哨兵 PMC 2.0

哨兵 PMC 2.0

我之前哨兵装饰模组的重制版

杂项

更新: 为多种哨兵NPC类型引入了随机装备迷彩/颜色

  • 已包含由 CommanderVeers 在其 模组 中上传的多种迷彩变体(具体包括:MC Auroa、MC Transitional、MC UCP、MC NATO Woodland 和 MC Alpine)。
  • 将城市ERDL迷彩改为虚构的US4CES雪地迷彩变体
  • 哨兵NPC现在将在城市和丛林地形中穿戴8种迷彩,在雪地地形中穿戴4种迷彩。

这是我之前的哨兵外观模组的重制版本。

向以下各位致敬: Tenabrae - 感谢他的武器配件商城模组NPC武器模组 AntoineFlemming ——感谢他提供的建议,并主导了NPC迷彩的编辑工作 FlawlyBoyMakimotoJin提供了服装建议和批评意见。

这个模组使用了建造表(说明见描述页面底部)。

许多原版哨兵服装已被修改,包括衬衫、裤子、装备、帽子、面罩和鞋子。

  • 从无袖背心到卷袖T恤
  • PMC 裤子 至 带护膝的工装裤
  • 牛仔裤到工装裤
  • 游侠靴 转 战斗靴
  • 将Mk3背心改装为防弹背心和胸挂
  • 为部分PMC NPC添加了头盔
  • 将装备的颜色从卡其色改为草绿色
  • 更改了哨兵的一些或全部眼镜或护目镜
  • 修改了某些NPC类型的装备配置,使其更符合其角色设定
  • 步​枪手军官现在使用M16A4步枪
  • 他们获得了AR18步枪,但文件中包含选项,可以将AR18的外观和声音更改为M16A4,并选择M4a1枪声或ACR枪声
  • 无线电操作员无人机操作员获得R4C步枪
  • ​​狙击手获得MSR步枪
  • 为其他PMC兵种添加了迷彩,并进行了其他外观调整/新增,使其更接近原画设计

安装教程 - 队友 (针对装饰品)

安装:

  1. 安装 AnvilToolkit 以及 Net5(位于 AT 的描述中)。
  2. 找到《幽灵行动:断点》的目录并将其链接到AT。
  3. 进入设置并禁用压缩(别问我为什么,我也不知道)
  4. 双击"DataPC_patch_01.forge",等待解压完成。
  5. 在搜索栏(右上角)搜索“Teammate”,然后双击,等待它解压完成。
  6. 这将创建一个名为 "_-_TEAMMATE_Template.data" 的文件夹
  7. 下载我的模组,打开每个文件夹,复制所有构建表并将其粘贴到Teammate文件夹内(不要复制粘贴文件夹,而是复制粘贴每个“PMC...”文件夹内的构建表)
  8. 在Anvil中重新打包此文件夹,然后重新打包"DataPC_patch_01.forge

安装教程 - 资源补丁01(用于补丁和迷彩)

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit

  2. 设置Anvil工具包,在设置->文件中禁用压缩功能,并将压缩比设置为0。

  3. 解压DataPC_Resources_patch_01.forge

  4. 在您的GRB目录中打开解压后的文件夹,然后打开DataPC_Resources_patch_01.forge文件夹。

  5. 将 .data 文件夹复制到 DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted 子文件夹中。如果 Extracted 子文件夹不存在,请创建它。你的文件路径应为 Extracted/DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted/(你的模组文件夹在此)。

  6. 在AnvilToolkit中选择添加的文件夹,右键点击,选择“重新打包” - 你应该会看到以下信息

    数据文件重打包完成 | 成功: NN | 失败: 0
    
  7. 返回AnvilToolkit中的顶级Extracted文件夹,然后点击DataPC_Resources_patch_01.forge

  8. 右键点击文件夹,选择“重新打包” - 你应该会看到消息

    成功写入forge文件!
    
  9. 重新打包完成后,如果你愿意,可以删除Extracted文件夹。不过我不建议这么做,因为后续还会有更多类似模组需要安装,你很可能还会用到它!

​附注: 我的旧模组不再出现粉色或缺失纹理的问题

安装教程 - DBContainerEntry(针对装备栏部分)

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit

  2. 设置 Anvil Toolkit,在 Settings->Files 中禁用压缩功能,并将压缩比设置为 0

  3. 解压 DataPC_patch_01.forge

  4. 在你GRB目录中打开解压后的文件夹,然后打开DataPC_patch_01.forge文件夹。

  5. 解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应该靠近顶部)。这可能需要几分钟,文件很大。

  6. 将模组下载中的松散文件复制到新解压的DBContainerEntry文件夹中。如果要做备份,请查找该文件夹中已存在的同名文件(文件名前的数字是很好的搜索依据),并将它们保存到其他位置。

  7. 在AnvilToolkit中选择DBContainer文件夹,右键点击,选择“重新打包”——您应看到提示信息(这可能需要几分钟,请耐心等待)。

    数据文件重新打包完成 | 成功:01 | 失败:0
    
  8. 返回 AnvilToolkit 中顶层 Extracted 文件夹,点击 DataPC_patch_01.forge

  9. 右键单击该文件夹,然后选择“重新打包”——您应该会看到消息

    成功写入forge文件!
    
  10. 完成重新打包后,启动游戏

  11. 利润