
武器与弹道大修
一个更好、更真实、以PvE为核心的体验。
查看大图有关1.3版本的新变化,请阅读这篇文章。
我制作了一个易于使用的工具,用于将其他模组的weapondbentry文件转换为WABO-"spec"格式,且不改变附件。它可作为可选下载内容提供。你可以在这里阅读相关内容。
希望这能消除武器模组的兼容性问题。
你可以自定义敌人的生命值、消音器的消音效果、敌人能听到枪声的距离,以及你能携带的弹药量。 如果您不想自定义,有多种难度预设。 从原版到硬核和真实模式,一应俱全。 阅读本文 了解每种难度的描述。 抑制器已全面革新,现在会影响重量和后坐力等一系列因素。选择配件时,用户界面会清晰显示这些变化。 武器名称现已正确。 所有武器的口径现在都是正确的。mp7发射4.6x30弹药,而巴雷特发射.50BMG弹药。 弹道学现已根据武器的口径和枪管长度精确计算。子弹下坠和速度均调整为符合现实的值。 伤害现在基于武器发射的弹药口径。 穿透力现在像伤害一样按口径计算。 弹匣已修正,确保所有武器拥有正确的容量。 机动性现在代表重量,后坐力代表噪音在用户界面中。重量影响多种因素,噪音则显示武器能被听到的距离。阅读此文章以获取更多信息。 所有扳机现在适用于除仅限半自动武器外的所有武器。
我建议你搭配我的模组使用:
我个人认为,Faust的沉浸式伤害大修模组(使用x1倍率)由DrFaust71制作,是获得良好游戏体验的绝对必需品!没有它,当你隐藏时,敌人的生命值会减少60%。当使用较低的生命值时,这变得有点可笑。
如果你想要完整的斯巴达体验,你可以下载由Tenabrea制作的Spartan Mod Lite。它增强了敌人的视觉侦测能力。
为了更少的界面干扰和更沉浸的体验,你可以试试我的HUD Lite模组。
安装
- 下载并安装AnvilToolkit
- 设置 Anvil Toolkit 并在设置中禁用(取消勾选)使用压缩,然后选择文件。将压缩比率设置为 0。
- 提取数据PC_patch_01.forge
- 将“Required”文件夹中的本地化文件拖入DataPC_Patch_01并替换现有的本地化文件。你可以做一个备份,如果你愿意的话。
- 提取 1_-_DBContainerEntry0x(大量数字)
6a. 对于预设难度:将预设文件夹中的所有文件拖放到DBContainer中(如有现有文件,请替换)。您以后可以通过从自定义文件夹中替换文件来自定义,如果您愿意的话。
6b. 对于自定义难度:
- 将“必需”文件夹中的文件拖入DBContainer(如有现有文件,请替换)。
- 然后,可选文件夹中的任何内容都可以复制到DBContainer中(如果存在,则替换现有文件)。你可以根据需要选择。每个内容的更详细描述可以在“自定义”文件夹中找到。
- 重新打包DBContainer,然后重新打包DataPC_patch_01。
- 启动游戏!
如果你在使用铁砧工具包时遇到困难,可以在YouTube上查找教程!那里有很多教程,它们解释得比我好得多。
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