雷基恩的H2H模组

提升徒手战斗在游戏中的实用性,不仅通过伤害和疲劳伤害,还通过游戏中的疲劳设置来实现。 最大伤害已提升 徒手战斗范围已扩大 疲劳伤害更高 挥动武器

更实用的徒手战斗

使徒手战斗在游戏中更有用,不仅通过伤害和疲劳伤害,还通过游戏中的疲劳设置来实现。

  • 最大伤害已提升
  • 近战攻击范围已提升
  • 疲劳伤害更高
  • 挥动武器会稍微增加疲劳
  • 现在施放魔法会稍微消耗一些体力
  • 低运动能力带来的惩罚比以前更严重
  • 伤害输出根据力量和技能进行平衡调整
  • 跳跃不再让你感到丝毫疲劳

更多详情请阅读 readme 文件,文件大小仅 4kb,应该不成问题。

这原本是为我的游戏量身定制的,使用了增加伤害输出的模组,但我已将其平衡以适应原版《上古卷轴4:湮没》。

推荐与之搭配的模组

  • 快速强力攻击
  • 真实战斗 1.1
  • 蜘蛛的双倍伤害
  • 跳得更高
  • 罗宁的真实且有趣的杂技动作

这将是我制作的第一个值得上传的模组。
我很乐意听取大家的意见,但请友善交流。

这应该不会与任何内容冲突;可能 OOO 我不确定,因为我不使用它,最好确保它在 OOO 之前加载。

此模组绝不可能导致你的游戏崩溃,它只是对游戏设置进行了一些调整。如果你遇到崩溃问题,那说明存在更严重的潜在问题。

如果我了解更多关于击退设置、格挡/射手疲劳设置和/或热门请求的信息,我会更新此内容。

不要使用其他模组调整技能百分比,因为本模组已包含相关内容。