武器 300
新武器: 黑杰克 伤害调整: 克莱莫伤害加成:+7 战锤伤害:+8 战斧伤害:+10 重量调整: 精灵武器:-重量 玻璃武器:-重量 阿卡维尔武器:-重量 令我惊讶的是,游戏中的所有
新武器:
21点
伤害调整:
- Claymore 伤害加成:+7
- 战锤 伤害:+8
- 战斧 伤害:+10
重量变化:
- 精灵武器:-重量
- 玻璃武器:-重量
- 阿卡维尔武器:-重量
令我惊讶的是,游戏中所有双手剑的伤害仅比单手剑高出2点,没错,仅仅高出2点伤害。
考虑到玩家力量和武器技能未达到100级时,如果技能足够高,巨剑可能只多造成1点伤害。
我不知道你怎么想,但在我看来这很不平衡。
所以,我已经将阔剑的+2伤害修正替换为+5。对比见下方:
之前:伤害
- 钢铁长剑:4
- 精铁长剑:5
- 铁质大剑:5
之后
- 钢铁长剑:4
- 精铁长剑:5
- 铁制大剑:7
之后我注意到玻璃和精灵武器都重达好几吨……这与设定不符……贝塞斯达为什么要这么做,我实在想不通。所以我把精灵武器改得和铁一样轻,玻璃武器则比铁更轻一些。
后来我注意到战锤和战斧毫无用处,它们的伤害几乎不比单手版本高,速度却慢得多,重量惊人,还不能使用盾牌!现在,这个问题已经修复了!感谢Dheer
黑杰克:盗贼最好的朋友就是黑杰克。这可不是用来战斗的武器,哦不,这是用来避免战斗的。如果你用这家伙敲人后脑勺,对方会像木板一样直挺挺倒下,只要你不继续打他们,或者现实时间十分钟内(以先到者为准),他们就不会醒来。被击晕的受害者可以被搜刮(抢劫)或攻击,但攻击被击晕的NPC会立刻唤醒他们。只要是有脑袋能敲的生物都有效,但必须从背后击中后脑勺才行。这是盗贼工会的专属福利,只有盗贼工会成员才能通过他们的"朋友"获得。
布鲁玛现在有几件存货。
阿卡维尔武器重量减轻,单手武器重12,双手武器重16。
玻璃与乌木武器现在可以伤害幽灵。
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