
真正的Bodarks
受我的哨兵和狼群PMC模组巨大成功的启发和激励,我决定重新设计《幽灵行动:断点》中的Bodarks,使其看起来更符合传统的Bodarks形象。
查看大图恢复Bodarks的传统外观(基于《幽灵行动:未来战士》),并对设计和迷彩进行了一些微调:
- 博达克步枪兵的设计相对简单。
- 博达克搜寻者(拥有光学迷彩的那些)将获得《幽灵行动:未来战士》博达克侦察兵服装
- 博达克压迫者(装甲步枪兵)、博达克无畏战舰(装甲火箭兵)以及博达克战术家(佩戴防弹面具的军官)均为定制设计,因为这些原型在《幽灵行动:未来战士》中并不存在。
在我之前的模组中,大多数NPC往往穿着相同的迷彩装备和/或制服。这次,我让NPC能够根据它们所在的生物群落拥有迷彩颜色组合:
- 城市迷彩是传统的博达克迷彩配黑色装备
- 丛林迷彩采用俄罗斯植物迷彩搭配橄榄绿装备
- 雪地迷彩采用俄罗斯Klyaksa迷彩,搭配绿色(OD)和白色装备
感谢 Boris 与我分享他的 Flora Camo,并在设计服装时给予我建议和灵感。同时感谢 Tenebrae 制作了一个更换 Bodarks 所使用的突击步枪的配装模组。
安装教程 - 队友(用于外观)
安装:
- 安装AnvilToolkit及Net5(在AT的描述中)。
- 找到《幽灵行动:断点》的目录,并将其链接到AT。
- 进入设置并禁用压缩(别问我为什么,我也不知道)
- 双击 "DataPC_patch_01.forge" 并等待其解包完成。
- 在搜索栏(右上角)搜索“Teammate”,然后双击并等待其解包完成。
- 这将在当前目录下创建一个名为"_-_TEAMMATE_Template.data"的文件夹
- 下载我的模组,打开每个文件夹,复制所有构建表并粘贴到 Teammate 文件夹内(不要复制粘贴文件夹,复制粘贴每个“PMC...”文件夹内的构建表)
- 在Anvil中重新打包此文件夹,然后重新打包"DataPC_patch_01.forge
安装教程 - 资源补丁01(面具、迷彩、风衣)
安装:
下载并安装 AnvilToolkit。
设置Anvil工具包,在设置->文件中禁用压缩功能,并将压缩率设为0。
解压 DataPC_Resources_patch_01.forge
在您的GRB目录中打开已解压的文件夹,然后打开DataPC_Resources_patch_01.forge文件夹。
将 .data 文件复制到 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件夹中。
返回 AnvilToolkit 中顶级的 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_Resources_patch_01.forge
右键点击文件夹,选择"重新打包" - 你应该会看到消息
Forge文件写入成功!重新打包完成后,您可以根据需要删除Extracted文件夹。不过我不建议这么做,因为后续还会有更多类似的模组,您很可能想要安装它们!
安装教程 - DBContainerEntry(用于装饰品)
安装:
下载并安装 AnvilToolkit.
设置 Anvil 工具包,在设置->文件中禁用压缩功能,并且将压缩比设为 0。
解压 DataPC_patch_01.forge
在您的GRB目录中打开提取的文件夹,并打开DataPC_patch_01.forge文件夹。
解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应该靠近顶部)。这可能需要几分钟,这是一个大文件
从模组下载中复制松散文件到新的未打包 DBContainerEntry 文件夹。如果需要备份,请查找该文件夹中已存在的同名文件(前面的数字是搜索的好方法)并保存到别处。
在 AnvilToolkit 中选择 DBContainer 文件夹,右键点击,选择“Repack”——你应该会看到一条提示(这可能需要几分钟,请耐心等待)
已完成重新打包数据文件 | 成功: 01 | 失败: 0回到AnvilToolkit中的顶级Extracted文件夹,然后点击DataPC_patch_01.forge
右键点击文件夹,然后选择"重新打包"——你应该会看到消息
成功写入Forge文件!完成重新打包后,启动游戏
利润
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