追溯性生命值
这个模组略微调整了用于计算玩家最大生命值的公式。 未使用此模组时,早期获得的耐力会比后期获得相同数值的耐力提供更多生命值。 使用此模组后,无论何时获得耐力都将提供相同的生命值加成。
这个模组略微修改了用于计算玩家最大生命值的公式。
在没有此模组的情况下,早期获得的耐力会比后期获得相同数值的耐力提供更多生命值。
使用此模组后,只要总耐力和等级相同,获得耐力的时机将不再影响最大生命值。
也就是说,耐力会追溯性地计入你的最大生命值。
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这个模组略微调整了用于计算玩家最大生命值的公式。 未使用此模组时,早期获得的耐力会比后期获得相同数值的耐力提供更多生命值。 使用此模组后,无论何时获得耐力都将提供相同的生命值加成。
这个模组略微修改了用于计算玩家最大生命值的公式。
在没有此模组的情况下,早期获得的耐力会比后期获得相同数值的耐力提供更多生命值。
使用此模组后,只要总耐力和等级相同,获得耐力的时机将不再影响最大生命值。
也就是说,耐力会追溯性地计入你的最大生命值。
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