现代都市生活

moDem的城市生活 说明文档 v2.1;由Zenman更新 原版mod由moDem & SAgiZm制作 目的 ------- 本mod是SAgiZm翻译版moDem生活mod的更新版本。2.0版本已由Mmmmmmm(创建者

moDem的城市生活自述文件 v2.1;由Zenman更新

原版模组 moDem & SAgiZm

目的

本模组是SAgiZm翻译版moDem生活模组的更新版本。
2.0版本已由Mmmmmmm("Martigan的怪物模组"和"猫与老鼠"模组创作者)审核,他花费时间移除了因三位不同人员历时一年开发而产生的未使用残留物品及变更副产品。
特别感谢Mmmmmmm的辛勤工作!!

在他的建议下,城市外新增的NPC也被移除了,使这个模组以城市为基础,因此配得上"城市生活"这个名字!

这个模组为每座城市添加了新的NPC(非玩家角色)。所有七座次要城市(安维尔、布拉维尔、布鲁玛、切丁哈尔、科洛尔、莱雅文和斯金格拉德)现在都有8到15个新NPC,帝都精灵花园区、帝都塔洛斯广场、帝都神庙区、帝都滨水区和帝都市场区也是如此。

总而言之,游戏中新增了超过155名NPC。
每位NPC都配备了一套AI行为包,让他们能在城市中"生活";包括进食、睡觉、闲逛等行为。

作为这些新增内容的一部分,增加了儿童角色。
现在每个城市都有一定数量的儿童,
而且儿童拥有专属的童声配音(不过他们话不多!:-))

每个儿童(除了布拉维尔的一个特例)
都有父母、家庭和专属床位。

SAgiZm的翻译模组可以在这里找到: http://www.tessource.net/files/file.php?id=2681

moDem的原版mod可以在这里找到: http://www.tessource.net/files/file.php?id=2376

安装

  1. 使用兼容zip的解压程序将压缩包内容解压至你的..\Oblivion\Data目录。请确保启用"使用子文件夹"选项。

已知问题

  1. 总体而言,未对原有物品进行改动,但新增了大量新物品和xmarker标记。该修改应与原版游戏无冲突。但尚未进行深入的模组兼容性测试(虽然目前我同时运行约70个模组)。

  2. 本模组新增了儿童种族。适用于使用Jenius的"精细眼睛"模组(地址: http://www.tessource.net/files/file.php?id=5097) 或者任何包含Elaborate Eyes(例如Beautiful People模组)的模组会发现孩子的眼睛看起来非常奇怪。这是因为Elaborate Eyes模组改变了眼睛的模型,而Elaborate Eyes无法与任何添加额外种族的模组兼容。要让Elaborate Eyes正常工作,必须创建一个特殊版本的模组来支持新的眼睛模型。在以下地址可以找到moDem's City Life的Elaborate Eyes/Beautiful People兼容版本: http://www.tessource.net/files/file.php?id=9833

  3. 有少数玩家报告称,该模组与对帝都滨水区进行重大修改的模组(如"Waterfront Revisited"模组)之间存在兼容性问题。

  4. 有报告称,该模组及其所有早期版本(直至moDem的原版模组)都会导致游戏崩溃。这一问题似乎并非源于模组本身的特性,而是与游戏处理向现有存档添加新角色的机制有关。其他添加NPC的模组(如OOO、Tamerial Travelers、Busy Roads等)似乎也存在同样问题。随着使用时间的增加,崩溃现象会逐渐减少。但如果您没有耐心或兴趣在存档完全更新前应对可能的崩溃问题,建议避免使用此模组。

非常感谢

贝塞斯达(显然)

NES 构造集 WIKI

欢迎提供任何反馈。
也欢迎您以任何方式、形式或目的使用此模组;完全开源模式!

版本历史

2.1 - 添加了缺失的发型模型和纹理;修复了语音问题

2.0 - .esp文件由Mmmmmmm清理;移除了对城市守卫的改动,删除非城市NPC。模组重新聚焦为仅限城市内容。