基于技能的收获
你现在成功采集原料的几率取决于角色的炼金术技能。 更新日志 1.2.1 小更新,1.2版本脚本已附加至Harrada和Spidal Stick 1.2 采集难度取决于植物类型
你现在成功采集原料的几率取决于角色的炼金术技能。
更新日志
1.2.1
- 小更新,为 Harrada 和 Spidal Stick 附加了 1.2 版本的脚本
1.2
- 难度取决于植物的类型。例如,草莓比哈拉达更容易收获。
- 收获尝试后,植物会消失。
- 72 小时后细胞重置时,它会重新出现。
1.1
- 最低收获几率已设置为 25%
- 食材的重生时间已更改为 7 天
- 我的脚本已经应用到最近两种植物上(奈恩根仍未受影响)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。