游戏时间内的赏金减免
这个模组类似于Azzer的随时间减少悬赏模组,不同之处在于你的悬赏是根据游戏内时间而非现实时间减少。减少速率设定为每10游戏分钟减少1点悬赏。如果你被抓到偷窃某人
模组说明
本模组与 Azzer 的随时间减少悬赏模组类似,区别在于你的悬赏是按游戏内时间而非现实时间减少。悬赏减少速率设定为每 10 游戏分钟减少 1 点悬赏。如果你被抓到扒窃,只需消失大约四小时游戏时间,回来时他们就会完全忘记这件事。如果你被抓到杀人,就得低调躲藏大约一周时间。如果你大开杀戒……在春天到来之前最好不要踏足任何大城市。
该脚本的设计使得如果你睡觉或等待几个小时,这些时间会计入你的赏金减免。
存档应该不会成为问题,因为脚本会持续检查你可能拥有的任何赏金。
你无需担心延迟,因为它每十分之一秒只进行少量检查。
听起来比实际情况复杂得多,因为大多数计算机在这段时间内可以处理数百万次这样的检查。
这个模组是为了回应多个请求而制作的,它提供了一个基于游戏内时间而非现实时间来减少悬赏金额的 Azzer 模组版本。
该模组中的所有内容均为原创。
我并未从 Azzer 的模组中获取任何资源。
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