完全附魔师
本模组的两个版本均使附魔更简单,并使附魔武器更强大。切勿同时使用两个版本。它们会相互冲突。请选择您想使用的版本,并仅安装该版本。 完整版
完全附魔师 v. 1.4
作者:Shimeru / Foxmaiden
变更记录
- 1.4 - 修正了与脚本对话序列相关的错误。再次恢复了手动脚本。
- 1.3 - 现在你可以通过阅读泰姆瑞尔各地常见的《附魔手册》获得一项次级能力,从而在世界任何地方进行附魔或施法,即使你不是法师公会的成员。在平衡版本中,这会消耗50点魔法值;在简单版本中,则是免费的。
- 1.2 - 移除了“法术工艺手册”中的脚本
- 1.1 - 装备附魔效果提升约25%(平衡版)或100%(简易版)。
- 现在,无论你是否是法师公会成员,都可以通过阅读泰姆瑞尔各地常见的《附魔手册》,在世界任何地方进行附魔或法术锻造。
- 1.0 - 移除了预生成附魔效果从0.8开始的增幅,调整了数值。现在存在两个版本的模组。详见效果部分。
效果
该模组的两个版本都使附魔变得更简单,并增强了附魔武器的效果。切勿同时使用两个版本。它们会相互冲突。请选择你想使用的版本,并仅安装该版本。
平衡版本:
- 大多数影响玩家的法术特效不再持续存在。这移除了诸如护盾等效果的持续"发光"。同时也消除了变色龙的折射效果。
- 部分额外的魔法效果可用于附魔和/或法术制作。但可能导致严重平衡性问题的效果未被启用。
- 普通、高等和至尊附魔拥有更高的上限。(次级和低等保持不变。)
- 普通、高等和特级灵魂提供更多充能/能量(微小与次级保持不变。)
- 附魔成本略微降低。
- 恒定附魔(服装/护甲/珠宝)效果略微增强。
- 魔法武器每次挥动消耗的能量更少,转化为更多的充能次数。
- NPC为武器充能时收费为75%。
- 随时随地施展附魔与法术工艺。
完整版:
- 大多数影响玩家的法术效果不再持续。这移除了如护盾等效果的持续"发光"。同时也消除了变色龙的折射效果。
- 几乎所有魔法效果都可以用于附魔和/或法术制作。请注意,某些效果(如恢复生命值、隐形或抵抗魔法)可能会使游戏变得极其简单。请谨慎使用;像束缚物品这样的效果可能会产生不可预测的后果。使用风险自负。
- 所有附魔效果的上限均有所提高。
- 所有灵魂都能提供更多充能/能量。
- 附魔成本显著降低。
- 恒定附魔(服装/护甲/珠宝)效果大约增强两倍。
- 魔法武器每次挥击消耗的能量更少,意味着能充能更多次。
- NPC为武器充能时收费降低25%。
- 法术制作费用降低。
- 随时随地施展附魔与法术技艺。
背景说明
我对游戏中可获得的魔法装备相比,附魔效果的选择范围之小感到失望。
我尽力解决了这个问题,使手工打造的魔法物品达到同等水平。
虽然我想实现的一些功能(如在附魔服装/护甲/珠宝上添加多重效果)显然无法通过构造集实现,
但这确实扩展了选择范围,并显著提升了武器的附魔效果。
兼容性
1、可能与修改魔法效果的其他模组不兼容,且会与修改灵魂宝石、附魔值、充能消耗等相关游戏设置的其他模组产生冲突。
已知冲突:强力魔法(修改魔法效果以改变消耗)
安装
解压并将所需版本的.esp文件放入您的Data目录中。
在“Data Files”菜单中勾选相应选项,然后正常加载。
卸载时取消勾选并从目录中删除该文件即可。
已知问题
使用完整版时,某些效果(特别是召唤术和束缚武器/盔甲)可能会出现异常行为,因为这些效果原本并非设计用于这些用途。购买者需自行承担风险。
特别感谢
Dan Allbee,感谢帮助测试并消除了脚本场景的bug。
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