
怪物等级缩放
进入战斗时,将敌人的等级提升至与你相同。
查看大图怪物等级调整
进入战斗时,将怪物等级提升至与你同级。
就这么简单。
这应该不会与任何模组冲突,并且与任何改变敌人等级的模组兼容。
它不会将敌人的等级降低到你的等级。
敌人会根据你的等级调整,掉落更好的装备并提供更多经验值。
这将适当提升它们的属性,因为整个游戏基于几个核心的等级调整算法运行。
这也意味着它与任何改变等级调整的模组完全兼容。
等级调整的变化将体现在升级后的敌人身上。
冲突宝珠 v1.1
怪物等级调整引入了一个新物品,该物品会在加载已保存的游戏或进入新区域时自动添加到您的物品栏中(如果您的物品栏中尚未存在此物品)。它将被添加到每个角色身上。如果您不是在玩4人游戏,或者只希望由一个人来控制设置,可以随意将其放入背包中并忽略它。它没有重量。
纷争之球将允许您根据个人需求自定义怪物等级调整。您可以设置怪物等级低于、高于或与您当前等级相同。您甚至可以在需要休息时将其禁用!
这不会降低敌人的等级,它只改变敌人进入与你战斗时升级的方式。
想知道它是如何制作的吗?点击这里查看我所有模组的源代码。
想知道我在忙什么吗?
我发现有些人想知道目前正在开发什么,或者只是开发者的思考过程。我决定创建一个 Trello 看板来帮助我可视化和优先处理我的想法。你可以在这里查看。欢迎对想法提出评论或反馈!
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