感知 V2 1

_________________________________________ - 由 EvilGrinch 为《上古卷轴4:湮没》制作的 Perception 版本 2.1 _________________________________________ 版本 2.1 的变更内容 - 撤回版本 2.0 - 忘记将商人 Calindil 改回完全

  • 《上古卷轴4:湮没》的 Perception 模组 2.1 版,作者 EvilGrinch

版本 2.1 的变更

版本 2.0 已撤回 - 忘记将商人卡林迪尔恢复为完全未修改的引用。该模组不再与其他修改其物品栏的模组不兼容。根据版本 2.0 的说明,书籍仍保留在神秘商店外的地面上。

版本 2.0 的变更 -

为防止与其他使用相同供应商的模组产生兼容性问题。
现在需要通过书籍学习感知技能。
这本书位于帝都市场区神秘商店外的地面上。

版本 1.5 的变更 -

法术现在变为大范围效果,覆盖极大半径。
所有玩家可见的生物都应受到影响,前提是法术发射的隐形弹道在合理距离内击中它们。

感知为游戏添加了一个法术,让你能够运用神秘学来评估对手的实力。

角色可以通过阅读书籍获得该法术,书籍可在帝都市场区的神秘商店外的地面上找到。

法术效果:当你对某处施放此法术时,会使区域内 NPC 或生物短暂发光,红色、黄色、白色或绿色,让你了解它们与你的对比情况。该效果并非敌对性质,你可以自由施放,无需担心遭到攻击。

感知颜色:

  • 红色 = 比你高 8 级或更多。
  • 黄色 = 比你高 5 到 7 级。
  • 白色 = 比你高 4 级到比你低 4 级。
  • 绿色 = 比你低 5 级或更多。

这个法术是与随机化内容模组搭配使用的绝佳补充,且不会与其他任何模组产生冲突。它唯一的变化是为游戏添加了一个全新的法术——“感知”。

享受!
邪恶狞笑