雷基恩的H2H模组
提升徒手战斗在游戏中的实用性,不仅通过伤害和疲劳伤害,还通过游戏中的疲劳设置来实现。 最大伤害已提升 徒手战斗范围已扩大 疲劳伤害更高 挥动武器
更实用的徒手战斗
使徒手战斗在游戏中更有用,不仅通过伤害和疲劳伤害,还通过游戏中的疲劳设置来实现。
- 最大伤害已提升
- 近战攻击范围已提升
- 疲劳伤害更高
- 挥动武器会稍微增加疲劳
- 现在施放魔法会稍微消耗一些体力
- 低运动能力带来的惩罚比以前更严重
- 伤害输出根据力量和技能进行平衡调整
- 跳跃不再让你感到丝毫疲劳
更多详情请阅读 readme 文件,文件大小仅 4kb,应该不成问题。
这原本是为我的游戏量身定制的,使用了增加伤害输出的模组,但我已将其平衡以适应原版《上古卷轴4:湮没》。
推荐与之搭配的模组
- 快速强力攻击
- 真实战斗 1.1
- 蜘蛛的双倍伤害
- 跳得更高
- 罗宁的真实且有趣的杂技动作
这将是我制作的第一个值得上传的模组。
我很乐意听取大家的意见,但请友善交流。
这应该不会与任何内容冲突;可能 OOO 我不确定,因为我不使用它,最好确保它在 OOO 之前加载。
此模组绝不可能导致你的游戏崩溃,它只是对游戏设置进行了一些调整。如果你遇到崩溃问题,那说明存在更严重的潜在问题。
如果我了解更多关于击退设置、格挡/射手疲劳设置和/或热门请求的信息,我会更新此内容。
不要使用其他模组调整技能百分比,因为本模组已包含相关内容。
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