自己涂那玩意儿去。

自己涂那玩意儿去。

现在你可以给它们上色了。 棱镜/蜂巢/波纹。

杂项

[center][img]https://i.postimg.cc/vTy1Vnym/Untitled.png[/img]
[color=#ff0000][size=6]已经使用我模组的玩家[/size][/color]
[size=6][color=#ff0000]请注意安装说明第3条。[/color][/size][/center]

  • 你不能直接给它们喷漆,去枪械匠那里装一个你能喷漆的枪口,喷上漆,然后再装回独特的消音器(见下方视频)。
  • 在枪匠界面中,基尔姆和瑞波将保持不变,因为我没找到它们用于枪匠界面的面具贴图(游戏中原本有面具,但纹理为空,所以我从零制作了一个),但在游戏中它们会被修改。
  • 我不是纹理艺术家,尤其在法线和遮罩方面,我已经尽我所能做到了最好。

如何绘制

PCmQ8BfNItM

如何安装

  1. 解压:DataPC_Resources_patch_01.forge
  2. 然后打开“Extracted”文件夹,将文件放入 DataPC_Resources_patch_01.forge\Extracted 目录下
  3. 在重新打包前,删除重复文件。游戏引擎可能会根据文件占用的位置按数字顺序更改先前安装的模组文件,从而修改其顺序编号。
  4. 然后重新打包所有文件,接着重新打包 DataPC_Resources_patch_01.forge
  5. 完成。