恐惧电台

恐惧电台

哨兵快速反应部队现在更具威胁性

杂项

关于哨兵的情报报告

哨兵意识到,当部队遭遇时,他们在呼叫和协调支援方面存在不足。这导致幽灵资产和人员不受阻碍地在奥罗亚全境移动。为应对这一问题,他们投入资源训练和装备更多无线电操作员,并逐步淘汰笨重且机动性差的单兵单位,转向机动性强、反应迅速的火力单位。他们还制定了完善的快速反应部队及武力升级准则,旨在消灭“不受欢迎的客人”。

报告结束


更新 #2

噩梦模式 V2.0

根据用户反馈,我意识到噩梦模式可能需要一些调整。

目的: 我制作这个模组的初衷始终是让玩家获得他们在游戏原始宣传中所期待的那种体验。这意味着在考虑“硬干”时,会带来某种恐惧和谨慎的感觉。

变更理念: 最主要的变更在于减少了QRF中的直升机数量。这是基于玩家反馈——部分用户指出,频繁应对直升机降低了游戏乐趣。我并未完全移除直升机,因为这意味着彻底消除奥罗亚战场上的一个战斗维度。

为了增加趣味性,我重点加入了更多载具和多样化的部队反应。其中包括哨兵步枪手、狙击手、呼叫者以及无人机操作员会按不同等级被召唤,高等级时还会有狼群加入。这样设计的目的是营造动态战斗环境,让玩家面对多种兵种组合,需要策略思考才能应对挑战。

为什么选择无人机操作员?无论你喜欢与否,《幽灵行动:断点》在宣传时都突出了无人机。我知道并非所有人都喜欢它们,但完全排除它们让我感觉好像缺少了什么。配合另一个模组(下方链接),处理小型无人机的挫败感被消除了,它们反而能提升游戏体验,而非减损体验。

我知道很多人喜欢与APC对抗,但觉得它们可能有些过于强势。因此,我将它们限制在最后一关,让玩家在完整的联合作战体系中直面挑战。

噩梦模式1.0升级至2.0的注意事项

只需将“新支援”文件覆盖安装到“噩梦模式 1.0”文件上。任何更新后的文件都会覆盖旧文件。对于全新安装的用户,当前文件已包含所需的一切。我会保留“噩梦模式 1.0”文件作为存档,以便任何人想继续体验原版内容。

与恐惧电台搭配良好的模组:

各种调整 由 ufotofu99 制作 - 特别是指移除黄蜂无人机手枪的部分。这将无人机从武器转变为观察平台,能够(可信地)指引敌人朝向你的位置。

NPC装备 V1.5 由我制作(厚颜无耻的推广) - 更新了武器系统,使枪战感觉和声音更佳。这包括为狼群部队添加消音器。

任何NPC装备大修模组——与看起来酷炫的敌人战斗。无需多言。

Ma Deuce n Some 由 UrMomsChestHair 和 Me 提供 - 被.50口径击中比被迷你机枪击中感觉更好。

更新日志:

新的增援部队:

  1. 1x 载具(含步枪兵与呼叫者)
  2. 4辆满载车辆(步枪兵与呼叫者)
  3. 4辆满载载具(步枪手、召唤者与狙击手)
  4. 2x 装载的狼型载具 + 1x 装载的哨兵载具(步枪兵、召唤者和无人机航母)
  5. 4辆满载的狼型载具 + 2辆满载的哨兵载具(步枪兵、召唤者、狙击手和无人机运载车)
  6. 2辆装甲运兵车 + 1架沃尔夫直升机 + 1架攻击直升机

直升机升级:[无变化]

升级武装直升机,从小鸟直升机升级到配备导弹的吉普斯直升机(配备舱门机枪的大型直升机)。

交通升级: [无变化]

所有载具(除麻袋车外)都应满载。

在道路上添加了巡逻的装甲运兵车(太棒了)

在狼巡逻队中增加了骑乘状态

注意:它们都是DBContainer文件。

我们接下来的方向: 我一直在寻求改进我的模组并实现每个模组的愿景。目前,我非常想在增援等级中加入阿兹瑞尔的生成,但尚未能使其正常工作。鉴于模组的当前状态以及即将到来的假期,我近期没有更新模组的计划。不过,欢迎在Discord(下方链接)上联系我提出任何建议,但请牢记我在上文中对模组意图的详细说明。

再次感谢!

  • 特纳布雷亚

更新 #1

噩梦模式

欢迎来到噩梦模式。这里有一些可选文件,可以让游戏更具挑战性。请根据需要选择并安装。基本上,如果你安装了所有这些文件,并且装备了斯巴达模组,你将会死亡。

新的增援:

  1. 2x2 装载车辆。(一组2辆,接着另一组2辆)
  2. 2辆载具 + 直升机
  3. 1x 装载狼的车辆
  4. 2x 直升机
  5. 3+3x 装甲运兵车(是的,你没看错)
  6. 问:你需要多少架攻击直升机? A: 是的(不知道总共有多少,但一次只有两个)

直升机升级:

将升级的支援直升机从小型直升机升级为配备导弹的吉普斯(带有舱门机枪的大型直升机)。

交通升级:

所有车辆(袋装车辆除外)应满载。

在道路上新增了巡逻的装甲运兵车(太棒了)。

新增骑狼巡逻队

注意:它们都是DB容器文件。


这个Mod的功能:

新的快速响应部队系统:无线电呼叫者现在最多可以呼叫6次(与博达克呼叫者相同的机制)。每次呼叫将增加提供的支援力度。

通话级别细分:

  1. 1x 装载的车辆
  2. 2x2 满载车辆。(第一组2辆,随后紧跟第二组2辆)
  3. 2x 车辆 + 直升机
  4. 3只狼
  5. 1x 狼形载具
  6. 1x 狼型直升机

将最低“层级”的疾奔者替换为无线电操作员:游戏中的NPC分为3个“层级”,决定其着装和危险程度。此修改不会完全替换全岛的疾奔者,但会将最常见的疾奔者(包括在世界各地巡逻的那些)替换为呼叫者。

将重装兵替换为无线电操作员。(是的,所有重装兵都替换)这是因为战略重点从缓慢的局部火力,转向由机动反应小组提供所需的火力支援。

- 特殊附加模组 -

- 新文件类型提醒 -

这个特殊文件必须放置在另一个位置。请查看下方的新安装说明。本模组将默认的路面巡逻队从单辆载具改为两辆满载载具。祝您玩得愉快。

此模组中的文件不会覆盖现有文件,但在启动游戏时会优先读取。如果您决定不喜欢它,这会简化移除过程。

安装教程 - DBContainerEntry

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit
  2. 设置 Anvil 工具包,在设置->文件中禁用压缩功能 将压缩比设置为 0
  3. 解压缩 DataPC_patch_01.forge
  4. 解压 1_-_DBContainerEntry_0X.......(应在顶部附近)。这可能需要几分钟,这是一个大文件
  5. 将mod下载中的松散文件复制到新解压的DBContainerEntry文件夹中。
  6. 在 AnvilToolkit 中选择 DBContainer 文件夹,右键点击,选择“重新打包”——您应该会看到提示信息(这可能需要几分钟,请耐心等待)
    完成数据文件重新打包 | 成功: 01 | 失败: 0
    
  7. 返回 AnvilToolkit 中顶层的 Extracted 文件夹,然后点击 DataPC_patch_01.forge
  8. 右键单击该文件夹,并选择“重新打包” - 您应该会看到消息
    已成功写入锻造文件!
    
  9. 重新打包完成后,启动游戏。
  10. 利润

安装教程 - TGT_WorldMap

安装:

  1. 下载并安装 AnvilToolkit
  2. 设置Anvil工具包,在设置-文件选项中禁用压缩使用,并将压缩比率设为0。
  3. 解包 WorldMap_Bootstrap_Split_Patch_01.forge
  4. 解包 0_-_TGT_WorldMap.data 文件
  5. 将模组下载中的松散文件复制到新解压的 0_-_TGT_WorldMap 文件夹中。
  6. 在 AnvilToolkit 中选择 WorldMap 文件夹,右键,然后选择“重新打包”——你应该会看到消息(这可能需要几分钟,请耐心等待)
    完成数据文件重新打包 | 成功:01 | 失败:0
    
  7. 返回AnvilToolkit中顶层的Extracted文件夹,点击WorldMap_Bootstrap_Split_Patch_01.forge
  8. 右键点击文件夹,选择“重新打包” - 你应该会看到如下消息
    已成功写入forge文件!
    
  9. 在完成重新打包后,启动游戏
  10. 利润

Tier 1 Imports 的模组作者,在 Discord