肾上腺素遗忘

肾上腺素遗忘

现已更新至0.2b版本 你已深有体会。当你在玩诸如《奥斯卡罗的湮灭大修》这类真实系模组时,每五平方英里才能遇见一头熊,或许能发现三只鹿。当你踏入虫王之巢时,却发现

当前版本已更新至0.2b。

你已有所感受。
你一直在玩一款真实系模组,比如《奥斯卡罗的湮灭大修》。
每五平方英里才能看到一头熊,也许还有三只鹿。
你进入了虫王之巢,发现里面只有大约十个死灵法师。
你去过湮灭领域,与十到十五个魔族战斗过……这确实算不上什么世界毁灭的威胁。
你看着自己的角色逐渐变成活生生的神明,而周围的强盗、掠夺者、召唤师、死灵法师和生物都相形见绌。

贝塞斯达通过使用随玩家等级提升的动态列表来解决这个问题……但大家都知道这会让游戏变得多无趣。
单纯提升怪物的属性只是数值膨胀,只会让战斗变得更漫长乏味,而非更刺激更具挑战性。

我们大多数人现在都在使用各种平衡性模组,但它们只是加剧了一个问题……在这个空旷的世界里,你会变得比其他所有事物都强得多,恐惧消失了,挑战也不复存在,剩下的只有故事情节。

现在,我要向你介绍一个纸笔角色扮演游戏的DM们多年来熟知的解决方案……与其让怪物单纯地随着你变强,不如给你更多的怪物!

是的,现在真的有魔族大军了。
如今死灵法师们确实构成了威胁。
法师公会伦理法规之外的召唤师秘密团体藏身洞穴,
正组建着蓄势待发的魔人大军。
熊类与配偶共同狩猎,
而只有最自负的兽人种族才敢独自冒险参战。

这个模组将重燃史诗般、濒临死亡的战斗激情。
畏惧你的世界。

更新日志:

  • 0.1b 首次发布
  • 0.2b 减少了荒野区域的鹿群生成,修复了“盲人NPC”AI错误。