2019 使命召唤 幽灵面具 模组 1.1

2019 使命召唤 幽灵面具 模组 1.1

此模组将 Balaclava_Spetsnaz 替换为 2019 幽灵面罩。

杂项

免责声明:此模组仅适用于纯净版游戏!如果你安装了其他模组,并且其中某个模组导致游戏崩溃或无法运行,责任将由你自己承担。安装模组风险自负。作为模组作者,我们不会排查或测试我们的模组是否与其他人的模组兼容,仅会确保其与原版游戏(未安装任何模组的游戏)兼容。

如果你在使用我的任何模组时遇到桌面崩溃(CTD)问题:

如果游戏在退出前是正常工作的:

  1. 将所有模组文件锻造文件备份到一个临时位置。
  2. 移除我情况中的模组forge文件,(DataPC_Resources_patch_01.forge)。
  3. 如果你有原始锻造文件(例如 DataPC_Resources_patch_01.forge)的备份,请替换掉修改后的版本。
  4. 如果你没有备份(DataPC_Resources_patch_01.forge),请确保已备份所有模组文件,然后验证文件。如果不备份已修改的forge文件,游戏会自动重写它们。
  5. 一旦你能够重新进入游戏,请给第一个存档槽的角色装备上所有原版物品(原始或非模组的),然后在一个空的存档槽中创建一个新的存档文件。
  6. 你不能在第一个存档槽位中使用修改后的网格模型,目前应用Anvil的开发者和我都不知道为什么会发生这种情况。

如果是首次使用我的模组:

  1. 原始锻炉的备份。
  2. 如果你没有备份(DataPC_Resources_patch_01.forge),请确保已备份所有修改过的文件,然后验证文件完整性。如果不备份修改过的forge文件,游戏会自动重写它们。
  3. 进入游戏后,在第一个存档栏位上让角色装备所有原版物品(未修改的原版或非模组物品),然后在一个空存档栏位上创建新存档文件。
  4. 目前不能在第一存档位使用模组的网格文件,应用Anvil的开发者和我都不清楚为何会出现这种情况。

Mod 预览。

[youtube]zQ0vxrbaLpo[/youtube] [youtube]yZSLlCkFoOs[/youtube]

反转

Image

非倒置

Image

您好!请问您有什么需要翻译的游戏内容吗?请提供您想要翻译的文本,我将按照您的要求逐行翻译成中文。

特点:

  1. 你可以戴上2019年的幽灵面具。
  2. 添加了反相选项。

修复内容:

  • 修复了面罩穿过某些头盔带子的问题。
  • 修复了面具无法更改颜色或应用迷彩的问题。
  • 修复了下巴涂装颜色变化的问题。

漏洞:

  • 面具可能会穿过一些衬衫和马甲。
  • 你无法更改面具的颜色或对其应用迷彩。

使用此模组前的说明:

禁用BattleEye(可选,但建议执行,因为在使用模组安装时,BattleEye有时会导致游戏崩溃):

  1. 前往您的GRB目录,然后打开BattlEye文件夹。
  2. 打开BELauncher.ini并将SilentInstall设置为0。
  3. 保存文件并运行 Uninstall_BattlEye.bat。
  4. 在启动器中添加命令行参数 "/belaunch -be"。
  5. 下次启动时,在BattleEye弹窗上点击“取消”(你可以勾选“不再询问”)。

安装说明:

要安装 "Teammate" 文件夹中的文件:

    • 使用 AnvilToolKit 提取你游戏文件夹中的 DataPC_patch_01.forge;
    • 在 DataPC_patch_01.forge 文件夹中,提取 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件;
    • 将文件拖放到解压后的 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件夹中;
    • 重新打包 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件夹,然后打包 DataPC_patch_01.forge 文件夹。

要安装“Resources”文件夹中的文件:

    • 使用 AnvilToolKit 在你的游戏文件夹中解压 DataPC_Resources_patch_01.forge;
    • 将文件拖放到解压后的 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件夹中;
    • 重新打包文件夹。
    • 如果我看到任何人询问安装说明,我将立即删除这个模组

你完成了。👍

请注意,游戏安装目录可能有所不同,不一定安装在同一个文件夹中。

GIF

您好!请发送您需要翻译的游戏内容文本,我会按照要求逐行翻译并保持格式。

社交:

Instagram

Discord.► https://discord.gg/FfcyqE4

制作人员:

特别感谢 Kamzik123 的工具以及 AnvilToolKit 模组社区

特别感谢 MakimotoJin 指导我关于《幽灵行动:断点》的模组制作过程。