为博达克提供更好的俄式装备

为博达克提供更好的俄式装备

将原版Bodarks改为BF4俄罗斯士兵

杂项

注意:

  • 以上提到的武器配置可能会影响玩家使用的同种武器的默认设置
  • 卸载 Auroa 势力大修,因为此模组中的部分/全部文件可能与该模组冲突
  • 如果更改未生效,请删除Teammate文件夹中的所有bodark文件,然后重新安装模组

随着我的传统Bodark模组和暗影连队模组成功上传,以及为了迎接《现代战争3》的到来,我决定制作另一个Bodark模组。这次,我要让Bodarks看起来更像是《战地4》多人模式中的俄罗斯地面部队。

做出的更改:

  • Bodark Rusher -> BF4 俄罗斯地面部队突击兵种
  • 博达克步枪手 -> BF4 俄罗斯地面部队支援兵种(称为支援是因为他们不像突击兵那样向玩家/流放者冲锋)
  • 博达克无畏号/火箭炮手 -> BF4 俄军地面部队工程兵(巴拉克拉瓦头套修改版)
  • 博达克军官/呼叫员 -> BF4 俄罗斯地面部队侦察兵职业(已修改)
  • 博达克搜寻者/主动伪装 -> 从之前4个职业中随机生成的装备
  • 升级版 M23 战术背心和 SSO Smersh 战术背心

迷彩已更改:

  • ATACS FG-X -> Boris的 旧版俄罗斯迷彩
  • UCP-D -> 游击队员夏日装
  • Bodark Camo -> A-TACS 黑色苔藓 (SOBR使用)
  • 哨兵迷彩(森林、山地和城市) -> 分别对应别列日卡、克利亚克萨(实际使用,而非游戏中的版本)、戈罗德
  • 狼群迷彩服(森林、山地与城市) → 伊兹洛姆,托罗斯(雪地版别列日卡),无迷彩(橄榄绿色系)
  • EXTP 迷彩(北极 & 城市) -> 佩尔沃特罗普、苏尔帕特 分别对应

加载配置已更改:

  • 眼镜蛇步枪兵 - SR3M -> AK12 加装扩容弹匣和眼镜蛇瞄准镜
  • 博达克突击兵 - SR3M -> AK74
  • Bodark Seekers - 消音SR3M -> PP-19-01 Vityaz(游戏内为SN 9mm)

根据你提供的要求,我需要你提供需要翻译的游戏内容。请贴出具体的文本,我会逐行翻译,并保留原始格式、序号、标记符、占位符、换行符等。

可选文件:

  • 博达尔克领袖
  1. 费奥多尔·阿尔奇诺夫 - 让他看起来像是一个爆破专家
  2. 瓦西里·克罗波特金——鉴于他职业喷子的背景,这让他看起来像个生意人
  3. Kostas Tchertkov - 让他看起来像是属于臭名昭著的国际黑客组织“匿名者”。
  4. 卡佳·马克西莫娃 - 让她看起来像个失势的寡头,美丽、富有、危险。

安装说明

队友 (用于建筑台与装饰)

安装:

  1. 安装 AnvilToolkit 和 Net5(在AT的描述中)。
  2. 找到《幽灵行动:断点》的目录并将其链接到AT。
  3. 进入设置并禁用压缩(别问我为什么,我也不知道)
  4. 双击"DataPC_patch_01.forge"并等待其解压完成。
  5. 在搜索栏(右上角)搜索"Teammate",然后双击并等待它解压完成。
  6. 这将创建一个名为"_-_TEAMMATE_Template.data"的文件夹
  7. 下载我的模组,复制所有建造表格并粘贴到 Teammate 文件夹中
  8. 将此文件夹重新打包到Anvil中,然后重新打包"DataPC_patch_01.forge

资源补丁01(适用于迷彩与改装型胸挂装备)

安装:

  1. 下载并安装AnvilToolkit
  2. 设置 Anvil Toolkit,在设置->文件中禁用压缩功能,并将压缩比率设为 0。
  3. 解包 DataPC_Resources_patch_01.forge
  4. 在你GRB目录下的Extracted文件夹中,打开DataPC_Resources_patch_01.forge文件夹。
  5. 将 .data 文件复制到 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件夹中。
  6. 返回 AnvilToolkit 顶层的 Extracted 文件夹,点击 DataPC_Resources_patch_01.forge。右键点击该文件夹,然后选择"重新打包" - 您应该会看到以下信息
成功写入forge文件!
  1. 重新打包完成后,如果你愿意,可以删除Extracted文件夹。不过我不建议这样做,因为未来还会有更多类似的模组,你可能需要安装它们!

DB容器条目(用于模组NPC武器)

安装说明:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit
  2. 设置Anvil工具包,在设置-文件选项卡中禁用压缩功能,并将压缩比设置为0。
  3. 解包 DataPC_patch_01.forge
  4. 在你的GRB目录中打开解压后的文件夹,然后打开DataPC_patch_01.forge文件夹。
  5. 解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应位于顶部附近)。这可能需要几分钟,这是一个大文件
  6. 将模组下载中的松散文件复制到新解压的DBContainerEntry文件夹中。如需备份,请查找该文件夹中已有的同名文件(前面的数字是很好的搜索方式)并将其保存到其他位置。
  7. 在AnvilToolkit中选择DBContainer文件夹,右键点击,选择"Repack" - 你应该会看到提示信息(这可能需要几分钟时间,请耐心等待)
完成数据文件重新打包 | 成功: 01 | 失败: 0
  1. 返回 AnvilToolkit 中顶层的 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_patch_01.forge
  2. 右键单击文件夹,然后选择“重新打包” - 您应该会看到以下消息
已成功写入forge文件!
  1. 重新打包完成后,启动游戏
  2. 利润