更好的破坏效果 1.01
超凡毁灭- 专为通过游戏中诸多+技能装备将毁灭系技能提升至100以上的法师设计的毁灭系技能加成。若无此模组,一旦技能自然达到100上限,这些装备将变得毫无用处。
超凡毁灭
对于通过游戏中众多+技能物品将毁灭系技能提升至100以上的法师,毁灭系技能加成。若未使用此模组,当技能自然达到100上限时,这些加成将变得无用。在默认游戏中,例如法力消耗在技能达到100后不会继续降低。
此模组的功能:
根据比例调整玩家角色的 MagickaMultiplier,每超过 100 点毁灭系技能两点即可获得魔法值的乘法加成。110 点毁灭系技能远胜于 100 点。这为法师在游戏后期提供了一种公平且平衡的增强伤害方式。任何玩过高级纯法系职业的玩家都知道,由于魔法值超过某个点后就不再增长,而法术的魔法消耗又不会随着技能提升继续降低,导致每个怪物都需要极其漫长的时间才能击杀,所需的回蓝时间如此之长,以至于你当初还不如选择近战作为伤害来源。这确实扼杀了游戏乐趣,令人惊讶的是 Bethesda 居然没有加入任何机制来解决这个问题。
这个模组基本上已经完成了,包含了我认为合适的视觉效果(看起来很不错),代码也处于可靠状态。由于我不使用其他法师类模组,所以无法保证兼容性。不过,所有功能都是通过脚本实现的,没有修改任何 GMST,因此这个模组应该不会与任何不修改玩家角色本地 magickamultiplier 变量的模组冲突(请注意,这与其它模组修改的 GMST 是分开的)。
这确保了法力值在 100 技能以上时的健康增长,
与当前等级怪物对法力的需求保持同步,
并在你达到上限后,继续提供提升角色的途径。
如果在 100 智力和 100 毁灭技能下你有 400 法力值
在 105 点破坏力时,你将拥有 480 点
在 108 次毁灭时,你将拥有 560
在 110 点破坏力时,你将拥有 600 点,
而进展仍将继续。
注意,如果你的智力值低于或超过 100,你将在此处获得不同的数值。
安装方法:
只需将 Destructionfix.esp 文件放入您的 Oblivion/Data 文件夹中,并在启动器的"数据文件"选项中选择它。
虽然脚本应该会自动在后台开始运行,但如果未启动,您可以手动修正
通过打开控制台并输入StartQuest AADestructionFix
当你的毁灭技能超过 100 时,你就会知道脚本正在运行。
更新日志:
1.01 修复了技能超过 120 时导致数值溢出的错误
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