更大的物品栏压缩包
更大的物品栏 v1.10 ========================= 关于 ========================= 本模组灵感来源于Bieder 12格物品栏v1.0模组。原版模组仅有12格,而我想要更多空间,因此现在它能显示尽可能多的格子。(我使用了一个
更大的库存 v1.10
关于
这个灵感来源于Bieder 12格物品栏v1.0模组。原版模组仅有12格,而我想要更多,所以现在它能显示尽可能多的物品。(我使用了极小的10号字体,这样能显示34件物品。)
这个模组会自动检测Oblivion.ini文件中SFontFile_3所使用的字体,并调整物品栏中显示的项目数量。
已知问题
在性能较弱的机器上,该模组在容器菜单界面可能会出现运行缓慢的情况。
目前我尚不知晓如何解决此问题,暂时也没有修复计划。
一些人报告了《上古卷轴4:湮没》1.1.425版本中自定义字体的问题。一个解决方法是在ini文件中将iTexMipMapSkip=0进行修改。
不完全兼容 DarNified UI,请参阅兼容性说明。
安装
安装程序将备份所有将被替换的xml文件。
它不会备份字体。
你可以多次运行安装程序来尝试不同的更改,而无需卸载。不过我不建议在这样做时选择备份文件选项。
要手动更改字体:
编辑 "我的文档\我的游戏\Oblivion\Oblivion.ini"
搜索SFontFile_3=数据\字体\Tahoma_Bold_Small.fnt
并替换为SFontFile_3=Data\Fonts\<你的字体>.fnt
兼容性
本模组与当前任何UI模组均未明确兼容。具体而言,BTMod、DarNified UI或DarkUI使用了相同的文件,但本模组仅替换物品栏、魔法、容器窗口及默认小字体。
小字体可能会干扰DarN的部分配置修改。
本人曾在BTMod和DarkUI中使用过此模组,但由于纹理文件名问题,DarkUI需要较多调整才能正常工作。
使DarNified UI适配本模组的方法:
- 安装时选择"默认字体(不修改INI文件)"
- 若未选择此项,请按DarN的字体安装说明操作。
- 用记事本编辑Data\Menus\Container_menu.xml,将"
<font> 3 </font>"替换为"<font> 5 </font>"。 - 对Data\Menus\Main\Inventory_menu.xml和Data\Menus\Main\Magic_menu.xml重复同样操作。
卸载说明
运行Oblivion\Data\Uninst\LargerInv\Unins000.exe
卸载程序可能无法移除已修改的文件,若您编辑过文件可能需要手动删除。
无论安装时选择何种字体,卸载程序都会将字体重置为默认的Tahoma。
手动将小字体恢复为原始字体的方法:
编辑"My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini"
查找SFontFile_3=Data\Fonts\<你的字体>
替换为SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
更新日志
v 1.10
- 使用Inno setup重写安装程序
- 新增兼容v1.1.425及后续版本的字体
- 移除之前添加的所有字体
- 仅保留本人修改的Kingthing Petrock字体
- 添加更大尺寸字体(多数用户倾向18pt字体)
完整更新日志详见Readme文件。
致谢名单
感谢Beider和Tikigod的BTMod
感谢Shon的建议、字体及Niftools工作
相关网站
讨论帖2 - http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=424211
讨论帖1 - http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=328714
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1883
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2231
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=248
http://forum.gamingsource.net/index.php?showtopic=17005
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