吸血鬼狂潮 v2

使用此模组后,濒临死亡的吸血鬼玩家有时会进入"狂暴"状态,这会提升他们的属性(耐力、速度和力量)和技能(杂技、运动和徒手格斗)。 变更内容:

使用这个模组后,濒临死亡的吸血鬼玩家有时会进入"狂暴"状态,这将提升他们的属性(耐力、速度和力量)和技能(杂技、运动和徒手格斗)。

V2.0 版本变更:

  • 除了低生命值可能引发狂暴状态外,玩家受到暴击伤害现在也会使吸血鬼进入狂暴状态
  • 现在所有吸血鬼都可以进入狂暴状态,而不仅仅是拥有 50 及以上吸血鬼等级的玩家
  • 将"增益"效果调整至更合理的数值
  • 平衡了"增益"效果,现在例如 20 级角色将比 5 级角色获得更大的提升。
  • 将吸血鬼进入狂怒状态的最低生命值上限从 10% 提高至 15%
  • 玩家的幸运属性现在决定了其在危险状态下进入狂暴状态的几率
  • 新增了一项要求:玩家在狂暴状态之间需将生命值恢复至至少 50%

已知问题:

  • 吸血鬼狂热效果有时会在休息后错误地添加。