沉浸式体验

沉浸式体验

这个模组移除了HUD中所有不必要的元素,以及在开火时武器射出的火球(不包括弹道轨迹)。

杂项

该模组旨在让你在不被不必要的信息或指示器干扰的前提下,启用界面中的 [b]HUD MARKERS - Objectives [/b]选项。

依我浅见,尽管禁用了其余HUD元素,此选项仍是沉浸式游玩的关键。

  • 只是 [b]目标[/b]和 [b]信息[/b]
  • 它还移除了烦人的[b]武器换弹和掩体指示器[/b](当你使用准星时),以及那个巨大且不真实的[b]火球[/b](用来引导你计算弹道下坠,彻底破坏沉浸感)。

安装:

  1. 禁用 BattleEye
  • 进入你的 GRB 目录并打开 BattlEye 文件夹
  • 打开 BELauncher.ini 并将 SilentInstall 设置为 0
  • 保存文件并运行 Uninstall_BattlEye.bat
  • 在你的启动器中添加命令行参数 /belaunch -be
  • 在下次启动时,点击 BattleEye 弹窗上的“取消”(你可以勾选“不再询问我”)。
  1. 下载并安装 AnvilToolkit

  2. 设置 Anvil Toolkit,在“设置”->“文件”中禁用压缩,并将压缩比设置为 0

  3. 解压 DataPC_Resources.forge 文件(或者,你也可以解压 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件,然后在安装过程中使用这个文件)。反之。如果你使用任何需要 DataPC_Resources.forge 文件的模组(例如移除战术腰带),则应执行此操作以确保兼容性。

  4. 在你的 GRB 目录中打开解压后的文件夹,然后打开 DataPC_Resources.forge 文件夹

  5. 将我的文件粘贴到那个文件夹中

  6. 回到 Extracted 文件夹,点击 DataPC_Resources.forge

  7. 点击重新打包按钮。在重新打包完成后,你可以删除 Extracted 文件夹。

依我愚见,此选项至关重要,即使在关闭其他 HUD 辅助功能的情况下,也能让玩家沉浸式游玩。

接受定制 GRB 模组委托,请联系我的 Discord: alfalima90