
NEW_PhotoRealistic Reshade -(V2 已修复上传错误)去除了错误的图片示例。
PhotoRealistic Reshade 专注于 SMAA、TAA 和沉浸式锐化,现添加 FXAA 和 HDR 功能!
查看大图Bopper 的写实光影重制方案。
下方是小预览(忽略我们烦人的声音哈哈)
我使用 Reshade 为 GRB 制作了这个。它高度注重写实效果,建议关闭游戏内的 HDR,而是调整你的亮度、对比度和伽马值来匹配 Reshade 的设置。
要安装此模组,请下载最新版本的 Reshade,并用我的文件替换你已安装的文件 :) 你可以通过按 HOME 键打开 Reshade 菜单进行任意编辑,按 DELETE 键可切换效果的开启与关闭。狩猎愉快
我在超高画质下运行游戏,未开启 Reshade 时帧数稳定在 110 帧。开启 Reshade 后帧数降至约 65-70 帧(需要注意)。这个设置对性能要求较高。
Reshade 能提高帧率的唯一方法是关闭游戏内的着色器特效和抗锯齿,然后用 Reshade 来补偿。例如,如果一款游戏只有多重采样/超级采样作为抗锯齿选项,那么关闭它并使用 SMAA 或 FXAA 应该能提升帧率。
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