
自然环境
描述: 《自然环境》是我个人尝试增强和改进《上古卷轴4》环境组件的作品。该模组的2.1版本包含数十项功能:季节性天气模式、改进的视觉效果
《自然环境》是我个人对《上古卷轴IV》环境组件的增强与改进尝试。
2.1版本模组包含数十项特色功能:
季节性天气模式、
游戏中大部分天体景观的视觉优化、
超过40种新增天气类型(原版仅7种)、
以及鸟类昆虫等新增环境野生动物物种。
《自然环境》还解决了原版游戏中存在的几处小瑕疵,例如不透明的水面、浑浊的水下视野、明显像素化的云层纹理、不真实的流星环境,以及随机的天气变化。大部分改动仅限于视觉效果,对游戏性能的影响微乎其微。
自然天气:负责所有气象变化。
自然水体:为游戏中的各种水体类型提供多种调整。
自然栖息地:添加并控制超过20种不同类型的鸟类和昆虫。
自然植被:改变树木和灌木的缩放特性。
功能列表:
自然植被
这是一个非常简单但极其有效的修改,彻底改变了游戏的视觉外观。
它调整了树木和灌木的多个特性,使它们显得更加高大且枝叶繁茂。
整体效果极大地改变了游戏环境,为游戏过程增添了极强的沉浸感。
请注意:茂密的树冠和浓密的树叶可能会让你很容易偏离道路,迷失在森林中。
自然植被是该包中最新的新增内容,在发布时尚未经过充分测试。它应该是完全稳定的,但可能会出现一些小故障。
关于自然植被你需要了解的关键事实:
- 该模组不会影响您的帧率数值。即便有影响,差异也几乎难以察觉。
- 该模组有两个版本:常规版和200%版。后者(位于"附加内容"中)会生成更高的树木,但也会引发并放大许多人不喜欢的穿模问题。
- 自然植被(以及所有其他自然环境组件)可以随时开启或关闭。
- 如果你对它所提供的视觉效果有任何异议,只需禁用这部分内容包即可。我个人非常喜欢这种新外观,但每个人都有权保留自己的看法。
彩虹
"地球上最壮观的光影秀之一"如今也能在您的屏幕上欣赏。彩虹弧线只能在阵雨过后、阳光初现的瞬间短暂得见。
由于这是该包的最新添加内容,可能会出现一些小的视觉故障。如果您选择向我详细说明问题,我可能会花时间修复它。
季节性天气模式与气候变化
每个季节会影响不同天气类型的概率因素。
冬季以周期性降雪和"更寒冷"的环境为特征。
夏季的日子看起来更加生机勃勃,色彩鲜艳饱和。
秋季和春季是过渡期,以更频繁出现的恶劣天气条件为特征,如降雨和雷暴。
被雪覆盖的布鲁玛地区仅限于"深冬"天气条件。
此外,游戏中所有的日出和日落时间都有所调整,使它们持续时间更长,看起来更自然。
鸟类与昆虫
如今,赛洛迪尔的广阔天空中栖息着二十多种鸟类与昆虫。这些有翼生物受诸多限制约束,它们无法被击杀或以任何方式互动,唯一作用就是为玩家提供更深的沉浸感与真实感。虽然所有空中生物都会在恶劣天气时躲藏,但个体耐受力存在差异。新生生物对季节气候变化也极为敏感——例如所有昆虫会在冬季蛰伏不可见,而候鸟在迁徙季节会以群队形式出现。
额外天气类型
以下是新天气类型的详细说明。可能的天气变化总数从7种增加到了44种。其中有31种完全独特的天气类型。原有的7大类天气全部进行了重新制作和改进;总计包括7种晴朗、6种多云、3种雾、4种阴天、4种雨天、4种雪天和3种雷暴等独特天气类型。另外还有13种天气类型复制了上述新晴朗和多云类型的云层形态,但采用了更苍白的照明效果,使其更适合在寒冷地区或冬季月份使用。
多项视觉改进与修复
所有天空、月亮和星体的纹理已被替换为更美观的版本。
太阳的颜色与发光属性发生了显著改变。
星云采用了全新的高分辨率贴图,
且卫星周围不再存在不真实的黑色边框。
新的降水效果
每种降水类型都有几个新的子类型。
雪和雨的粒子发射器现在能产生更逼真的天气效果。
雨滴大小随每种雨的子类型而变化,但总体上,它们看起来比原版更细、更小、更透明。
自然水域
该部分包为默认不透明的水面增加了透明度,调整了水下能见度设置,并显著提升了水面反射的质量。
HUD元素与附加内容
生命/法力/耐力条和指南针新增了视觉风格。
想在游戏中尝试不同呼吸计视觉风格的玩家,可在"附加内容"中找到替代样式。
还有一个名为 Bright_Torches.esp 的文件(同样位于 Extras 文件夹中),它能让火把发出双倍的光亮。如果你觉得夜晚太暗,可以尝试启用这个模组。
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