原生小地图

原生小地图

使用游戏自身地图风格和图标显示的实时小地图

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功能
• 基于《生化危机8》自身地图几何与图标素材构建的原生小地图。
• 显示已探索地形、室内、门、房间颜色和地图图标,并随你的移动跟随你的位置。
• 一层室内与室外地图相连,可在村庄中连续导航。
• 可拾取物在物品出现或被收集时更新。
• 可调整图标分类,包括宝藏、关键物品、动物、公爵,并提供可选的额外拾取物图标。
• 三种缩放级别、展开视图以及可选的楼层堆叠显示。
• 在菜单和过场动画中隐藏。
• 大小、位置、不透明度以及键盘/控制器绑定可在 REFramework 中调整。偏好设置会保存。


追踪器 (F3)
• 按游戏内名称和图标列出可用物品与地图对象。
• 守护山羊追踪
• 勾选图标以追踪其最近匹配目标,目标离开屏幕时显示边缘箭头和距离。
• 目标被收集或完成后,自动移动到下一个最近目标。
• 固定行、在分类与距离排序之间切换,并可选记住追踪选择。
• 可调整面板大小、字体大小、图标大小、背景不透明度和位置,并可选择自动宽度。
• 打开时暂停游戏。支持控制器、键盘和鼠标,并提供 Xbox 和 PlayStation 按钮图标。


追踪器示例:

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可选敌人追踪器
• 显示附近的活体敌人。
• 标记会根据空闲、可疑、搜索、追踪和攻击状态改变颜色和形状,使用游戏原生的警觉与行动信息。
• 可选朝向引导显示敌人面向方向。
• 默认禁用,可在 REFramework 中启用。


默认控制
F3 — 追踪器(控制器:LB + RB)
F4 — 显示 / 隐藏小地图
F5 — 展开 / 折叠
F6 — 缩小
F7 — 放大
F9 — 切换楼层显示
主要键盘快捷键和控制器绑定可在 REFramework 中更改。

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要求
《生化危机8》和 REFramework。

安装
将此 ZIP 和 REFramework 解压到包含 re8.exe 的游戏文件夹中。

此模组为实验性。欢迎反馈模组可用/不可用的情况。