技能等级平衡
名称:技能等级平衡 版本:1.0 作者:SirOnTheEdge(官方论坛名称) 邮箱:charlied@charliedavies.co.uk 本模组功能: 本模组旨在平衡每个技能获得一点所需的进度速率。 模组将调整
名称:技能等级平衡
版本:1.0
作者:SirOnTheEdge(官方论坛名称)
电子邮件:[email protected]
这个模组的功能:
这个模组试图平衡每个技能获得点数所需的时间。
该模组将通过延长技能获取点数的时间,使升级过程变得更漫长。
某些技能的提升速度比其他技能慢,因此我减少了这个模组对这些技能的影响。
安装:
将esp文件放入你的“C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data”目录中。(默认)
完整变更列表:
- 将提升主要技能所需的时间翻倍。(获得技能点所需的练习次数翻倍)
- 1.5倍提升次要技能所需的时间。(获得技能点所需使用次数的1.5倍)
- 方块与炼金术在次要等级时正常升级,但在主要等级时会部分减慢。(每次使用获得1.5倍点数)
- 近战攻击在两种情况下都会部分减速。(每次使用获得1.2倍点数)
如果你有任何平衡性问题,请随时提出,我会进行调查。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。