
信号弹(诱饵弹替换器)
将通用的鞭炮诱饵效果替换为红色信号弹和残留的红色烟雾。
查看大图描述
专为"无界面"和"沉浸式"游戏模式设计,提供一种实用的方式来照亮黑暗环境。
主要功能
视觉变化: 将普通的诱饵效果替换为明亮的红色闪光和残留的红烟。
延长燃烧时间(特效): 持续时间从5秒增加至 40秒。
它们仍作为原版诱饵弹发挥作用(仅在前5秒内吸引敌人)。
限制
我已经将持续时间调整到游戏引擎允许的最大值。
- FX燃烧时间: 约44秒(红色烟雾和光源)。
- 物品持久: 约50秒(物理物品在消失前会留在地面上)。
- 硬限制说明: Breakpoint对可投掷实体及其粒子效果的存在时间设有硬编码参数限制。即使文件中将计时器设为999秒,游戏也会强制实体在约45-50秒左右消失。因此,本模组提供的持续时间已无法进一步延长。
安装
- 解压 DataPC_Patch_01.forge (使用 AnvilToolkit)
- 解压 1_-_DBContainerEntry_0X104634F921.data(位于 DataPC_Patch_01.forge 内部)
- 复制/粘贴这(3)个文件
- 重新打包 1_-_DBContainerEntry_0X104634F921.data
- 重新打包 DataPC_patch_01.forge
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