武器配件大卖场 v2.2

武器配件大卖场 v2.2

解锁武器迷彩、枪托迷彩、枪托替换、激光束替换以及武器改装,让你随心所欲定制战术风格。

杂项

致谢:

非常感谢Spncryn帮我研究出这些buildtable的编辑方法,并贡献了几乎所有的库存替换内容


安装说明:

有人建议我把安装说明移到最上面,这样大家就不用滚动查找了

每个单独部分会根据文件的存放位置进行划分。文件夹名称会告诉你修改后的文件夹需要放在哪里。

文件交换教程 - DataPC_Resources_patch_01

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit
  2. 设置 Anvil Toolkit,在“设置->文件”中禁用压缩功能 将压缩比设为 0。
  3. 解压 DataPC_Resources_patch_01.forge
  4. 在你的GRB目录中打开提取的文件夹,然后打开DataPC_Resources_patch_01.forge文件夹。
  5. 将 .data 文件夹复制到 DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted 子文件夹中。如果 Extracted 子文件夹不存在,请创建它。你的文件路径应类似于 Extracted/DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted/(你的模组文件夹)。
  6. 在AnvilToolkit中选择添加的文件夹,右键单击,选择“重新打包”——您应该会看到以下消息
已完成重新打包数据文件 | 成功: NN | 失败: 0
  1. 回到AnvilToolkit中顶层的Extracted文件夹,点击DataPC_Resources_patch_01.forge
  2. 右键点击该文件夹,选择“重新打包”——您应会看到以下消息
已成功写入forge文件!
  1. 完成重新打包后,你可以根据需要删除Extracted文件夹。不过我不建议这么做,因为未来还会有更多类似的模组,你很可能想要安装它们!

文件交换教程 - DataPC_patch_01

安装:

  1. 下载并安装AnvilToolkit
  2. 设置Anvil Toolkit,在设置->文件中禁用压缩使用并将压缩比率设为0
  3. 解包 DataPC_Resources_patch_01.forge
  4. 在您的GRB目录中打开解压后的文件夹,然后打开DataPC_patch_01.forge文件夹。
  5. 将 .data 文件夹复制到 DataPC_patch_01.forge/Extracted 子文件夹中。如果 Extracted 子文件夹不存在,请创建一个。你的文件路径应该类似于 Extracted/DataPC_patch_01.forge/Extracted/(你的模组文件夹放在此处)
  6. 在 AnvilToolkit 中选择添加的文件夹,右键点击,选择“重新打包” - 你应该会看到以下信息:
数据文件重新打包完成 | 成功: NN | 失败: 0
  1. 返回 AnvilToolkit 中顶层的 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_patch_01.forge。
  2. 右键单击该文件夹,选择“重新打包” - 您应该会看到消息
Forge文件写入成功!
  1. 重新打包完成后,你可以根据需要删除Extracted文件夹。不过我不建议这样做,因为后续还会有更多类似的模组,你可能还需要安装它们!

安装教程 - DBContainerEntry

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit
  2. 设置 Anvil 工具包,在设置->文件中禁用压缩使用,并将压缩比设置为 0。
  3. 解压 DataPC_patch_01.forge
  4. 将解压后的文件夹放到你的游戏根目录(GRB文件夹)中,然后打开DataPC_patch_01.forge文件夹。
  5. 解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应该靠近顶部)。这可能需要几分钟,文件较大。
  6. 将MOD下载中的松散文件复制到新解压的DBContainerEntry文件夹中。如需备份,请查找该文件夹内已有同名文件(文件名前的数字是很好的搜索依据)并将它们另存到其他位置。
  7. 在AnvilToolkit中选择DBContainer文件夹,右键点击,选择“重新打包” - 你应该会看到消息(这可能需要几分钟,请耐心等待)
数据文件重新打包完成 | 成功:01 | 失败:0
  1. 返回 AnvilToolkit 中的顶级 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_patch_01.forge
  2. 右键点击文件夹,选择“重新打包”——你应该会看到消息
已成功写入锻造文件!
  1. 重新打包完成后,启动游戏
  2. 利润

v2.2 更新日志:轻机枪获得一些改进

武器特定配件交换(武器调整文件):

Mk48 轻机枪:

  • 将MH1瞄准镜替换为数字瞄准镜。
  • 将握把与两脚架组合替换为握把-两脚架二合一组件
  • 将 atpial 激光测距仪替换为 atpial 组合装置

Mk48 紧凑型:

  • 采用了mk46风格的更新,应用于mk48紧凑型。仍然使用7.62口径,但具备其他mk48变体所没有的独特特点。
  • 更改了武器枪声。已知问题:换弹现在完全无声。
  • 添加了消音器。没错,你没看错,带消音的轻机枪回来了!!(是的,它确实有消音效果,敌人从远处听不到枪声)。随枪附带默认7.62毫米消音器。
  • 将SLX5光学瞄具更换为AGOG光学瞄具
  • 将 EOtech 改为 EXPSxG33 组合
  • 将握把-脚架替换为握把-两脚架组合
  • 将 atpial 激光器替换为带测距仪的 atpial 组合设备

G36:

  • 将小型和中型弹匣替换为PMAG弹匣

Mk14 突击步枪

  • 将PTK角度前握把替换为下挂式霰弹枪

M4a1:

  • 根据热门需求,为测距仪配件增加了功能性ATPIAL激光器。测距仪将位于侧面,激光器将安装在通常的位置。我无法保证它不会对你造成一些奇怪的问题。我的文件已经被大量修改,因此要测试它是否始终有效很困难。如果你遇到任何问题,请通过Anvil工具包服务器上的Discord联系我,我可以尝试引导你自行修复。

v2.1.5 更新日志:MCX 长矛获得了一些关爱

新武器文件

MCX 矛:

  • 已将G28和T5xi瞄准镜添加到MCX中,替换了ACOG和CompM4瞄准镜。
  • 它们不会在枪械工坊的武器上显示,但在游戏内应该会显示。
  • 请安装武器文件夹和数据库文件。对之前版本的武器文件夹进行了调整以支持新的光学瞄准镜。

v2.1 更新日志:弹匣

新附件更新(附件文件):

蜜獾: DMR 20发弹匣:

  • 1 DBContainer 文件将所有标准 DMR 弹匣容量更新为 20 发,以更好地匹配实际武器

武器特定附件替换(武器调整文件):

M4a1战术大修:[提取2主题]

  • 将 G28 侦察步枪的护手更换了。
  • 添加了可拆卸的包裹式消音器
  • 添加全自动/半自动扳机
  • 已添加Pmags
  • 将枪声更改为ACR枪声
  • 移除了两脚架和两脚架+握把配件,并用m203和霰弹枪选项替换了它们。

Ak47 瞄准镜导轨:

  • 瞄准镜安装导轨的外观已与是否选择了光学瞄准装置相关联。如果选择的是机械瞄具,导轨将消失。

Mk17 系列 [影响 Mk17、Mk17 asu、Mk17 侦察型和 Mk17 Cqc]:

  • 将默认弹匣容量选项从20发、30发和50发分别改为10发、20发和30发,以更好地匹配实际武器。
  • 注意:枪匠中的选项可能会显示“dmr弹匣”或“smg弹匣”,请忽略这一点,它不会改变外观,只会改变弹药数量。

Mk17 侦察步枪:

  • 在激光测距仪附件中添加了一个可正常使用的顶部安装式Atpial激光模型。请同时安装DBContainer文件和常规武器文件夹以确保其正常工作。该文件夹添加了模型,DBContainer文件添加了功能/激光束。

Deagle 幸存者:

  • 已添加音效更改文件,将枪声更改为M110枪声。
  • 已增加半自动/全自动功能
  • 添加了快速移除/添加消音器的选项
  • 消音器备注:我给这把武器安装了默认的.50口径消音器。为了避免武器末端出现过大的管状物,请在武器附件文件中配合使用.50口径转沙漠之鹰消音器替换。

v2.0 更新日志:触发器!!

欢迎来到2.0版本!!

首先,我想感谢大家通过下载、评论以及在子版块分享使用截图来支持这个模组。每次看到社区享受我的作品,都让我倍感欣慰。目前,这个模组是Nexus上下载量第十的《断点》模组,我从未想过它能取得如此大的成功。再次感谢大家,希望你们继续享受我带来的内容。

我已开启为《断点》打造全新模组类型的开拓进程,这让我能编辑并修改以往武器中无法更改的方面。目前包括更换武器射击音效、特定配件更换(不包含光学瞄具,这些是另一回事),当然还有扳机系统。没错,我现在可以改变武器的扳机类型。但每种新的模组制作方式都对应着不同的安装方法。虽然与现有方法没有本质差异,但确实有所不同,请仔细阅读更新日志底部的全新安装说明,确保一切顺利。任何位于"DBCcontainerEntry"文件夹内的文件均需使用这种新安装方法。其他文件请沿用旧方法。

武器专用配件交换(武器调整文件):

所有转换型精确射手步枪(来自自动步枪的那些)

  • 将所有触发器从半自动/点射更改为半自动/全自动。

C-SFP手枪:

  • 添加了单发/连发扳机选择功能

Mk17:

  • 将M203榴弹发射器更换为无托式榴弹发射器(存在与弹夹的部分交错显示问题)

Mk17 DMR:

  • 转换了主要的上机匣和枪管组件,以匹配Mk17 Asu款式。上机匣现在会与枪管颜色统一,从而营造出那种双色外观。

MSR:

  • 将枪声更换为VSK狙击步枪的声音。期待更响亮的非抑制枪声,但抑制后枪声更平滑。

科布林:

  • 移除了丑陋的magwel握把

新武器更新 (新武器文件):

蜜獾:

  • 添加了包裹式5.56消音器(终于!工作量比看起来大得多)。这需要同时更新基础武器文件,并使用新方法使其生效。消音器现在也可拆卸!但因此产生了一个bug:未安装消音器时,枪口火焰会出现在肩膀位置而非枪口处。安装消音器后的射击效果仍正常。

v1.5 更新日志 光学系统!!!!!!

通用附件更改 [附件文件]:

消音器:

  • .50口径消音器改为沙漠之鹰缠绕式消音器
  • 霰弹枪消音器改为50口径消音器

光学:

首先,简单说一下瞄准镜的问题。这些是武器中最难搞的部件。因此,它们非常不喜欢被改动,玩家[你]需要在进入游戏后执行一些步骤。

请仔细阅读更新日志末尾的详细说明,以确保你的光学设备正常工作。否则,你的光学设备将毫无用处,你会感到沮丧。

数字式(Elcan)到ACSS:

  • 看起来是ACSS瞄准镜装在导轨上。当你使用机瞄时,标准的数字瞄准镜机瞄“视角”就是你所看到的画面。

T5XI 至圣骑士瞄准镜:

  • 看起来轨道上的圣骑士瞄准镜,在你开镜瞄准时是一个T5XI

VC16 - ACSS:

  • 这是我尝试进行中级光学编辑的试用版。外观类似ACSS,内部使用ACSS分划板,并且在瞄准时消除了镜筒周围的“黑视”现象。这应该能提升战场上的态势感知能力。巧合的是:镜身上的标记与我大部分精确射手步枪的弹道下降非常精确地对应,使得我能够命中400米以上的首发目标。

武器特定附件交换(武器调整文件):

Mk17:

  • 护手:添加了Mk17 ASU护手,适用于默认枪管长度
  • 库存:将 Mk17 短枪托(适用于所有 Mk 17 变种)替换为 ACR 枪托。
  • Mags: 将加长的MK17弹匣换成了AK弹鼓
  • 注意:此处有些裁剪,我对此无能为力

光学教程

当你初次加载游戏时,可能会注意到通过高端光学瞄准镜观察时,准星的一个或多个部件缺失。这是因为游戏“忘记”加载这些部件。以下是“提醒”游戏恢复光学瞄准镜功能的步骤。每个光学瞄准镜可能需要独立完成此过程。每次加载游戏、加入/离开合作模式大厅时都需要重复此操作。在地图上快速旅行不会影响光学瞄准镜,仅世界完全刷新会重置。

数字转ACSS:

  1. 检查光学设备是否正常工作。如果正常工作,太好了,你就完成了。
  2. 如果光学瞄准镜无法使用,请打开枪械工匠并选择ACOG光学瞄准镜。
  3. 退出枪匠 并透过ACOG瞄准镜观察。 [观察操作能“提醒”游戏加载数字瞄准镜所需的光学元件]
  4. 返回枪械工匠处,选择数字瞄准镜
  5. 返回游戏,享受你的光学效果。
  6. 利润

T5XI 光学镜和 VC16 光学镜 (每颗镜片的流程相同,但可能需要分别对每一颗镜片进行操作。)

  1. 检查光学设备是否工作。如果正常,那就太好了,你已经完成了。
  2. 如果光学瞄准器无法使用,请打开枪械工匠并选择TARS101光学瞄准器
  3. 退出枪械师的界面 并仔细查看TARS101。[这种查看行为能“提醒”游戏加载瞄准镜所需的光学组件]
  4. 回到枪械师处,选择你的瞄准镜
  5. 返回游戏并享受你的光效
  6. 利润

v1.4 更新日志(根据Discord请求整理)

武器专用附件交换(武器调整文件):

G28和G28侦察兵:

  • 将标准弹匣换成pmag弹匣。

M4a1 侦察兵:特拉维斯·哈利 纳杰夫步枪

  • 将护木更换为553侦察兵护木。
  • 将枪管换成了M4a1突击枪管(带前准星)。
  • 将Mawl DA更换为侧装的Atpial激光器

Travis Haley Najaf 步枪的已知问题:

  • 光学瞄准具和机械瞄具悬浮在导轨上方,以确保光学瞄准具保持可用状态。
  • 楔形前握把卡入厚实型护木。

M4a1 CQC:

  • 将枪管更换为M4a1枪管(带前准星)

AK74突击型:改造为AK105

  • 视觉上更换了主体为AK47 ASU
  • 现在杂志可解锁AK74突击生存包。
  • 默认消焰器现在为7.62俄式消焰器
  • Comp M4换成了Micro T1
  • 防尘盖和护木的颜色现在与枪管颜色挂钩。

AK74突击步枪的已知问题:

  • 光学元件未对齐(由于身体互换)建议仅使用微型T1瞄准镜,因为它能保持瞄准点/弹着点一致

v1.3 更新日志

创作者的注记(我):

更新计划放缓了,因为我想不出新点子了。我原本打算把这个模组打造成一个基于武器修改的库,因为大部分 现有的模组主要是服装,而我想要像提升角色能力一样强化我的武器。我已经实现了最初对《幽灵行动:断点》的期望分配目标。不过,我理解社区成员(你们)对游戏仍抱有未实现的愿景。因此请随时在评论区或Anvil Toolkit Discord频道(我也会浏览幽灵行动贴吧)分享你们的想法。我计划至少每周发布一次更新,但这些更新需要有实质内容,不能只是零散的小改动,同时也要足够精简,让我有充足时间在发布前进行质量测试。

文件隔离:

上一个版本的主文件变得有点大。因此,模组的修改主要类别和方面已被拆分。 将内容拆分到单独的文件中,这样您就可以下载更易于管理的文件大小的所需部分。

武器特定配件交换:

M110/M110k1:

  • 标准弹匣从之前的Mk17弹匣更换为FN FAL弹匣,以更好地展示典型SR25的倾斜底部设计。

Mk12 (M4a1 侦察型):

  • 默认消焰器更换为Mk12补偿器
  • 护木更换为M110护木

AK47 短步枪:

  • 缠绕式弹匣(AK74弹匣)
  • Micro T1 取代了利奥波德反射镜。
  • 步枪握把更换为M4a1握把
  • 当与microT1瞄准镜一起使用时,ATPIAL从上装式切换为侧装式。
  • 标准AK47防尘盖+侧边转接顶轨已替换(替换了原全长顶部导轨)

普通附件交换

AK枪托:

  • 聚合物AK 74枪托 – 被乌兹枪托替代
  • CoreCP – 由 Magpul CTR 替换
  • Zentico 枪托 – 无替代(适用于想要无枪托AK步枪的用户)

AK消音器

  • Ak to9mm 消音器
  • Ak 到 Wrapped 5.56

抓握 + 两脚架

  • 现在改用KAC握把代替Magpul握把。

已知问题:

  • Mk12瞄准镜轻微悬浮在导轨上方。我可以修复这个问题,但这样一来所有瞄具都会失准。我选择保持它们悬浮但精准的状态更好。
  • 新握把+脚架导致了一些崩溃问题,但问题在我没做任何改动的情况下自动消失了。购买者需谨慎。

v1.2 更新日志

有趣的变化:

  • 为UBGL的弹药添加了烟雾轨迹。
  • 注意:部分用户反映在安装此模组后发射UBGL时偶尔会出现崩溃问题。我个人尚未遇到此类情况,但请自行承担使用风险。

武器专用配件交换:

ARX200:将小容量弹匣和标准弹匣更换为更精准的7.62 Pmag弹匣

AC-AR(Galil Ace):将默认枪托替换为加长的MP5枪托

  • 将默认弹匣更换为AK12弹匣

MCX 长矛更新:

  • 新手护木骨架恢复了与MAWL DA激光配件的兼容性。
  • 新增短枪管选项

新武器:

Genesis 12 霰弹枪:替换 AA12

  • 使用游戏现有资产,对 AA12 进行全面重建,使其外观和功能更接近 Genesis 12。

制作过程:

  • 蜜獾枪机
  • AUG标准弹匣和扩容弹匣
  • 獾式护木(短枪管)
  • 蜜獾枪管(短枪管)
  • Mk18护木(标准枪管)
  • Mk18枪管(普通枪管)
  • 伊莫德股票
  • Magpul 机械瞄具

已知问题:

  • 瞄准镜与瞄准摄像头的视角不一致。因此,对于无HUD(操作界面)的玩家,我建议加装激光指示器并采用肩后瞄准方式。
  • (激光依然准确归零)
  • 注意:该武器同时使用了下载文件中AA12和AA12 Custom文件夹内的文件。两者缺一不可。

v1.1 更新日志

新增股票期权已添加

SR3M 战术型:将 Taclite 枪托替换为 SR3M 的简约枪托

新的附件 交换

  • 默认两脚架现在包含了Koblin的手挡。
  • 前握把+两脚架现在使用默认的两脚架,而不是Magpul两脚架。
  • 7.62 标准消音器更换为安装在 m4a1 上的缠绕式消音器

新武器变体:

M110:新增M110k1变体

  • 将标准的Pmags弹匣替换为Mk17上更精准的盒式斯坦纳格弹匣。
  • 普通枪管:默认短枪管 + 护木
  • 短枪管:护木更换为416突击护木
  • 所有标准附件均能正常工作。
  • 注意:由于全球库存清单包含在M110文件夹中,因此有两个不同的版本。一个是针对已下载v1.0的用户的,包含该版本的改装库存清单。第二个是独立的武器改装版本,适用于不希望更新库存清单的用户。

新武器:

MCX 矛式步枪:替代 MDR

  • 使用现有的游戏内资源,对MDR进行彻底改造,使其外观和功能更接近MCX Spear。

制作方法:

  • M110 机匣
  • 默认弹匣(容量分别为20发和25发)
  • 416突击步枪护木
  • G28 SCT 短枪管(用于标准长度和短长度枪管)
  • Magpul MOE SLK 枪托

已知问题:

  • UBGL弹夹插入弹匣中
  • 空弹壳向上弹出,在开镜射击时会很明显
  • 重启动画有点卡顿,但这我无能为力。

这个模组的功能:

武器皮肤:

  • G28: G28 指令封装
  • G28 侦察兵:G28 侦察兵狼群披风
  • 天蝎座侦察兵:天蝎座侦察兵生存裹布
  • Tac 50: Tac 50 狼纹和棕色涂装

股票交换:

  • A2M: 从 g28 狼群中获取后侧填充
  • CTR:从516生存型上获取的包裹 [该网兜仅适用于416/516步枪及其变体]
  • 核心CP:已更换为带包裹的k1a枪托[在某些武器上,它会偏离机匣位置浮动]
  • EMOD:从 m4a1 突击哨兵身上取下绑带
  • M-BRS:从 m4a1 生存中获取包裹 [网格仅适用于 m4a1 步枪 + 全尺寸变体]
  • MS-U: 切换到 M110 KAC SASS 枪托
  • 迷你CQB:从m4a1战术版获取外包装 [网格仅适用于m4a1步枪 + 全尺寸变体]

激光束置换 :

  • 将绿色的Mawl激光束赋予其他激光

抑制器更换:

  • 将默认的338消音器替换为来自Deagle Survival的.50口径包裹式消音器 [仅使用纯色上色,否则会变成粉色]

斜角前握把更换

  • ASR:将 Strike Cobra AFG 替换为 koblin 的独特手档。
  • SMG: 将Shift短AFG更换为Koblin独特的护手

弹匣交换

  • Stanag:为M4a1步枪增加了K1A斯坦格包裹或VHSD生存包裹的选项。

武器改装:

  • Mark 17侦察型:将枪托更换为默认的A2M
  • AK平台:将核心CP更换为默认的CTR枪托
  • AK 47 ASU:将默认枪口替换为更激进的枪口制退器
  • 将默认弹匣换成了AK74生存版的包裹弹匣
  • M4A1 scout:将护木更换为M4A1战术型
  • Mk23:将块状激光器更换为更轻便的手枪激光器
  • 45 Longslide (终结者1911):已移除激光
  • 蜜獾:更换护木以更好地匹配MCX LVAW
  • 增加了将默认消音器替换为沙漠之鹰生存中的.50口径包裹消音器的选项。
  • 添加了棕色变体的库存包装。

这个模组不做什么:

  • 股票:股票交换要么接受要么放弃。这是一个包含大多数武器调用信息的单一文件。无法做到仅在某些武器上使用特定股票而其他武器不使用。我也不打算将上述股票列表的每一种组合都做成单独的文件供你选择。
  • 45 长滑:不,你不能留着激光束。它已经消失了。

与此搭配效果极佳的其他模组(非本人制作):

Geissele URG-I 由 planeguy121 制作

M4A1 SOPMOD Block II和Mk18 作者:planeguy121

Surefire Mini 762 消音器替换 由 planeguy121

包裹式556消音器 由 Decoy66