书桌内了。
  • 修复了NPC在3个游戏日后重置其物品栏的bug。
  • 为金库房间添加了路径点,调整了王座厅和私人住所的路径网格。
  • 在私人区域新增了2间卧室。
  • 在主卧室新增了2个壁炉,可以开关控制。
  • 为主卧室添加了可开关的灯光。

V. 1.03

  • 修复训练课程结束后按钮未重新出现的问题。
  • 修改了对话选项的文本(原为“跳过训练”,现为“升起楼梯”),以避免混淆。

V. 1.02

  • 调整了NPC阵营好感度修正值与攻击性等级。

V. 1.01

  • 调整了NPC的设置,使其不再攻击有悬赏的玩家。
  • 在训练场脚本中添加了重置内部场景的命令。
  • 新增了阿兰玛西传送护符。
  • 为遇到星门问题的玩家添加了ESP的一个变体版本。

V. 1.00

  • 初始版本。

=============== 鸣谢:

Ceano负责建筑(包括外部和内部)使用的网格和纹理。
梅斯用于“武器展示资源”。
el_giacomo 为炼金设备网格。
肖恩·德沃沙克和汤姆·道森负责炼金设备脚本。
汤姆·道森 - 我最初是在“维罗纳之家”模组中看到的训练室,可召唤对手。我在模组中使用的脚本是他们所用脚本的修改版。
Xiamara 负责沙发的3D模型。
沙发纹理的Zimnel。
达莱斯用于原料存储架。
“动画星际之门模组资源”的Sahardoom。
“绘画盛宴!”的恶搞版本。
埃克哈德为"EFG挂毯"。