ModMans 自定义插件

这些模组专为那些想要尝试改变《上古卷轴4:湮没》游戏体验的玩家设计。 这些插件大部分是简单的修复,不会破坏游戏平衡,并且经过实际游玩测试。 这些插件文件会修改

这些模组专为那些想要尝试改变《上古卷轴4:湮没》游戏体验的玩家设计。
这些插件大多是简单的修复,不会破坏游戏平衡,并且经过实际游玩测试。
这些插件文件仅修改它们所描述的内容,因此您可以确切地知道它们的作用。
WinRAR压缩包中包含每个插件作为单独的esp文件。
只需使用您需要的插件,忽略其余部分即可。
压缩包内附有详细的安装、使用和卸载插件的说明文档(Readme)。

  • 允许炼金药水 - 通常情况下,所有角色最多可以饮用4瓶药水并看到所有效果。此插件将药水使用基于炼金技能,以模拟炼金术士在建立对混合药水效果的耐受性方面的专业知识。使用此插件后,新手技能允许的药水数量限制为1瓶,学徒为2瓶,熟练工为3瓶,专家为4瓶,大师为5瓶。
  • 允许在战斗中炼金 - 我曾有一次逃离敌人,躲在角落里,试图快速调制一瓶毒药。可惜的是,我收到了一条提示,说我在战斗中无法这么做,尽管敌人根本不在视野范围内。这个修改让你可以在战斗中使用炼金术。但请勿滥用。
  • 战斗中允许修理 - 允许角色在任何时候使用修理锤,即使在战斗中。
  • 箭矢拾取 - 当箭矢击中生物时,默认有50%的几率可从尸体上拾取箭矢。此模组将其改为75%或100%(提供两个esp文件,可任选其一)。
  • 更明亮的火把 - 提升火把的亮度。游戏中默认的光照等级为40,此模组将其提升至80。当您的显示器设置使地牢显得过于昏暗时,效果最佳。
  • 敌人生命条 - 移除攻击敌人时出现的半圆形生命条。现在你将永远无法知道"再打一下"是否能干掉生物……或者是否该逃跑。这让战斗更加刺激(至少对我来说是这样;试试看吧)。
  • 生物等级 - 调整玩家与遭遇生物之间的等级差。默认值为8,即30级玩家会遇到22级或更高等级的生物。本插件将差值改为30,使玩家仍能遇到等级列表中低于自身30级的所有生物。这并不意味着角色会遇到过于强大的生物(如1级遭遇巨魔);该机制仅单向生效。
  • 物品等级 - 调整玩家与拾取物品之间的等级差。默认值为8,意味着30级玩家击杀的生物掉落物品等级为22级或更高(因此强盗会持有强力装备)。该插件将差值改为30,使战利品分布更随机化。
  • 潜行倍率,神射手 - 修改使用弓箭进行潜行攻击的倍率成长。游戏默认设置中,学徒级别的最高倍率为x3。本插件将弓箭的潜行攻击倍率提升为:熟练工x4,专家x5,大师x6。近战潜行倍率不受影响。
  • 潜行倍率调整(近战) - 修改近战武器潜行攻击的倍率成长曲线。默认设置(详见手册)允许新手造成4倍近战潜行伤害,之后提升至6倍。本模组将其调整为更自然的成长曲线,因我个人认为一级时的近战潜行攻击过于强势。仅对玩家生效:新手x2、学徒x3、老手x4、专家x5、大师x6。远程潜行倍率不受影响。
  • 跑步倍率 - WinRAR压缩包内包含多个能提升玩家奔跑速度的文件。这被视为作弊行为。游戏默认设置为3。玩家可选择将速度提升至4、5或6。
  • 召唤生物 - 默认情况下,玩家一次只能召唤1个生物。此插件将上限提升至10个。注意:同时召唤多个生物会影响帧率,特别是在屏幕上有多个敌人时。注意:此插件仅允许玩家召唤最多10种不同类型的生物(可同时召唤小鬼和骷髅,但不能召唤2个小鬼或2个骷髅;无论如何玩家必须拥有相应法术)。
  • 移除"加载中"文字 - 在切换场景时移除"正在加载区域..."和"加载远景LOD..."的提示文字,因为在我看来这些文字会破坏身处奇幻世界的沉浸感。
  • 移除锁具难度文本 - 在查看箱子时,会移除锁具的难度等级文字。箱子仍处于锁定状态,并会显示锁图标,且仍保持原有的难度等级;本插件的唯一作用是防止"简单"或"普通"等字样显示在"箱子"下方的右下角窗口中。我认为这会让开锁玩法更有趣,因为你永远无法通过查看文字来知晓真实难度,只能通过观察锁栓数量并尝试解锁来判断。同时还会从显示锁栓的游戏画面中移除"锁具等级"的文字。
  • 文本移除“马匹” - 移除快速旅行时出现的提示语“您的马匹已被安置在城门外”。若此提示令您感到困扰,请使用此模组。
  • 移除“潜行攻击”文本 - 另一款增强沉浸感的插件,用于消除破坏现实幻觉的提示信息。当你成功用武器对目标发动潜行攻击时,原本会显示"潜行攻击造成x点伤害!"的提示。本插件移除了该提示。你依然能发动潜行攻击,只是不再收到成功提示。毕竟怪物转身攻击你时,这本身就是最直接的反馈!
  • 文本移除"武器" - 当你用武器击中敌人而该生物对其免疫时,游戏会显示消息"你的攻击没有效果。"这有些多余,并削弱了角色必须自行探索的体验。此插件将移除该提示信息的显示。请注意,你将不再收到武器对怪物无效的提示!这会略微增加游戏难度。与上方HP条移除插件搭配使用效果最佳。
  • 时间比例修复 - 游戏中的默认设置为30:1;即现实1小时推进游戏时间30小时。本插件将其更改为游戏时钟以实时速率推进(即现实1小时=游戏1小时)。
  • 训练成本 - 为那些认为将角色训练至神级水平过于简单和廉价的人增加训练成本。本插件提供三个版本:训练成本x2、x5或x10。