寄生虫X 新吸血鬼

寄生虫X 新吸血鬼

这个吸血鬼模组是基于Kiyoshi创作的优秀吸血鬼模组开发的。最初只是对他模组的简单错误修复,但很快发展为新增功能和改进。 因为几乎每个属性都被视为

寄生虫X的新吸血鬼模组

这是一个基于Kiyoshi创作的优秀吸血鬼模组开发的版本。最初的目的是修复其中的错误,但很快转向了新增功能和改进。

由于几乎所有属性都被视为一种疾病,这个模组与任何修改或调整基础属性的等级模组完全兼容(例如 AF 或 Kubo 的等级模组)。

如果你使用了任何改变游戏中吸血鬼行为或属性的模组,请使用压缩包中包含的NoNPC版本。

一个例外是Oscuro的遗忘大修,我已为其添加了NPC支持。

版本 1.52

由ParasiteX创建,基于Kiyoshi创建的模组

联系方式:ParasiteX @ [email protected]


已知错误

  • 有玩家反映在使用夜视术和生命探测时会卡住。这是由于在效果激活时重命名或移除相关模组导致的游戏漏洞。现在可以移除它,如果你遭受了永久性效果的影响。在控制台输入:

    • 移除永久夜视效果:Player.SetAV NightEyeBonus 0
    • 移除永久生命探测效果:Player.SetAV DetectLifeRange 0 现在你只需要保存游戏并重新加载,它就应该消失了!
  • 《上古卷轴4:湮没》中存在一个关于吸血鬼角色保存/加载的漏洞。加载后角色的面部网格会重置为默认男性吸血鬼种族的面部网格。解决方法为:先加载任意其他存档,然后再载入你的吸血鬼存档。

安装

将.esp文件解压到您的Oblivion\Data目录中。

我包含了额外的esp文件,这些完全是可选的,用于调整面部纹理和吸血鬼面部的年龄。此外还有一个可选的侦测生命着色器(根据你的系统提供了高画质和低画质版本,只能选择其中一个)。

有两个主要的.esp文件:PxNewVampires_NPC.espPxNewVampires_NoNPC.esp。NoNPC版本顾名思义,不包含被修改的NPC吸血鬼。只需运行一个版本,不要同时激活两个。

如果你在升级时使用了开启夜视或生命探测功能的存档,那么很有可能这些功能会被永久卡住。如果发生这种情况,请查看自助帮助以了解如何修复,或者在升级前关闭夜视/生命探测功能。另一个选择是将文件命名为KINewVampires.esp,从而完全避免这些问题。

正在安装《奥术罗的遗忘之界大修》支持补丁

你需要将你使用的OOO版本重命名为Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp。然后你需要确保在Oblivion Mod Manager中,PxNewVampires_OOO.esp加载在Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp的下方。

不要在使用NPC或NoNPC版本时运行PxNewVampires_OOO.esp!如果你想保持OOO吸血鬼NPC的原样,请使用NoNPC版本。使用NoNPC版本时无需重命名OOO.esp文件。

卸载

在从游戏中移除此模组之前,你需要在控制台中输入set Vampire.bUninstallMod to 1。随后应该会弹出一条消息,告知你模组已被卸载。如果你当前是吸血鬼,它还会将你重置回原版湮灭吸血鬼状态。

一旦在游戏中输入卸载命令,就可以安全移除模组。如果你稍后重新安装这个模组,那么你需要输入set Vampire.binitialized to 0

控制台命令变量

  • Vampire.nVampireAge - 将此值设置为0到5之间的任意数字。需要将bUpdateAbilities设为1才能正确更新年龄。
  • Vampire.bUpdateAbilities - 将此设置为1以更新能力。主要用于年龄增长和更新新能力时。
  • Vampire.bResetAbilities - 设置为1时,移除并更新能力。用于更新模组版本和调试。
  • Vampire.bRemoveAbilites - 设置为1时,移除所有能力并将PCVampirenVampireAge设为0。主要用于调试及修复可能遇到的问题。
  • Vampire.bUninstallMod - 设置为1时,将移除并重置所有内容,若你原本是湮灭吸血鬼,则会将你恢复为普通吸血鬼状态。
  • Vampire.fBloodCraving - 设置你的血液渴望程度。渴望1-50,渴望2-75,饥饿1-100,饥饿2-125,饥饿3-150,饥饿4-175,饥饿5-200。
  • Vampire.nFeedCount - 设置你的血液点数。
  • Vampire.bUpdateFeedCount - 设置为1,检查nfeedcount是否足够高以添加新的血液能力。
  • Vampire.nAwakenedDate - 记录你成为吸血鬼时的游戏天数。对衰老进度计算很重要。可设为负值。检查GameDaysPassed可查看当前游戏天数。
  • Vampire.bBloodVial - 被吸血法术和血瓶模组使用。设置为1触发吸血更新。

自助

从v1.42或更早版本升级

如果你是从v1.42或更早版本升级,请务必阅读此说明!由于能力(如星座/种族加成)的影响方式,你的基础抗性、属性值以及水下呼吸数值很可能会出现混乱。

我会尝试解释如何修正这个问题。不过如果你刚开始一个新角色就不需要这样做!仅适用于从旧版本升级现有角色时才需要。

最有可能设置错误的数值包括你对火焰、疾病、麻痹、冰冻和普通武器的抗性。此外,还有你的水下呼吸、变色龙、夜视和生命探测能力。

这些数值大多应设为0基础值。但抗火和抗病除外,因为你可能有种族加成会影响这些基础值,所以请将这些因素考虑进去。

下面我将列出修正这些值所需的命令。

  • Player.SetAV ResistFire 0(如果你有任何影响此属性的星座加成或种族加成,例如黑暗精灵的75%火焰抗性,请将此值设为75。)
  • Player.SetAV ResistDisease 0(如果你有任何种族加成影响这些数值,请将其计入此值中)
  • Player.SetAV ResistParalysis 0(认为有一个出生星座会影响这个)
  • Player.SetAV ResistFrost 0(认为诺德人有种族抗性)
  • Player.SetAV ResistNormalWeapons 0
  • Player.SetAV WaterBreathing 0(亚龙人种族可能拥有此特性,若水下呼吸是你的种族加成,请设为1)
  • Player.SetAV Chameleon 0
  • Player.SetAV NightEyeBonus 0
  • Player.SetAV DetectLifeRange 0

这些应该就是全部了。如果我漏掉了哪个,你可以去 http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Stats_List 查找它的ID代码。

你可能还需要调整基础属性值,如力量、敏捷等,如果你认为它们设置不当。很抱歉带来不便,但通过我现在的修改,从1.5版本开始再也不需要这样做了。

修正魔法值错误(仅从1.4或1.41版本升级时出现)

  1. 输入 set Vampire.bFixMagicka to 1
  2. 你现在将获得一套可以对自己施放的咒语,这些咒语能让你修正自身的魔法值。
  3. 休息/等待至少一小时。
  4. 现在在状态菜单中查看你当前的魔法值。
  5. 如果数值远高于你的最大魔法值,比如460/310,那么你就需要使用移除魔法值的法术来修正这个问题。
  6. 每种类型你都有两个版本,一个移除10点法力值,另一个移除100点法力值。我还添加了可以增加法力值的版本,以防你不小心移除过多。
  7. 一旦当前法力值与最大法力值相同,你就没问题了。
  8. 输入 set Vampire.bFixMagicka to 2 以从法术书中移除法术。

修复吸血鬼年龄或其他属性异常

  1. 输入 show Vampire.bVampireAge 记下数值。如果该数值不符合应有的年龄,则忽略它。
  2. 输入 Vampire.nFeedCount 记录这个数值,这就是你获得的血点数。如果这不符合预期,请忽略。
  3. Vampire.bInitialized 设置为 0。
  4. 退出控制台并等待,直到弹出消息通知您所有内容已初始化完成。
  5. PCVampire 设置为 1。
  6. Vampire.nAwakeneddate 设置为 GameDaysPassed - (在此处输入你的吸血鬼角色应有的天数年龄。你可以在统计日志中查询应有的天数年龄。)
  7. Vampire.nVampireAge 设置为(范围0-5)。
  8. Vampire.nFeedCount 设置为(填入先前记录的血液点数数值。若之前nFeedCount为负值则忽略,因为现在应已重置为0)。
  9. Vampire.bUpdateAbilities 设置为 1。
  10. 退出控制台并让脚本执行其任务。应该能正确设置一切。

游戏加载时崩溃

  1. 使用最后一个可运行的KIVamp版本加载游戏。
  2. 在控制台中输入 show vampire.nVampireAge 来记录你吸血鬼当前的年龄。
  3. 输入 set Vampire.bRemoveAbilites to 1。你会收到一条消息,提示所有吸血鬼能力已被移除。
  4. 保存并退出游戏。然后加载最新版本。游戏现在应该能正常加载了。
  5. 重新激活你的吸血鬼状态:输入 set PCVampire to 1
  6. 设置你的年龄:输入 set Vampire.nVampireAge to (你在步骤2中记录的年龄)
  7. 更新能力类型:输入 set vampire.bUpdateAbilities to 1

获得永久夜视/侦测/吸血鬼生命效果

在控制台输入:

  • 移除永久夜视效果:Player.SetAV NightEyeBonus 0
  • 移除永久生命探测效果:Player.SetAV DetectLifeRange 0
  • 移除永久吸血鬼状态:Player.SetAV Vampirism 0 现在你只需保存游戏并重新加载,它就应该消失了。

原版更新日志与描述

我不太喜欢原版《上古卷轴4:湮没》中的吸血鬼设定,所以自己设计了一套更符合我口味的版本。新版吸血鬼的灵感主要来源于现代吸血鬼传说(比如安妮·赖斯的作品、《黑暗世界》系列等)。

描述

这是一份为想要自行探索的玩家准备的简要说明。所有功能的详细描述将在最后提供。

  • 基于时间的进阶(年龄越大越强)
  • "传统"吸血鬼能力
  • 嗜血渴望
  • 可解锁的吸血鬼能力
  • 外观/NPC反应根据喂食状态变化
  • 在适当情况下抵抗阳光

致谢

  • 感谢Kiyoshi制作了如此惊艳的吸血鬼模组。
  • 感谢JTGibson,切换能力的方法是从他那里借鉴的。
  • 感谢Capucine在本模组中使用了他的眼睛纹理。
  • 感谢Oscuro为他的大型《上古卷轴4:湮没》全面改造

详细功能说明

吸血鬼时代

有五个年龄阶段,晋升基于时间。

  • 年龄等级1:7天后晋升
  • 年龄等级2:30天后晋升(自觉醒日起37天)
  • 年龄等级3:180天后晋升(自觉醒日起217天)
  • 年龄等级4:360天后晋升(自觉醒日起577天)

吸血鬼之力

1岁时获得

  • 力量、敏捷、耐力、速度和魔法各+5
  • 水下呼吸(死物无需呼吸)
  • 疾病抗性(100)
  • 阳光弱点(可变)
  • 火焰伤害易伤
  • 暗夜之拥 - 提升你的法力/生命/耐力恢复速度以及对普通武器和盾牌的抵抗。在夜晚始终生效
  • 红色恐惧 - 降低你的物理属性,并对火焰和普通武器产生弱点
  • 面具暗影 - 进食后持续12小时。允许你切换吸血鬼外观的显示与隐藏。纯装饰性,不影响属性。

2岁时获得

  • +10 力量、敏捷、耐力、速度和魔法值
  • 鲜血喂养 - 高法力消耗,低伤害。主要用于喂养。
  • 吸血鬼暗示 - 强制NPC入睡一分钟。若附近有床,他们会优先使用床铺;若无可用床铺则技能无效。战斗或任何互动行为将中断AI行为包。
  • 麻痹抗性(随年龄增长而提升)
  • 抵抗普通武器(随年龄增长而增强)
  • 魅惑凝视 - 魅惑
  • 再生(随年龄增长而提升)

3岁时获得

  • +15 力量、敏捷、耐力、速度和魔法值
  • 抗寒能力(随年龄增长而增强)
  • 疲劳与魔法值恢复(在亡灵生命的较晚阶段)
  • 亡灵意志 - 控制人形生物,控制动物
  • 暗影之纱 - 变色龙

4岁时获得

  • 力量、敏捷、耐力、速度和魔法各增加25点
  • 麻痹凝视 - 麻痹

5岁时获得

  • 力量、敏捷、耐力、速度和魔法各+50
  • 恐怖面容 - 使士气低落并降低精神和身体属性

嗜血渴望 / 饥饿状态

必须通过饮血才能生存,每个年龄阶段有不同的渴望程度(越年轻需要饮血的频率越高)。若未能按需饮血,将承受相应后果。

  • 年龄等级1:每天一次
  • 年龄等级2:每两天一次
  • 年龄等级3:每三天一次
  • 年龄等级4:每五天一次
  • 年龄等级5:每周一次

饥饿后果:如果你继续忽视吸血鬼状态的需求,后果会从轻微开始,并随着时间的推移逐渐加重。

  • 疲劳消耗
  • 外观/NPC反应变化
  • 增加火焰弱点
  • 性格惩罚
  • 增加了阳光易伤性
  • 普通武器弱点

可解锁能力

六种可解锁的力量,通过饮血解锁。饮下足够的血液,最终将获得这些能力。

  • 血腥气息 - 在25点血魄时获得。可切换能力(生命侦测)
  • 猎人之眼 - 获得50点血点。可切换能力(夜视)
  • 鲜血净化 - 在75点血魄时获得。取代鲜血汲取。战斗吸血法术。造成更多伤害且法力消耗更低。
  • 鲜血之力 - 在获得100点血点时解锁。暂时提升身体属性(在更高级的不死生命阶段可获得更高等级版本)
  • 鲜血盛宴 - 在获得150点血点时解锁,同时需达到4级。范围效果吸收生命值。直接命中将触发进食效果。伤害高于净化,但法力消耗更高。
  • 莫蒂斯护盾 - 在200点血魄时获得。临时提升护甲(在更早的不死生涯阶段可获得更高等级版本)

喂食与阳光伤害

从年龄等级2开始,你可以在进食后短暂外出晒太阳。随着年龄增长,你能在阳光下停留的时间会逐渐增加。夜间不会消耗阳光抗性计时器。

  • 年龄等级2:两小时
  • 年龄等级3:三小时
  • 年龄等级4:四小时
  • 年龄等级5:五小时