
敌人动作模组全面重制
游戏玩法全面革新,让敌人拥有更丰富多变且更具挑战性的招式,同时在战斗中表现得更加主动。
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本模组改变了游戏中敌人原型及其变体的招式组合,重新混搭其现有攻击,使遭遇战更难预测。敌人的战斗行为也略有调整,使其更愿意防御、反应并对玩家施压。
特性
- 重制敌人招式组合 — 敌人的攻击已被重新排列和替换,以创造新的组合与攻击模式(包括师父——序章 Boss,何乐而不为)。
- 影响多种敌人变体 — 招式变更适用于受支持的敌人原型及其变体(例如持球棒的杂兵、持棍的火之弟子等),而非仅针对某一种特定敌人。
- 未使用的攻击 — 将游戏中未使用的攻击加入敌人招式组合
- 更具防御性的敌人 — 调整了部分单位属性,使敌人的防御行为更具主动性。
- 时机 — 部分攻击的时机有所不同,有些前摇更快,有些则延迟。
- 免疫专注 — 敌人免疫专注攻击
- 竞技场关卡 — 本模组同样适用于竞技场关卡中的敌人
最好在大师难度下游玩 :)
安装:
将“.pak”和“.sig”文件放入“Sifu/Content/Paks/~mods” 如果“~mods”文件夹不存在,请创建它并将文件放入其中
本模组使用 Sifu Custom Moveset Maker 制作,这是我开发的一款独立工具,旨在让 Sifu 招式模组制作更简单,包括编辑敌人招式及其变体。 工具直接下载(ZIP):下载 Sifu Custom Moveset Maker(需安装 .NET 10 Desktop Runtime) 工具页面(如需更多详情):Sifu Custom Moveset Maker – GitHub 如果你有兴趣制作或尝试自己的 Sifu 招式模组,欢迎查看。
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