数字迷彩系列

数字迷彩系列

包含MARPAT、MultiCam数字迷彩等数字迷彩合集

杂项

过时(至少针对 MARPAT 而言)。请查看我最新版本的 MARPAT:

https://www.nexusmods.com/ghostreconbreakpoint/mods/1034

数字迷彩包,用基于现实或虚构的各种迷彩替换 EXTP 迷彩:

独立模式:

  • Kryptek Mandrake - 被幽灵行动数字迷彩取代

第 2 卷 - 多摄像机

  • EXTP 林地 - 被 MultiCam 过渡数码迷彩替换
  • EXTP 干旱 - (替换为 Multicam 干旱数码迷彩)
  • EXTP 雪地 - 已替换为多摄像头高山数码
  • EXTP Urban - 已替换为 MultiCam Urban digital

第 1 卷 - MARPAT

  • EXTP 林地 - 由 MARPAT 林地取代
  • EXTP 干旱色 - 已被 MARPAT 沙漠色取代
  • EXTP 雪地 - 由 MARPAT 雪地替代
  • EXTP 城市版 - 已被 MARPAT 城市版取代

第 1.1 卷 - MARPAT(通用迷彩替换)

  • Kryptek Mandrake - 由 MARPAT Woodland 替代
  • ChocolateChips - 被 MARPAT 沙漠迷彩取代
  • Kryptek Yeti - 被 MARPAT Snow 替代
  • Kryptek Typhon - 被替换为 MARPAT Urban

看看我的其他模组:

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit

  2. 设置 Anvil 工具包,在“设置-文件”中禁用压缩功能,并将压缩比率设置为 0。

  3. 解压 DataPC_Resources_patch_01.forge

  4. 在您的 GRB 目录中打开提取的文件夹,然后打开 DataPC_Resources_patch_01.forge 文件夹。

  5. 将下载的文件夹粘贴到 DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted 子文件夹。如果该提取的子文件夹不存在,请创建一个。你的文件路径应如下所示:就像 Extracted/DataPC_Resources_patch_01.forge/Extracted/(你的模组 folders here)

  6. 在 AnvilToolkit 中选择添加的文件夹,右键点击,选择“Repack”——你应该能看到

    数据文件重新打包完成 | 成功:xx | 失败:0
    
  7. 返回 AnvilToolkit 中的顶层 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_Resources_patch_01.forge

  8. 右键单击该文件夹,然后选择“重新打包”——你应该会看到以下消息

    成功写入 forge 文件!