武器 300

新武器: 黑杰克 伤害调整: 克莱莫伤害加成:+7 战锤伤害:+8 战斧伤害:+10 重量调整: 精灵武器:-重量 玻璃武器:-重量 阿卡维尔武器:-重量 令我惊讶的是,游戏中的所有

新武器:

21点

伤害调整:

  • Claymore 伤害加成:+7
  • 战锤 伤害:+8
  • 战斧 伤害:+10

重量变化:

  • 精灵武器:-重量
  • 玻璃武器:-重量
  • 阿卡维尔武器:-重量

令我惊讶的是,游戏中所有双手剑的伤害仅比单手剑高出2点,没错,仅仅高出2点伤害。
考虑到玩家力量和武器技能未达到100级时,如果技能足够高,巨剑可能只多造成1点伤害。
我不知道你怎么想,但在我看来这很不平衡。
所以,我已经将阔剑的+2伤害修正替换为+5。对比见下方:

之前:伤害

  • 钢铁长剑:4
  • 精铁长剑:5
  • 铁质大剑:5

之后

  • 钢铁长剑:4
  • 精铁长剑:5
  • 铁制大剑:7

之后我注意到玻璃和精灵武器都重达好几吨……这与设定不符……贝塞斯达为什么要这么做,我实在想不通。所以我把精灵武器改得和铁一样轻,玻璃武器则比铁更轻一些。

后来我注意到战锤和战斧毫无用处,它们的伤害几乎不比单手版本高,速度却慢得多,重量惊人,还不能使用盾牌!现在,这个问题已经修复了!感谢Dheer

黑杰克:盗贼最好的朋友就是黑杰克。这可不是用来战斗的武器,哦不,这是用来避免战斗的。如果你用这家伙敲人后脑勺,对方会像木板一样直挺挺倒下,只要你不继续打他们,或者现实时间十分钟内(以先到者为准),他们就不会醒来。被击晕的受害者可以被搜刮(抢劫)或攻击,但攻击被击晕的NPC会立刻唤醒他们。只要是有脑袋能敲的生物都有效,但必须从背后击中后脑勺才行。这是盗贼工会的专属福利,只有盗贼工会成员才能通过他们的"朋友"获得。
布鲁玛现在有几件存货。

阿卡维尔武器重量减轻,单手武器重12,双手武器重16。

玻璃与乌木武器现在可以伤害幽灵。