
战术字体
整个界面采用等宽字体、野战终端风格。菜单、HUD、地图标签、装备配置和枪匠文本全部切换为 Inconsolata 字体。
查看大图战术字体
一款等宽、现场终端风格的全局界面字体。 菜单、HUD、地图标签、装备配置和枪械改装文本全部切换为 Inconsolata。
变更内容
全部五款拉丁 UI 字体字重(Regular、Light、Condensed、Light Condensed、Bold Condensed) 均由 Inconsolata 重建,因此所有界面会一起变化。 字号与原字体匹配,文本仍能适配原有文本框。
安装(请关闭游戏)
- 在 AnvilToolkit 中解包 DataPC_extra_patch_01.forge (如果已有来自其他模组的 Extracted\DataPC_extra_patch_01.forge,请跳过此步)。
- 将包内 DataPC_extra_patch_01.forge 文件夹中的所有内容 复制到 \Extracted\DataPC_extra_patch_01.forge(10 个 .data 文件 + 1 个 .PrefetchInfo)。 不要重命名或删除已存在的文件。
- 在 AnvilToolkit 中重新打包 DataPC_extra_patch_01.forge。
- 启动游戏。
卸载
从该文件夹中删除 90000 至 90009 号文件及 InconsolataUI.PrefetchInfo 并重新打包, 或使用 AnvilToolkit 的备份恢复 forge。 在 Ubisoft Connect / Steam 中执行“验证文件”也会将其移除。
兼容性
仅添加文件。不会替换其他模组在 DataPC_extra_patch_01 中提供的任何文件, 其 PrefetchInfo 会与游戏自带的 PrefetchInfo 合并,因此你的其他模组仍可正常工作。 仅与另一款修改相同五款字体的字体模组冲突。 其他语言(西里尔文、亚洲文字)使用独立字体,不受影响。
致谢
Inconsolata 由 Raph Levien 开发,SIL Open Font License 1.1(许可证已包含在下载中)。 字体烘焙与打包:我自行开发的 Phoenix UI 工具。
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