真正的Bodarks

真正的Bodarks

受我的哨兵和狼群PMC模组巨大成功的启发和激励,我决定重新设计《幽灵行动:断点》中的Bodarks,使其看起来更符合传统的Bodarks形象。

杂项

恢复Bodarks的传统外观(基于《幽灵行动:未来战士》),并对设计和迷彩进行了一些微调:

  • 博达克步枪兵的设计相对简单。
  • 博达克搜寻者(拥有光学迷彩的那些)将获得《幽灵行动:未来战士》博达克侦察兵服装
  • 博达克压迫者(装甲步枪兵)、博达克无畏战舰(装甲火箭兵)以及博达克战术家(佩戴防弹面具的军官)均为定制设计,因为这些原型在《幽灵行动:未来战士》中并不存在。

在我之前的模组中,大多数NPC往往穿着相同的迷彩装备和/或制服。这次,我让NPC能够根据它们所在的生物群落拥有迷彩颜色组合:

  • 城市迷彩是传统的博达克迷彩配黑色装备
  • 丛林迷彩采用俄罗斯植物迷彩搭配橄榄绿装备
  • 雪地迷彩采用俄罗斯Klyaksa迷彩,搭配绿色(OD)和白色装备

感谢 Boris 与我分享他的 Flora Camo,并在设计服装时给予我建议和灵感。同时感谢 Tenebrae 制作了一个更换 Bodarks 所使用的突击步枪的配装模组。

安装教程 - 队友(用于外观)

安装:

  1. 安装AnvilToolkit及Net5(在AT的描述中)。
  2. 找到《幽灵行动:断点》的目录,并将其链接到AT。
  3. 进入设置并禁用压缩(别问我为什么,我也不知道)
  4. 双击 "DataPC_patch_01.forge" 并等待其解包完成。
  5. 在搜索栏(右上角)搜索“Teammate”,然后双击并等待其解包完成。
  6. 这将在当前目录下创建一个名为"_-_TEAMMATE_Template.data"的文件夹
  7. 下载我的模组,打开每个文件夹,复制所有构建表并粘贴到 Teammate 文件夹内(不要复制粘贴文件夹,复制粘贴每个“PMC...”文件夹内的构建表)
  8. 在Anvil中重新打包此文件夹,然后重新打包"DataPC_patch_01.forge

安装教程 - 资源补丁01(面具、迷彩、风衣)

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit

  2. 设置Anvil工具包,在设置->文件中禁用压缩功能,并将压缩率设为0。

  3. 解压 DataPC_Resources_patch_01.forge

  4. 在您的GRB目录中打开已解压的文件夹,然后打开DataPC_Resources_patch_01.forge文件夹。

  5. 将 .data 文件复制到 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件夹中。

  6. 返回 AnvilToolkit 中顶级的 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_Resources_patch_01.forge

  7. 右键点击文件夹,选择"重新打包" - 你应该会看到消息

    Forge文件写入成功!
    
  8. 重新打包完成后,您可以根据需要删除Extracted文件夹。不过我不建议这么做,因为后续还会有更多类似的模组,您很可能想要安装它们!

安装教程 - DBContainerEntry(用于装饰品)

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit.

  2. 设置 Anvil 工具包,在设置->文件中禁用压缩功能,并且将压缩比设为 0。

  3. 解压 DataPC_patch_01.forge

  4. 在您的GRB目录中打开提取的文件夹,并打开DataPC_patch_01.forge文件夹。

  5. 解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应该靠近顶部)。这可能需要几分钟,这是一个大文件

  6. 从模组下载中复制松散文件到新的未打包 DBContainerEntry 文件夹。如果需要备份,请查找该文件夹中已存在的同名文件(前面的数字是搜索的好方法)并保存到别处。

  7. 在 AnvilToolkit 中选择 DBContainer 文件夹,右键点击,选择“Repack”——你应该会看到一条提示(这可能需要几分钟,请耐心等待)

    已完成重新打包数据文件 | 成功: 01 | 失败: 0
    
  8. 回到AnvilToolkit中的顶级Extracted文件夹,然后点击DataPC_patch_01.forge

  9. 右键点击文件夹,然后选择"重新打包"——你应该会看到消息

    成功写入Forge文件!
    
  10. 完成重新打包后,启动游戏

  11. 利润