EV调整 - 精细解锁 - 更快的职业等级

EV调整 - 精细解锁 - 更快的职业等级

EV Tweaks 允许你通过按类别解锁特定物品,只需按照描述中的说明复制粘贴文件夹即可。无需重新打包或使用 Anvil,此模组设计用于 Priler 的 GRB Tweaks ModLoader。

EV 调整

##《幽灵行动:断点》解锁与进度优化

一组针对《幽灵行动:断点》的数据模组。它们可以解锁外观、武器、载具,并大幅缩短职业等级刷取时间。

所有内容均按类别划分,因此你可以只安装需要的部分。

不会修改任何原始 .forge 档案,也不会重新打包任何内容。每个模组只是 ModLoader 在读取时叠加的松散文件,因此卸载只需删除一个文件夹。

──────────────────────────────────────────

运行要求

需要启用了 ModLoader 功能的 Priler 的 GRB Tweaks。没有它,这里的所有内容都无法运行。

先安装 GRB Tweaks。然后在游戏根目录中打开 GRB_Tweaks.ini,并添加或确认以下行:

[forgemod]
enabled = 1
compress = 1
dry_run = 0
grow = 1

确保 dry_run0,否则加载器会读取你的模组但故意不执行任何操作。

如果模组无法加载,请尝试在 GRB_Tweaks.ini 的 [forgemod] 下方添加 [color=#e06666]strict = 0

──────────────────────────────────────────

安装方法

安装 Priler 的 GRB Tweaks 并启用 ModLoader。

打开游戏根目录,即包含 GRB.exe 的文件夹。在默认的 Steam 安装中,该路径为 **...\steamapps\common\Ghost Recon Breakpoint**

如果尚不存在 mods 文件夹,请创建一个。

下载所需的分类压缩包,并解压它们。

将压缩包内部的模组文件夹复制到 mods\ 中。

启动游戏。

完成后目录结构应如下所示:

Ghost Recon Breakpoint\
GRB.exe
GRB_Tweaks.ini
mods\
    HeadgearUnlocks\
        DataPC\
            <模组文件>
    TopsUnlocks\
    ClassLevelTweaks\
...

每个模组文件夹都保持其在压缩包中的内部 DataPCDataPC_patch_01 结构不变。不要将其扁平化、重命名或再套一层文件夹。

检查是否生效

启动游戏后,打开游戏根目录中的 GRB_Tweaks.log。搜索 forgemod。你会看到每个模组对应的一行:

forgemod: mod HeadgearUnlocks: 120 file(s) forgemod: mod ClassLevelTweaks: 10 file(s)

如果某个模组未出现在该列表中,则说明文件夹位置错误,或内部结构被扁平化了。

卸载方法

mods\ 文件夹中删除模组文件夹。重启游戏。如果希望加载器完全重建,也可以同时删除 mods\.cache 文件夹。无需验证或重新安装任何内容,因为你的 .forge 文件从一开始就从未被改动过。

──────────────────────────────────────────

包含内容

自定义外观

解锁外观物品,使你无需商店购买、活动或解锁条件即可使用它们。

BackpackUnlocks - 背包 EmoteUnlocks - 表情动作 FacePaintUnlocks - 面部迷彩 GearPaintUnlocks - 装备涂装 GearPatchUnlocks - 装备徽章 GlassesUnlocks - 眼镜和护目镜 GlovesUnlocks - 手套 HeadgearUnlocks - 头饰、头盔、帽子 KnifeUnlocks - 刀具 LimitedUnlocks - 限时和活动物品 NVGUnlocks - 夜视仪 OtherUnlocks - 未分类文件 PantsUnlocks - 长裤 ProfileEmblemUnlocks - 个人档案徽章 PromoUnlocks - 推广和预购物品 ShoesUnlocks - 靴子和鞋子 TattooUnlocks - 纹身 TitleUnlocks - 玩家头衔 TopsUnlocks - 上衣、衬衫、夹克 VehicleUnlocks - 载具 VestUnlocks - 背心和胸挂

安装数量随意,它们之间互不依赖。

更快的职业等级

ClassLevelTweaks 将每个职业升级目标缩减为原来的四分之一。

每个职业的等级范围为 1 到 20 级。每个等级都需要完成一定数量的目标。 此模组将每个目标所需完成次数降至原版的 25%,向下取整,且不低于 1。

以探路者的"用枪械击杀敌人"为例。在其各等级阶段中,要求次数为 5、15、20、25、30、40、50、60、80。 现在则变为 1、3、5、6、7、10、12、15、20。原本要求 1、2 或 3 次的目标将直接变为 1 次。

覆盖全部 8 个职业表:突击、神枪手、黑豹、工程师、战地医护、梯阵、探路者,以及共享的全局表。 共计 900 条目标记录,其中 672 条被缩减。

它对已有进度同样生效。 你已投入的进度仍然有效,只是现在会按更低的完成要求来计算。 如果你之前已完成 52/80 次击杀,现在会立即升级。

武器

WeaponUnlocks_AssaultRifles - 突击步枪 WeaponUnlocks_SMGs - 冲锋枪 WeaponUnlocks_Shotguns - 霰弹枪 WeaponUnlocks_DMRs - 精确射手步枪 WeaponUnlocks_SniperRifles - 狙击步枪 WeaponUnlocks_Pistols - 手枪 WeaponAttachmentUnlocks_Underbarrel - 下挂配件

武器仍在完善中。

武器模组已更新以包含所有类别,如有缺失请告知我,它们将在下一版本中加入。

──────────────────────────────────────────

注意事项

这些是数据叠加层而非代码挂钩。它们不会损坏你的游戏安装。 一个损坏的模组文件夹只会被跳过,而不会导致任何崩溃。