更严格的再生设置
在玩游戏时,我注意到一个相当奇怪的现象。手册上写着奔跑时会消耗体力。但游戏中并非如此。在晨风里奔跑会消耗体力。而在湮灭里,我可以全程
在游玩过程中,我注意到一个相当奇怪的现象。
手册中明确指出奔跑时会消耗体力。
但游戏内实际情况并非如此。
在《晨风》中奔跑确实会消耗体力。
而在《湮灭》里,我能横穿整个赛洛迪尔大陆却丝毫不减体力。
通过深入查看游戏设置,我找到了原因。
控制体力恢复速率的游戏参数(fFatigueReturnBase)
被设置得高于控制奔跑时体力消耗的参数(fFatigueRunBase)。
因此实际上你在奔跑时体力仍在持续恢复。
运行中!
我对这种状况并不满意,决定改变这一点以及其他一些我认为需要调整的设置。
该模组使你在奔跑时会消耗体力,且随着负重增加,体力消耗速度会更快。携带战利品时行走和奔跑速度的降低幅度增加了25%。最后,
魔法值恢复速度已降低80%。我认为贝塞斯达设定的恢复速度过高,需要下调。你仍会恢复魔法值,只是速度变慢,并且意志力属性提升仍会带来恢复速度加成。此模组仅适合追求更高挑战的玩家,这些设置会让游戏难度增加。
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