法术等级
这个模组简单地根据法术的“类型”和等级对已购买的法术进行重命名。因此,现在你的法术书中不再散落着5个“对目标造成X点火焰伤害”的法术,而是通过重命名让它们按顺序排列显示,
这个模组简单地根据法术的“类型”和等级对已购买的法术进行重命名。因此,现在你的法术书中不再散落着5个“对目标造成X点火焰伤害”的法术,而是被重新命名以便它们按顺序排列,例如:
- 闪光
- 耀斑
- 火焰
- 爆发
- 照明弹
- 信号弹
- 燃烧
- 闪耀
- 突发
- 闪光信号
火焰 II 闪耀 III Flare IV
- 火焰 V
- 效果:
- 对目标造成中等火焰伤害
- 属性:
- 火属性魔法
- 基础伤害:120
- 魔力消耗:25 MP
- 施法时间:2.5秒
- 冷却时间:8秒
- 描述:
- 召唤第五阶火焰魔法,释放出高温火球攻击敌人
- 可点燃目标,造成持续3秒的灼烧效果
- 升级:
- 等级5解锁
- 可通过火焰魔法专精提升伤害
- 备注:
- 对冰系敌人造成150%伤害
- 被水系魔法克制(伤害减少30%)
在大多数情况下,法术的第一等级名称被用作"基础"名称,除非该名称过于糟糕、含义模糊,或使用其他名称能提供更清晰的表达。例如,所有范围伤害法术都以它们的"X风暴"等级命名,以便更容易识别。
通过任务等方式获得的法术通常与购买的法术不属于同一类别,因此它们未被重新命名。
我也考虑过将法术名称设计得更通用,以便更容易查找(例如"鬼行术"改为"隐身术"),但考虑到这个模组已经失去了一些法术特色,我想在大多数情况下保留这些略显古怪的名称也无妨。
尽情享受。
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