次元口袋

次元口袋

这个模组的功能是: 提供一个名为"次元口袋"的法术,用于召唤传送门。 穿过传送门会打开一个选择窗口, 你可以选择想要前往的地点。 包括枢纽或其中的某个次元。

这个模组的功能是:

赋予一个名为“次元口袋”的法术,用于召唤传送门。
穿过传送门会打开一个选择窗口,您可以选择想要前往的地点。
可选择前往枢纽或其中的某个次元。
其中有 5 个维度,你可以在箱子里存放物品或(在某些维度中)在床上睡觉。更多口袋维度将在后续添加。

  • 地狱之门
  • 虚无之境
  • 虚无之影
  • 洞穴
  • 萨戈萨岛

安装步骤:解压至 Oblivion/Data 文件夹,启动《遗忘之都》游戏,进入“数据文件”选项,勾选 DimensionalPocket.esp 插件。

使用:在控制台中输入 startquest DIMStart(不带引号)。要在游戏中打开控制台,请按 ` 键。

也可以看看我们这里的帖子(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=334184&hl=)来关注我们的进展。我们可能会根据大家的喜好发布不同类型的维度。有些人可能不想要房子。有些人觉得虚空太大太吓人等等……

3.0 更新日志

  • 新增了包含 5 个维度口袋的中心枢纽。
  • 所有维度区域均已启用快速旅行。
  • 修改了召唤法术的图形和脚本(感谢 Opoc 的门扉召唤脚本)。
  • 新增了萨格罗萨的次元口袋(该区域设计由 LSTR 提供)。
  • 清理了门脚本,防止卡在区域和门无法召唤的问题。
  • 新增了召唤传送门时的菜单。现在你可以选择想要前往的区域。不过仍需通过枢纽传送门离开。

2.5 更新日志

  • 修复了存档/读档卡死的问题。帝国市场回退机制仍包含在退出选项中以防万一。

2.4 更新日志(非关键性更新)

  • 修复了制作教程时发现的计时器问题。

2.3 更新日志

  • 将退出修改为:若 10 秒内未被传送回你创建的门户(在保存后重新载入维度时会发生),则将你传送至帝国市场。

2.2 更新日志

  • 修改了火焰柱效果以提高帧率。
  • 调整了维度口袋中玩家起始位置,使其在负重抵达时刚好能够到容器。
  • 降低了地毯高度,防止物品掉入其下方丢失。
  • 新增了几座雕像。

2.1 更新日志

  • 新增通往帝都市场的传送门,用于解决存档/读取卡死问题。
  • 两个肉荚容器被移到了床边(你放在里面的东西一样没少,只是被移动了位置)。

2.0 更新日志

  • 将口袋改为骷髅面具的。
  • 一次只能有一扇门。
  • 门现在完全 3D 化。
  • 修正了我糟糕的拼写。