
刺客居所
该模块在帝国城滨水区的墓地附近添加了一个单间小棚屋,与其他棚屋隔开。 目前尚未发现与该模块冲突的其他模块。 对地形进行了一些改动
该模块在帝都滨水区墓地附近添加了一个单间小棚屋,远离其他棚屋群。
目前我尚未发现与此模块冲突的其他模块。
为了在所选择的位置安置房屋,已对地形进行了一些调整。
我设计这个家时主要考虑了以潜行为导向的角色,但目前来看,它对任何角色概念都相当实用。
功能:
- 自动添加的地图标记,可快速传送到房屋。
- 简洁有序的室内空间,用布帘分隔出睡眠区、训练区和生活/工作区(我尽量避免了杂乱或过于拥挤的感觉)
- 几乎所有容器都被设置为不会重新生成(使其适合储存物品),唯一的例外是食品柜(参见同伴友好说明)
- 同伴友好设计:包含一个可重生的食物柜,让同伴在被命令等待/使用房屋时无需进入漫游模式即可找到食物,NPC路径标记的放置使其能正确出现在室内并四处走动。
- 在训练区域练习开锁箱,每个箱子都有设定的难度(非常简单、简单、普通、困难、非常困难),这样当某个难度变得太简单或技能提升太慢时,你可以逐步提高难度。
- 宠物狼名为影,作为陪练伙伴并营造氛围。它被设为必要角色,因此永远不会永久死亡;它还会与你一同升级,对练习技能很有帮助。(战斗和魔法,以及潜行。脚本设定防止它杀死你,当你的生命值降至15%或更低时会停止战斗。)
- 工作台上摆放着一整套新手炼金小器具。[强烈推荐使用那些无需拾取即可操作的炼金模块之一]
- 训练法术手册。这些法术半实用,但主要用作训练辅助工具。
- 训练区域的箱子中及房间内放置了一些合理的初始装备:皮甲(头盔、靴子、护腿、胸甲、手套、盾牌)、铁制武器(短剑、弓、120支箭、钉头锤)、黑色衣物(黑色长袍[含手套和靴子]与兜帽)、药水(4瓶弱效治疗药水、4瓶弱效魔法药水)、工具(8把开锁器、4把修理锤、12支火把)、毒药材料(6个臭角菇帽、6个幽光茎帽;用于制作伤害生命毒药)
- 新增了地下室区域,入口位于小屋外部:
- 战士的箱子,内含铁制盔甲(头盔、靴子、护腿、胸甲、手套、盾牌)和武器(战斧、战斧、战锤、长剑、大剑、120支箭)
- 装有更多修理锤的板条箱(12个),其中一个锤子放在箱顶上
- 3个可重生的蘑菇培养箱(6个臭角菇帽,6个幽光茎帽;用于制作伤害生命值的毒药)
- 新增多个用于储存的板条箱、箱子等容器。(除生态缸外,其他均为非重生容器,因此可安全存放物品)
感谢所有在各个论坛上帮助过我的人,无论是脚本还是其他方面: 斯克拉格斯威格西 雪貂(官方ES论坛) 时髦之王(AGM论坛)
安装: 将.ESP文件复制到您的Oblivion数据文件夹中,在启动器中激活它,您就完成了
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。