
真实战争音效模组
此模组旨在通过禁用不必要的音频文件、替换如枪声等音效来增加更多真实感。并且,如果你结合由vahndaar制作的Spartan Mod(我的模组灵感来源于此),(玩家伤害1,敌人交战距离倍数
查看大图免责声明
本模组按原样提供,虽然经过测试且安全,但作者对其使用所引发的问题不承担任何责任。
概览
此修改旨在通过禁用和替换特定音效,打造《幽灵行动:断点》中最真实的战争音效。
警告
该更新适用于Windows 10和11,但我不能保证它在未来的版本中也能正常工作。 有些文件可能太大,Nexus Mods网站会自动将这些文件标记为“未进行病毒扫描”。这是一个错误的声明,当您在我的修改下载部分下载这些文件时,无需担心病毒问题。
附加说明
如果您有任何想法,欢迎在论坛上分享请求或创建新主题。但请确保这些合理的想法符合本游戏的真实玩法场景。 对于这个特定的模组,我不接受奇幻或未来主义的想法。现实主义是这里的主要目标。
如何安装
修改后的文件应放置在您的《幽灵行动:断点》/sounddata/pc文件夹中,但请确保您已备份原始游戏文件,并确保解压(可能使用7zip程序)您下载的文件。 在安装模组时不要尝试运行游戏。
若遇到技术问题,可尝试以下临时解决方案
- 检查负责武器声音的dbcontainer,并使用ATK进行全新重新安装。它在DATAPC_Patch01.forge.1-_DBContainerEntry_0X104634F921.data中。
- 如果你在使用沉浸式枪声模组,请确保在游玩前已排除由我修改的武器,否则它会覆盖AWSM枪支。
- 您需要在您的sounddata/pc文件夹中有soundspc_sfx.pck原始文件。
已实现的新声音功能列表:
- 重制了AI队友、定居者和流浪者的对话(仅限(英文)战斗内外 - 第二次迭代。更多详情,请查看下方描述。
- 子弹在诺马德头部周围飞过时的子弹破空音效 - 第七次迭代。现在包含多种普通破空音效,以及16种不同的大音量子弹破空音效变体,包括跳弹声和呼啸声,并且普通敌人射击时产生的短促子弹破空音效已完全实现功能。
- 狼人头盔的爆头音效已被完全禁用。
- 已为所有敌人禁用命中标记爆头音效 - 首次迭代。
- 为几乎所有阵营更改了武器非消音状态 - 第二次迭代。
- 新改进的迫击炮音效 - 第一版。
为了获得最佳的战斗体验,请安装:1. 《幽灵行动:断点》斯巴达模组,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,用于更远距离的交战以及其他基于真实性的设置,这是原版游戏永远不会有的;2. Faust的沉浸式伤害大修模组,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,安装1倍伤害倍增器,然后设置并运行斯巴达模组的玩家武器伤害为1.1——这让你可以两枪击倒敌人,同时仍然需要至少三个完整的30发弹匣才能摧毁载具(你仍然可以用一发火箭筒、C4和其他爆炸物炸毁它们);3. 荒野中的狙击手敌人,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,用狙击手替换动物;4. 感谢无线电,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,为你提供更多的流亡者支持和世界中更多的随机活动(世界不再那么空旷了);5. 畏惧无线电,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,改进了《荒野》中的Unidad系统(增援可以派出快速反应部队作为全机动装甲运兵车,这是《荒野》只能梦想的);6. 如果你有就抽吧,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,为闪光弹添加烟雾弹,但仍保留闪光弹功能。敌人在战斗中投掷烟雾弹,你的AI队友也会;7. 各种调整,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,具有很酷的功能,例如移除飞行无人机上的枪支,移除诺玛德的自动掩护以及其他如无瞄准缩放等;8. 曳光弹和烟雾轨迹移除修复,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,它移除了曳光弹和烟雾轨迹的视觉特效;9. 无自动装弹修复,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,从现在开始你必须手动装填弹匣;10. 时间缩放模组,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,这个模组使夜晚和白天的长度是原版游戏的2倍、3倍、4倍;11. 增加基地中的敌人存在,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,用敌人替换了据点中的一些平民——很多敌人;12. 第一人称视角,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community和第一人称景深模糊移除,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community移除你第一人称视角中的模糊,以及第一人称相机修复(CQC和情报),位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community解释得很清楚;13. UH-60黑鹰项目模组,由One0n3制作,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;14. 枪带位置,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,它让你将主武器挂在枪带上;15. 自动旋转移除,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,不言自明;16. 老干妈和一些,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,它将载具上的机枪替换为.50口径机枪;17. 电影化服装,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,在过场动画中展示你的幽灵(就像在《荒野》中一样);18. 双筒望远镜最大缩放修复,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;19. 无可见激光,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,你枪上的激光只有在使用夜视镜时才可见;20. 移除消音器伤害减益,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;21. 短枪管射程减益修复,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;22. HUD切换,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;23. 演员替换器 - 不再有压迫者博达克,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;24. 更亮的红色伤口,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;25. 手榴弹移除,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;26. 无AI自动跟随(大距离),位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;27. 武器和弹道学大修,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;28. 《断点》冲突追踪器,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,适合所有芭比娃娃换装爱好者——有一个验证模组来检查哪些化妆品相互冲突是很好的;29. 更多雾,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,你可以在斯巴达模组中降低敌人的距离,这样也会影响他们,从远距离来看,这是一个很酷的天气变化;30. 瓦西里丢了他的步枪,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community,瓦西里不再有次要主武器;31. Faust的气候大修模组,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;32 移除战斗腰带,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;33. 真实武器名称,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;34. 第二代夜视镜,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;35. 地图多样性V1,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community这个模组旨在为地图添加更多的纹理多样性,即:不同的植被纹理、地形等。这是这个模组的早期版本,所以目前只有1种纹理变体可用;36. 真实瞄准镜,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;37. 琥珀天空更慢的过滤器消耗,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community;38. MQ9死神,位于《幽灵行动:断点》Nexus - Mods and community
在Tier 1 Imports的Discord频道上,还有更多游戏玩法模组(例如,如果你愿意,可以用无线电操作员敌人成员替换无人机、追踪者、冲锋者/爆破者、狙击手)! 这不是强制性的,但我强烈推荐这些模组,相比之下原版游戏显得平淡无味。
- 为Nomad替换的枪声音效列表。目标是全部替换 - 20/106,(不包括相同变体,因为它们将与父级武器拥有相同音效):
- G28
- 416
- AK47
- 蜜獾
- Mk48
- Mk14
- M4A1
- 科布林
- MP5
- 516
- 4-AC
- F40
- M4 贝内利
- 553
- USP战术型
- 805 布伦
- M590A1
- P45T
- MK17
- M110
AI队友语音对话变更:
- 当游骑兵使用夜视仪时完全禁用,AI队友也会额外对话表示他们也戴上了夜视镜,例如:"我戴好了"、"夜视镜已开启"等。
- 当游牧者疲惫时,AI队友要求他喝水时完全禁用。
- 当游牧者撞毁车辆时减少,AI队友警告玩家车辆即将爆炸。
- 当Nomad使用消音器或未使用时完全禁用,AI队友会告诉你他们装了消音器或准备大干一场等类似台词。
- 当直升机或无人机或阿兹瑞尔无人机在诺曼德头顶空中盘旋时,AI队友会对此发表评论,此时该功能完全禁用。
- 当直升机飞行过低时减少语音提示 AI队友会提醒玩家提升高度。
- 当通知玩家基地现已清除时完全禁用。
- 减少了AI队友告知玩家你杀死了定居者、被遗弃者、平民的语音台词。
- 当通知玩家有关即将到来的狙击手、重型、火箭炮手射击警告时减少。
- 当通知你需要进入掩体时完全禁用并已修复。
- 当通知玩家发现敌人时完全禁用,(禁用的原因是他们甚至不使用有限的ADDRAC或任何关于发现什么以及在哪里的具体细节)。我计划至少添加三条新的语音线,但这将在未来实现。
- 当它们鼓励玩家杀人时完全禁用。
- 当它们告知玩家如何解锁门时,完全禁用。
- 当他们告知重型坦克装甲薄弱时,完全禁用。
- 当他们告知你可以审问某人时完全禁用。
- 当他们通知你的气体过滤器为空时,完全禁用。
- 当他们告知如果被发现快速反应部队会到来时完全禁用。
- 当他们通知说拘留者在视线范围内时完全禁用。
- 当他们通知只剩下少数敌对目标时完全禁用。
游牧民,(男性和女性):
- 已完全禁用所有游戏化、尴尬、不必要和愚蠢的语音对话。
- 已禁用游牧者提示玩家附近有藏匿点的语音。
- 禁用了游牧民族语音线,该语音线会通知玩家体力耗尽。
其他语音台词:
- 当游牧民在房屋中遇到平民时,完全禁用了烦人的平民对话,例如:"你不应该在这里!"
- 减少了伊甸园中烦人的语音台词,(但它们并没有完全消失,只是减少到不再让玩家感到厌烦的程度)。
详细更新日志
更新 0.25.9 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表: 1. 新增子弹破空音效,灵感源自《武装突袭》中的近距离和极近距离音效,(总计修改超过100个文件)- 第七次迭代。 2. 为MK17和M110添加新的武器音效。 3. 添加新的改进版迫击炮音效 - 第一轮迭代。
更新 0.25.8 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改过的声音列表: 1. 新增受《武装突袭》启发的近距离和极近距离子弹破空音效,(总计修改17个文件)- 第六次迭代。 2. 为反抗军、博达克与哨兵新增武器音效 - 第三轮迭代。 3. 为AI队友新增武器音效416。 4. 修复了博达克武器音效播放不正确的问题。 5. 略微提高P45T消音版和非消音版的音量,以匹配我的其他武器。 6. 将长子弹裂痕改为短裂痕,以防止声音被切断。
更新 0.25.7 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改过的声音列表: 1. 修复了敌方(非博达克)武器在停止射击后播放第二段音效的问题。 2. 修复了子弹裂痕音效(不再有虚假的呼啸声)- 第五次迭代。 3. 调整了普通敌人武器音效的音量。
更新 0.25.6 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改过的声音列表: 1. 替换了敌人武器未消音的音效。适用于博达克(母国)和普通敌人(标准战役)——第二次迭代。 2. 平衡了这些敌人新音效的音量。 3. 新增了5种来自《叛乱:沙漠风暴》的普通但响亮且短促的子弹爆裂声变体——第四轮迭代。 4. 修复了使用未消音武器的Bodark AI上覆盖了被抑制的音效的问题。 5. 修复了近距离靠近敌人开火时的失真音效。
更新 0.25.5 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改的声音列表: 1. 为博达克人新增了被压制时的音效。 2. 新增了805 Bren、M950A1和P45T的新音效。
更新 0.25.4 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表: 1. 替换了哨兵武器的未消音音效,采用更具威慑力的声音,整体上更符合GRB的风格。 2. 显著改进了标准全功能子弹裂痕音效(狙击步枪不触发)。现在你听到的是头部周围响亮的短促噼啪声,而非响亮的呼啸声——这是第三次迭代。 3. 修复了F40和USP战术型消音音效。 4. 重新平衡了冲锋枪和手枪的音效,以更好地适配斯巴达模组。 5. 进一步提高了狙击枪子弹破空声效的音量,比之前更响亮。
更新 0.25.3 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中已修改的声音列表: 1. 全面翻新了全部15种武器的音效,使其更贴近《武装突袭》与《战术小队》的音效风格,(特别感谢November提供了这些出色的音效,他根据《幽灵行动:断点》的整体构想进行了重制)。干得漂亮,伙计! 2. 修改了标准哨兵敌人未消音武器的音效。它拥有远距离和近距离音效(仅在使用斯巴达模组时生效),并且也是定向的——这是第二次迭代。 3. 修复了F40和USP战术版没有消音音效的问题。 4. 改进了最常见的子弹裂纹音效。它们不再像呼啸声,而更像是轻微的噼啪声——最终版本。 5. 修改哨兵武器音效,以平衡新子弹爆裂音效的音量级别 - 第二次迭代。
更新 0.25.2 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表: 1. 新增了三种武器音效:M4 Benelli、553和USP Tactical。 2. 为标准敌人新增了武器音效 - 这是第一轮迭代,(下一轮迭代将包含远距离音效)。
更新 0.25.1 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表: 1. 为三款武器新增了音效:516、4A-C、F40。 2. Mk14和MK48的音效已全面升级。 3. 禁用了敌人爆头音效的命中标记 - 首次迭代。
更新 0.25 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改的声音列表: 1. 为MP5新增武器音效,由用户Barricade委托制作。 2. 禁用了MP5枪械第二和第三文件的全部育碧音效层,以实现干净的音效。
更新 0.24.5 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改的声音列表: 1. 为 M4A1、416、AK47、G28、Honey Badger 重新设计了音效,以更好地匹配《幽灵行动:断点》游戏(不再使用占位符音效)。 2. 为每把枪禁用所有第二文件中的育碧音效层,以获得干净的声音。
更新 0.24 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改的声音列表: 1. 翻新了M4A1和Koblin的音效,使其更贴合枪械特性。 2. 将子弹裂痕的放大级别从23级改为30级。 3. 已禁用迄今为止所有重制武器的每一层音效,以使声音更加清晰。
更新 0.23 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改过的声音列表: 1. 为 Koblin 添加了 M4A1 音效。
Update 0.22 ver.
AWSM_Weapon_Sound_Pack 中实现的新功能列表: 1. 子弹在诺玛德头部周围飞掠时的爆裂、噼啪、呼啸和跳弹音效 - 最终迭代版。 2. 在射击重型或狼头盔时完全禁用拇指音效。
更新 0.21 版本
AWSM_Immersive_Voice_Sound_Pack 文件中修改的声音列表。 1. 已禁用的语音台词列表,针对: AI队友:
- 当游骑兵使用夜视镜时完全禁用,并且AI队友有额外对话表明他们也戴上了夜视镜,例如:"我已经戴上了我的","夜视镜已开启"等。
- 当 Nomad 疲劳且 AI 队友要求他喝水时完全禁用。
- 当游牧者撞毁车辆时减少,AI队友会警告玩家车辆即将爆炸。
- 当 Nomad 使用消音器或未使用时完全禁用,AI队友会告诉你他们装了消音器或准备大干一场,等等类似的话。
- 当直升机、无人机或阿兹瑞尔无人机在诺曼德头顶空中盘旋时,AI队友会对此发表评论,此时该功能完全禁用。
- 当直升机飞行高度过低时,AI队友会提醒玩家提升高度,减少了语音提示。
- 当通知玩家基地现已安全时,完全禁用。
- 减少了AI队友告知玩家你杀害了定居者、被放逐者、平民的语音台词。
- 在通知玩家有关即将到来的狙击手、重装兵、火箭枪手射击警告时完全禁用。
- 当通知你需要进入掩体时完全禁用,并已打补丁修复。
- 在通知玩家发现敌人时完全禁用,(禁用的原因是他们甚至不使用有限的ADDRAC或任何关于发现什么及在哪里的具体细节)。我计划至少添加三条新的语音台词,但这将在未来实现。
- 当它们鼓励玩家杀人时完全禁用。
- 当它们告知玩家如何解锁一扇门时,完全禁用。
- 当他们告知重型坦克的装甲板薄弱时,完全禁用。
- 当它们通知你可以审问某人时完全禁用。
- 当它们通知你的气体过滤器为空时,完全禁用。
- 当他们告知你如果被发现,快速反应部队将会到来时,完全禁用。
- 当通知有被拘留者在视线范围内时,完全禁用。
- 当它们通知只剩下少数敌对目标时完全禁用。
流浪者,(男性和女性):
- 完全禁用了所有游戏化元素、令人尴尬、不必要且愚蠢的语音对话。
- 禁用了游牧者告知玩家附近有隐藏点的语音台词。
- 禁用了游牧者通知玩家体力耗尽的语音台词。
其他语音台词: 1. 完全禁用了诺玛德在房屋中遇到平民时烦人的对话,例如:"你不应该在这里!" 2. 减少了伊甸园中烦人的语音台词,(但并未完全移除,只是降低到不再让玩家感到厌烦的程度)。
更新 0.20 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中已修改的声音列表 1. 增加了子弹在游牧者头部附近飞过时的破裂声、噼啪声和呼啸声,从55提升至77。 2. 改进了 Mk14、Ak47、G28 并为其添加了缺失的尾部音效。 3. 为M4A1添加了新的武器音效。
更新 0.19 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack 文件中修改的声音列表。 1. 为Nomad的Mk14武器添加了新的音效。 2. 禁用了所有与我已经替换的武器原始独特音效有轻微重叠的分层音效。这次所有武器的音效都更加纯净。你可以在下面找到这些武器的列表。 请注意,一些我尚未替换的武器听起来可能会有些奇怪,因为我已禁用不必要的音效层(不过别担心,你最喜欢的武器最终会更新新的音效)。
更新 0.18 版本
AWSM_Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表。 1. 将所有先前的工作替换为全新的文件,以修复Windows 11上的所有崩溃问题。 2. 新增并改进了子弹在诺曼德头部附近飞过时的弹痕与呼啸音效(源自《叛乱:沙漠风暴》)——此为第二次迭代。 3. 增加了子弹在诺曼德头部周围飞行时,裂痕和呼啸音效的频率(从31次增加到55次)。 4. 为新型武器Mk48添加了音效。 5. 修复了之前版本中出现的所有声音问题,(Mk48音效中断、无弹药时无点击音效) 6. 移除了所有可能导致与其他武器音效重叠并引发潜在崩溃的室内武器音效。 7. 移除了AI队友的所有室外/室内消音/非消音设定,(也许未来我会重新考虑这个想法——但我不保证)。
更新 0.17 版本
武器声音包文件中修改的声音列表。 1. 添加了子弹在游牧民头部周围飞行时的爆裂声和呼啸声效 - 第一版迭代。
更新 0.16 版本
武器音效包文件中修改过的声音列表。 1. 改进了游侠的蜜獾户外消音枪声特效。
更新 0.15 版本
武器音效包文件中修改过的音效列表。 1. 为 Nomad 添加了蜜獾户外消音枪声效果。
更新 0.14 版本
武器音效包文件中已修改的声音列表。 1. 为 Nomad 添加了 AK47 室内未消音枪声音效。 2. 修复了头部和身体的音效,因此您不应再收到击杀通知。
更新 0.13 版本
武器音效包文件中已修改的音效列表。 1. 修复了游牧民AK47室外消音枪声特效。
更新 0.12 版本
武器音效包文件中修改过的音效列表。 1. 添加了AK47室外/室内消音版本(由于育碧为其他武器的室内音效重复使用了相同数值,导致其存在问题且无法修复,实属遗憾),并为Nomad添加了室外未消音枪声音效。 2. 为AI队友添加了G28室外/室内未消音枪声音效。 3. 将所有改装枪声特效的音量从6.8增强至10,以匹配斯巴达模组的游戏体验(初始值为13.6)——第二次尝试。
更新 0.11 版本
武器音效包文件中的已修改音效列表。 1. 修复了HK 416新枪声音效影响其他武器的问题 - 第二次尝试。 2. 降低了Hk416和G28的枪声特效音量,以匹配斯巴达模组的游戏体验——首次尝试。
更新 0.10 版本
来自Weapon_Sound_Pack文件的已修改声音列表。 1. 修复了HK 416新枪声音效影响其他武器的问题 - 首次尝试。
更新 0.09 版本
Weapon_Sound_Pack文件中修改的声音列表。 1. 修复了之前被禁用的武器音效以及在不同bnk文件中的移动音效。
更新 0.08 版本
武器音效包文件中修改后的声音列表。 1. 为Nomad匹配HK 416的放大版G28室外抑制器。 2. 为Nomad添加了HK 416室外/室内无消音器版本。 3. 为 Nomad 的 HK 416(以及未来所有改装武器)增加了多样化的音效(射击时你可能会听到略有不同的声音——有时稍短,有时稍长)
更新 0.07 版本
武器音效包文件中修改过的音效列表。 1. 为Nomad新增了Hk416武器室外/室内消音枪声特效。
更新 0.06 版本
来自Weapon_Sound_Pack文件的已修改声音列表。 1. 为游牧者和AI队友添加了G28室外/室内消音/非消音枪声特效(仅限室外/室内消音)。
更新 0.05 版本
来自Weapon_Sound_Pack文件的已修改声音列表。 1. 为Nomad及其AI队友添加了G28室内消音功能(仅室外消音尚未完成)。
更新 0.04 版本
武器音效包文件中已修改的音效列表。 1. 为Nomad添加了G28所有变体,包括室外和室内未消音/消音的枪声特效。
更新 0.03 版本
来自Dialogues_Sound_Pack文件的禁用声音列表。 1. (几乎)所有AI队友使用夜视镜时的语音台词:
- 文件过大,无法预览。
更新 0.02 版本 来自Dialogues_Sound_Pack文件的禁用声音列表。 1. 所有 游牧领袖(男性)在使用夜视镜时的语音台词:
- soundspc_eng_19021.wav
- soundspc_eng_46341.wav
- soundspc_eng_4012.wav
- soundspc_eng_46339.wav
- soundspc_eng_6960.wav
- soundspc_eng_25114.wav
- soundspc_eng_19023.wav
- soundspc_eng_46340.wav
- soundspc_eng_37271.wav
- soundspc_eng_19022.wav
- soundspc_eng_49391.wav
- soundspc_eng_21760.wav
- soundspc_eng_34228.wav
- soundspc_eng_43335.wav
更新 0.01 版本
来自 Sound_Effects_Pack 文件的禁用声音列表。 1. 热门歌曲爆头音效:
- soundspc_sfx_3144.wav
- soundspc_sfx_3145.wav
- soundspc_sfx_3145.wav 2. 巨兽巡逻时的高音量音效,(当玩家位于距离巨兽约250米或更近时,可以听到该声音):
- soundspc_sfx_1833.wav 3. 头部和身体音效,以创造更逼真的交火场景:
- soundspc_sfx_wea__5904.wav
- soundspc_sfx_wea__5905.wav
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。