
第一人称视角
将游戏从第三人称转换为第一人称。可能会遇到一些错误。
查看大图与此 MOD 配合使用的其他有用 MOD
- 第一人称视角修复(CQC 与情报) - 这个模组让你在收集情报、执行近战击杀或使用绷带(非重伤绷带)时多数情况下可自由环顾四周。但会导致第三人称视角出现异常,建议尝试前先保存存档。
- 各种调整 - 禁用强制掩体系统 - 这在第一人称下非常有用,因为大部分时间你会自动吸附到墙壁并进入掩体,同时会造成奇怪的镜头缩放和晃动。再次提醒,尝试前请备份文件。
- 第一人称枪械模糊消除 - 此模组将移除下方展示开始时你所看到的枪械模糊效果(它在此功能出现之前就已制作)。
- FOV 调整器与无 ADS 缩放 - 这是一个需要适应的模组,但喜欢《荒野》中 ADS 缩放视角调整的粉丝们应该会喜欢它。
- Deef 的 LoFidelity Reshade - 由 Deef 制作的新 Reshade,使用了来自 l00ping 的 RECORDED 或 NOT Reshade 中一些出色的光照效果,旨在衬托《幽灵行动:断点》的多种天气类型、光照和环境。
如何安装
观看 Deef 关于如何安装的视频 https://www.patreon.com/posts/111021112 (无需 Patreon 账号),或者尝试按照我糟糕的手写说明操作。同时从开头观看以下视频以了解模组的展示。
跳转到 21:38 查看安装教程,或点击此处
[youtube]fh-r9KYx064[/youtube]
由 Tavreth 制作。如果你愿意,可以在此感谢我。
该模组由 Bean_Burrito 和 Deef 赞助制作。他们还是出色的模组测试人员。
如何安装(文字指导):
- 安装 Cheat Engine(https://www.cheatengine.org/) - 你可能需要禁用 Windows Defender 才能安装,或者直接下载无广告的 Patreon 版本(它们会被 Defender 标记)。另一个选项是从源代码编译 CheatEngine,你可以按照 https://www.github.com/cheat-engine/cheat-engine 底部的说明进行操作。
- 启动 Cheat Engine,然后前往编辑 > 设置,在常规设置下方,勾选底部"即使另一个进程已被选中也自动附加"旁边的复选框。
- 启动《幽灵行动:断点》(使用 DirectX11,而非 Vulkan)。
- 在 Cheat Engine 中,前往文件 > 打开文件,然后打开你已下载的 .ct 文件。
- 接下来,前往 文件 > 打开进程,在应用程序选项卡中找到 幽灵行动(其名称中应包含 GRB.exe),选中它并点击打开。
- 现在,在 Cheat Engine 中打开 .ct 文件,通过点击标记为 "FirstPerson" 的字段右侧的方框,激活 Cheat Engine 底部的 FirstPerson 脚本。
- 进入游戏并享受吧!默认快捷键为 Ctrl+Shift+0 切换第一人称视角,以及 小键盘 +/- 调整视野范围。如需修改这些设置,请参考上方链接的视频,操作非常简单。
已知漏洞和问题
- 激活模组后,你的相机需要重新调整(它会在玩家模型头部内部),通过瞄准然后切换 ADS 即可完成。停用模组并使用普通第三人称模式时同理,只需在关闭模组后瞄准并切换 ADS。
- 在 Steam 和 Epic Games Launcher 上启动时,可能需要在启动参数中添加 -DX11 或类似内容来强制使用 DirectX11 —— 快速谷歌一下就能找到更多信息。
- 如果你捡起敌人武器,头戴摄像机会重置。
- 如果您遇到 "Error in line 2 (alloc(FOV,2048,"GRB.exe"+10F4B73))" 等类似错误,请尝试手动将 .ct 文件附加到您的游戏中(打开 .ct,启动游戏,点击左上角按钮,选择应用程序选项卡中的 Ghost Recon Breakpoint)。如果仍然出现此错误且上述方法无效,您可能自行编译了 Cheat Engine,有时重新编译可以解决此问题。
- Ubisoft+ 用户,您需要购买游戏,或使用此版本的模组:https://www.nexusmods.com/ghostreconbreakpoint/mods/569
- 如果你的背靠近墙壁且瞄准外侧,激光会卡在枪械上,但不影响游戏体验。
- 双筒望远镜无法正常工作,会在视野中显示你的双手。我建议改用无人机进行侦察。
- 火箭发射器在第一人称视角中因超出视野范围而不可见。
- 枪支模糊。修复方法可在描述中的链接获取,或在此处:
https://www.nexusmods.com/ghostreconbreakpoint/mods/550
https://www.youtube.com/redirect?event=comments&redir_token=QUFFLUhqa2c5WkNFQzdKTlN6cWI2ZEV2OC1nNmdjV09Ed3xBQ3Jtc0trNGNYSjlmV2MwZzBkU05RLVZ0TlhuVTZRd0JibnF5MXppSzMxNTQzUlR0Q2RhRVdxdmNOS1o1STV6WVBVcEh3NkdmcF9VUEMyTzJYdlVjd1hwQlNXWkowMGNabkFhQm9EbkdKdGF2RFI3U0xCX1UyUQ&q=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fghostreconbreakpoint%2Fmods%2F550&stzid=Ugww7IH8Y_547DzbpT94AaABAg - 如果你在使用斯巴达界面模组,这可能会与去模糊模组冲突,因为它们都使用了修改后的 d3dx.ini 文件。只需打开斯巴达界面模组中的 d3dx.ini 文件,而不是使用去模糊压缩包内的那个,在 "Shader manipulations without patches + shader filtering" 标题下,添加以下内容:
[ShaderOverride1]
Hash=0399ed8e43d82473
Handling=skip
[ShaderOverride2]
Hash=d424f6d0d2763234
Handling=skip
如果你的枪仍然模糊,请关闭动态模糊,重新启动游戏,然后再次激活它,现在应该一切正常,且无需再次执行此操作。 - 有些车辆在第一人称视角下难以驾驶,只需关闭模组即可避免撞到多棵树。
- 电影镜头(在近战匕首攻击、查看情报或过场动画中)会表现异常,但不会导致游戏崩溃。若想正常观看例如过场动画,只需关闭模组。
- T 恤会使你的身体隐形,其他一些胸部装饰物品也有同样效果,但并非全部。俄罗斯夏装夹克还会导致穿模问题,你能看到自己的脖子内部。
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