斧刃猎人模组 2.0
版本2.0更新内容 -整合了由Tag编写的Natural Wildlife脚本修改版。本版本在玩家接近生物时增加了额外判定检测。该脚本为游戏注入了更多生机
版本 2.0 的新内容
- 整合了由 Tag 原创的 Natural Wildlife 脚本的修改版本。我的版本在玩家接近生物时增加了一个额外的判定检查。这个脚本通过让生物表现得更真实而非总是充满敌意,为它们注入了更多生命力。非常感谢 Tag 允许我使用他的脚本!
- 提高了鹿的奔跑速度,防止玩家能够追上它们。(注:拥有高运动能力和速度的角色可能仍然能追上鹿)
- 移除了生物身上的金币/开锁器/勺子战利品。再也不会出现老鼠吃金币的情况了!
- 将泥沼蟹改为被动生物。
- 将鹿皮的价值下调至 20,并略微提高了森林狼、野猪、黑熊和狮子的毛皮价值。
- 略微调整了自定义肉类(狼肉、狮肉和熊肉)的炼金效果,使其更符合动物类型的特性。
- 修复了某个可能导致玩家困扰的任务问题。感谢 LDones 发现此问题并创建脚本来修正它!
- 针对另一个可能令人沮丧的任务创建了一个临时解决方案。有关该任务及解决方案的详细信息,请查看自述文件底部。(提示:仅会影响拥有毁灭魔法技能的玩家)
关于此模组:
这个模组是为那些喜欢在野外狩猎的《上古卷轴 4:湮没》玩家准备的。西罗帝尔的荒野中,你是否曾希望从新鲜猎物身上获取更多肉来制作治疗药水?你是否曾希望能剥下猎杀的鹿皮出售换钱?难道你不觉得狼皮重量为 1 价值 10,而山狮皮同样价值 10 却重达 5 很荒谬吗?山狮更难猎杀,为何它们的毛皮每磅价值反而更低?这个模组让狩猎更具收益性和成就感,同时不会破坏游戏平衡。
注意: 我强烈推荐在使用本模组的同时搭配使用 dyssothymeteric 制作的“更轻炼金材料”模组。这样你就能携带更多猎获的鹿肉来制作治疗药水。你可以在 www.tessource 网站的“上古卷轴 4\游戏效果与改动”版块找到“更轻炼金材料”模组。
它改变的内容:
- 整合了 Natural Wildlife 脚本的修改版本,使生物行为更加逼真。
- 提高鹿的奔跑速度。
- 使泥沼蟹变为被动生物。
- 为鹿类生物和野猪类生物的库存额外增加了 1 块肉。
- 新增了具有完整炼金属性的肉类类型:狼肉、狮肉和熊肉。(属性与其他肉类类型相似)
- 新增了动物毛皮类物品,并提高了现有毛皮的价值。价值提升幅度基于生物等级。新增毛皮包括:鹿皮、棕熊皮、黑熊皮、野猪皮和森林狼皮。
- 新增了鹿角物品,仅从雄性鹿尸体上掉落。售价为 10 金币。
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